• ネロブラマシュで100パーカットってそれネロブラいるか?たった20パーの防御ダウンを取り上げるなら低レアにもいっぱいいることになるがわざわざ特筆すべきことか? - 2017-10-23 15:45:49
    • 防御ダウンが何を指すかは知らんけど、他者に付与出来る防御アップは5体だけじゃないか? - 2017-10-23 15:51:12
      • あ、宝具ならもうちょっといるか、それでも10体はいなさそうだが - 2017-10-23 15:56:50
        • 宝具だと、術ギルアンデルセンオリオン宗矩くらいか?術ジルとかもいるけどさすがにアレ過ぎるしな・・・ - 2017-10-23 16:00:18
          • ブーディカさんを忘れないで上げてください…。まあそもそも宝具とスキル、攻撃ダウンと防御アップで使い勝手全く違うしねぇ - 2017-10-23 16:05:28
          • オリオン入れるならエウリュアレも入るしロビンも小太郎も考えつきそうなもんだが。頼むぜほんと。 - 2017-10-23 16:07:19
            • その…ロビンと小太郎だと20に届かなくて完封が…大丈夫? - 2017-10-23 16:09:27
              • たった5パーのために星5使うとか頭大丈夫? - 2017-10-23 16:12:06
                • 実は☆5を採用すると火力も上がるんですけどね - 2017-10-23 16:13:28
                  • そんな話はしていないしその苦し紛れの言い訳に付き合うならば現状アタッカーは一人に絞ったほうが火力は出やすい。お疲れ。 - 2017-10-24 04:31:26
            • 破壊工作はランクいくつになれば20%もダウンできるんですかね…? - 2017-10-23 16:09:43
    • 味方の防御アップ、攻撃ダウンで20%出せる低レアってベディとアンリしかおらんが何が見えてるんだ? - 2017-10-23 15:55:33
      • いや結構いますけど… - 2017-10-24 10:52:12
    • 防御バフに関して孔明押しのけてネロが出てくる謎現象 - 2017-10-23 16:07:01
      • 孔明がその上に出てる上での「他には」って記述なんだから当たり前だろ・・・ - 2017-10-23 16:07:51
        • 既に押し上げられてたか。 - 2017-10-23 16:08:57
      • 前段で言及されてて、かつ『他には』と前置きさてるけど大丈夫? - 2017-10-23 16:08:21
        • 特筆すべきほどではないってことだろ頭大丈夫? - 2017-10-24 00:51:36
      • 言いたいことはまさにそれ。孔明ならさらに攻バフNP配って防デバフチャー減確率スタンまでしてくれるのにな。 - 2017-10-23 16:09:02
        • 枝主はネロ以前に孔明玉藻が鉄板だという事を忘れていたのです。 - 2017-10-23 16:11:14
  • 刑部姫の分裂して蝙蝠になるみたいなモーション、こっちのヴラドにも欲しかった… 今のモーションも悪くはないけど吸血鬼といえばやっぱり蝙蝠だろ… - 2017-10-25 23:20:38
    • 本人吸血鬼扱い嫌がってるし無理だろ。グラとヒット数変更は来て欲しいが - 2017-10-26 00:01:47
      • バサカで召喚された場合、鮮血の伝承が発動した状態がデフォルトだから吸血鬼らしい技を使ってもおかしくないはずなんだよな。スキルで吸血も使ってるし - 2017-10-26 01:58:10
        • 吸血鬼あつかいされたいのかされたくないのかよくわからんな… - 2017-10-27 13:19:43
          • 吸血鬼であることを受け入れる状態と忌避する状態が両立するからこその狂化EXらしいぞ? - 2017-10-27 13:26:18
          • バーサーカーで召喚された場合は吸血鬼としての力を自らすすんで使うって設定がある。そもそもヴラドが無辜の怪物的に後世の伝承に寄ってあり方を歪められて作られた吸血鬼としての側面が召喚されたのがバーサーカーのヴラド。 - 2017-10-30 09:02:14
    • 同意。でなければランサーで良いしな - 2017-11-12 19:59:45
  • 強化されて強くなってるのは知ってるけど、スキル強化素材重すぎてあげる勇気が出ない。この鯖の不当な評価は最初の弱いイメージとスキル素材の重さが原因だよね。 - 2017-10-26 02:50:17
    • っていうか引いたばっかりだと今も弱いんだよなぁ。宝具強化にスキル強化、第1第2スキルのスキルマ、適切な礼装装備とPT編成までしてようやく第一線級だし。マジで晩成型だけど完成さえすれば抜群の活躍できるのがこの鯖の面白いところだわ - 2017-10-26 03:05:03
      • それプラスAパを組めるだけの手持ち鯖が居る事も必須だから結構使いこなせる様になるまでが遠いよね - 2017-10-30 09:03:06
        • それに関してはマシュデルセンでも十分いけるんだけどAパって孔明玉藻以外ダメって認識も案外あるから…そろそろ性能欄に相性の良いサーヴァントとかの情報を整理してもいい気がしてきた - 2017-10-30 16:33:33
  • マーリンとエジソンと組ませたら星ジャラジャラ、英雄作成が腐らないアーツパ 組めるから欲しいなあとずっと思ってる - 2017-10-29 09:23:42
    • 初動凄い遅そう。全員カレスコ装備かな? - 2017-10-30 09:03:35
      • マーリンと軟膏はどこにでも付くとして、その使い方するならエジソンよりはハロエリの方が向いてそう - 2017-10-30 16:22:01
        • 言うてバサカのお供としては攻デバフ持ちのエジソンは本人が硬いだけのハロエリより向いてると言えなくもないし、英雄作成乗るとはいえB宝具混ざって全体の宝具回転滞るのは辛い面もあると思うぞ。とはいえヴラドもエジソンも玉藻前提みたいなとこあるし、大量生産のCT減らせないPTもかなり辛いと思うが - 2017-10-30 16:59:07
    • エジソンの宝具滞るとクリですぐ落ちそうな気もする - 2017-10-30 18:08:38
    • 公マーリン玉藻でメカエリ100体チャレンジで遊んでるけど、宝具回り始めたら普通に星飽和するぞ。 - 2017-11-08 11:17:12
  • いつになったら吸血が説明通りになるん?さすがにそこまでしたら壊れか? - 2017-11-01 23:56:39
    • ゲーム上の都合でNPという名のHPを減らして獲得してるから、追加で中確率誘惑くらいだけど、中確率なら別に付いても良いような気もする。 - 2017-11-02 00:12:13
    • 吸血の上位のはずのメルトウイルスがソルトウイルスな時点で察してくれ - 2017-11-06 13:44:12
  • 強化クエストでクラススキル追加してもいいと思うの。陣地作成ください。 - 2017-11-07 22:39:37
  • 久々にここのページみたけどヴラドに相性の良いアタッカーって確かに書いてる字面だけ見たら相性良さそうに見えるけど実際運用出来んの?BBはサポート寄りのサブアタッカーなら行けるけど他の3人は解説ほど上手くいかない気がする。 - 2017-11-07 22:55:39
    • そもそも宝具目的以外でアタッカー並べることが最近は少ないからなあ… - 2017-11-08 08:59:04
    • ぶっちゃけAよりの鯖を適当に並べるだけでもそこそこいける。 - 2017-11-08 11:39:51
    • つーかヴラド使うならアタッカーヴラド一枚のサポ2体構成のほうが強いと思うんじゃが - 2017-11-08 12:51:03
      • ヴラド使うなら流石に玉藻入れないと微妙だし、玉藻入れるならアタッカーもう一枚増やして玉藻へのスター集中減らすよりも、術もう一枚入れて玉藻のAクリ狙いやすくした方が結局安定して強いしなぁ。 - 2017-11-12 19:49:14
    • この相性がいいアタッカーって用はヴラドが宝具で出した星を集めやすいAパアタッカー達って事やろうけど、そもそもヴラドには2人サポ付けてやっとAパらしく宝具連発出来るようになるからそもそもアタッカー枠入れたら星出しの宝具が溜まらんでジリ貧になるだろ。 - 2017-11-08 15:32:15
    • ヴラおじはアタッカーヴラド一枚のがいいね。相性のいい鯖一覧全員もってるけど結局玉藻孔明安定。というか玉藻か孔明どっちか一枚は要る感じだな。 - 2017-11-12 11:27:23
    • 攻撃がヌルめでヴラドとサブアタッカーが1回ずつ宝具撃てば終わるようなステージならそれも良い。戦力がそろってくると、そういう仕事をヴラドにやらせなくなってくるけど。 - 2017-11-12 12:13:27
      • 攻めも守りも良好なだけで優秀じゃないからどうも使いにくい。いっそA回転の為に星を使っちゃった方がいいと思う。 - 2017-11-12 12:52:46
    • 正直クロエと柳生はどこに連れていきたいのかがよく分からないな。混成で安定した火力に出来るヴラドが活きるクエじゃこの二人のデバフじゃあまり意味ない気がするし - 2017-11-12 15:28:18
      • 柳生さんは宝具を防バフ+攻撃デバフで耐えれるようにオダチェンで出てきてもらうとかどう?チャー減が間に合わなかったときに無敵貫通宝具をしのぐ選択肢になるんじゃないかな。 - 2017-11-12 15:54:55
        • 孔明かマーリン居てスキルリチャしてないと凸カレ前提だから微妙じゃない? - 2017-11-12 16:07:25
      • 単に宝具で出る星を効率よく使えるだけで選ばれてるんじゃない? - 2017-11-12 16:42:51
      • 修練超級お勧め編成の一例って感じじゃないかな。ヴラドは凸カレでももたせておけば毎日入れ替えなくていいってメリットがあるし。 - 2017-11-12 17:07:46
        • 凸らなくても吸血空打ちすれば足りるけど2発視野に入れてる? - 2017-11-12 17:22:48
          • タップ労力を減らした一発想定の推測だったがたいして考えてはいない。 - 2017-11-12 18:05:58
            • そうなるとそこらへんの☆3で足りるからそこはヴラドだから出来る何かが欲しいんよね - 2017-11-12 19:05:49
            • その運用なら宝具に事前バフ持ってるオルタニキの方がよくね?終わる気が…ただでさえ単体狂で自己バフのみ宝具火力ワースト2だし - 2017-11-15 21:13:15
              • というほどオルタニキ優勢じゃなくね。B3枚なのと宝具はいいけど、狂化と攻撃バフで素殴りBに結構差がでるよ。…いやそうじゃなくてこの木で俺が言いたいのは適当にバサカぶっこんどけばいいような修練おすすめ編成ぐらいで相性がいいといってしまっていいのかどうかってことなんだが - 2017-11-17 19:44:10
                • 吸血タップするの億劫と宣うのに鮮血使うの?意味わからんわ - 2017-11-17 20:08:01
                  • 鮮血使わない想定でオルタニキでよくねって言ってたならそりゃそうじゃねとしか - 2017-11-17 20:41:40
                    • 凸カレ使ってタップ減らしたって明言してる以上よりタップ減らせるオニキ出されるのは当たり前じゃね? - 2017-11-20 02:47:59
                      • おっ、そうだな。鋭い、いやあ大したもんだそこに気づくとは - 2017-11-20 05:54:29
  • よっしゃ、復刻イベ骨もらえるやんけ!育てたろ! - 2017-11-13 22:33:37
  • ヴラドエジソン玉藻の吸血鬼獅子狐チームで遊んでる。3連宝具チェインに概念改良乗せられれば全体NP50リチャージできるの楽しい(実用性はなんともいえない)。 - 2017-11-14 11:08:28
  • 護国の鬼将が欲しいってだけなんだけど戦闘続行を強化してくれないかな - 2017-11-14 13:32:41
    • 味方全体の防御力をアップ(20%、5ターン)とかついてくれると嬉しい。臣下を守る王って感じがするし、性能的にも嚙み合うと思うんだ。 - 2017-11-14 14:31:11
      • それ、こっちのヴラドじゃない方になっているからなぁ - 2017-11-14 14:51:50
        • 1ターンのターゲット集中と自己防御バフもってるから、まあそんな性能ですな - 2017-11-14 16:44:45
      • 護国の鬼将は地脈を確保することによって自らの領土にすることができる。その領土内のみ自身の戦闘力へボーナスが付与される。つまりヴラド版陣地作成みたいなものだな - 2017-11-14 16:54:46
    • 鮮血の伝承発動時(バーサーカーではデフォルト)はランサーのときに持っているスキル・宝具は封印されるというに - 2017-11-23 02:37:45
  • 宝具強化という形で修正する運営ほんとダーニック それはそうと宝具にアーツ耐性ダウン付く可能性ありますかね - 2017-11-15 18:46:18
    • 2度目自体前例が無い上にヴラド自身別段デバフする鯖でも無いし塩だしで諦めた方が - 2017-11-15 19:34:41
    • エルムドア公から源氏シリーズ盗めるぐらいの確率であるんじゃね(すっとぼけ - 2017-11-15 21:09:34
      • 冗談はよしてくれ(白目) - 2017-11-15 22:33:46
        • 頼光から源氏の小手を奪うのとどっちがマシかな… - 2017-11-25 16:12:17
    • てかNP獲得計算式でアーツ耐性ダウンしててもNP獲得量増えないのってまだ直ってないよね? - 2017-11-15 22:38:26
      • 直ってるよ。10月11日に修正されてる。 - 2017-11-15 23:06:45
  • クリスマスガチャの擦り抜け虹演出で一年半ぶりの二人目が来てくださったから本腰入れて育てたい - 2017-11-16 17:21:48
    • 頑張って!骨は冬木もいいけど、副産物や絆目当てに他のところで集めるのもありだよ。 - 2017-11-17 16:41:57
  • なんとか宝具2スキルマまではしたけど、やっぱ自前玉藻いないと使い辛いなぁ・・・サポ前提になってるのは仕方ない事だけど - 2017-11-18 03:18:38
  • すり抜けでお迎えしたんだが、スキル884とかでも活躍できるだろうか? 玉藻孔明はいなくてスキルマオルタニキマーリンマシュはいる - 2017-11-23 01:36:22
    • マシュマーリンで挟めるなら玉藻いなくても活躍する、というのは無粋か。吸血の回転率がそれなりに重要な鯖なので余裕出来ればスキル1はマックスにするのをお勧めするけど、がっつり育成の終わってるオルタニキを押しのけて採用するならフレのでもいいから玉藻を運用できる態勢は必要だと思う - 2017-11-23 01:47:41
    • 使えはするけど、やっぱりS2は回転率落ちると結構危ない場面が多々あって長期戦はリスクがあるし、マーリンの宝具&公の宝具で星溢れさせてからの英雄作成乗せCrit殴りを使った中期戦で終わらせるようにする必要が出てくるよ。 - 2017-11-23 02:41:07
      • 二人ともありがとう。フレ孔明欠片マーリン黒聖杯ヴラドの何も考えてないパーティでも毎ターン誰かが宝具撃てて星が30以上で途切れないのがすごく楽しかった。ただS1S2の回転が物足りなかったのと全体防バフが途切れた時にひやっとしたからやっぱ玉藻孔明が最適みたいね。ゆっくりスキルマ目指します - 2017-11-24 01:12:04
    • 活躍出来るけどオニキが絆MAXで使いたくないってわけでもないならマシュオニキマーリンの方が安定すると思う。玉藻か孔明引いて本領を発揮出来る様になれば特に高難易度の安定性が素晴らしいんだけど。 - 2017-11-25 05:04:29
      • 木主です。爾来何度か玉藻を借りて玉藻黒聖杯ヴラドプリコスマーリンorマシュで組んでたんだけど、宝具火力とスキル回転が目に見えて上がって驚いた。宝具1でも15万超の火力を1/2Tペースで撃てるのは素晴らしい。どんな状況でも最大限のパフォーマンスを継続できるオルタニキとはまた別の、シナジーによる強さの片鱗を体感できて興味深かった。骨と塵を集めつつ玉藻孔明も狙ってみます。ありがとう - 2017-11-26 01:34:53
    • フレと自前のダブルマーリンで挟めばあら不思議 - 2017-12-02 08:23:28
  • いつになったら新モーションQはSE通りのヒット数に修正されるのだろう。マジで違和感しかない - 2017-11-29 09:37:44
    • 玉藻マシュ公で組んでるけど玉藻とマシュにはなんの礼装を持たせればいいのか未だにわからない。高難度はガッツ礼装持たせてるけど意味あるんかな - 2017-12-02 14:54:11
      • 玉藻は適当に絆でも良いし慈愛で回復強化も可。どれで支援したいかを明確に。マシュは回転重視か耐久特化で落ちないように構築。アフターケアよりもそうならない為に先手を打つと安定するかな。 - 2017-12-02 15:50:41
      • 玉藻とマシュだと最初の水天が回り始めるまで動きずらかったりするから玉藻にNP礼装とかもありだと思うよ、+50とかでも初動がかなり早くなる。もしあれば至るべき場所とかオススメだよ。 - 2017-12-02 17:39:29
      • 玉藻は慈愛持たせる事多いかなぁ。マシュは白薔薇だったりライフセーバだったり、相手によっては鋼やマグダラで防御固めたり。 - 2017-12-03 15:09:18
      • 玉藻は殴りでのNP効率がそんなに良くない&宝具回転率を高めたいのでプリコス持たせてる - 2017-12-03 21:02:08
      • 玉藻もマシュもNP系がベストだな。初動は孔明持ってれば多少緩和できるから獲得量アップ系で保険のガッツも付いてるライフセーバーズとか良いかも。どうでもいいけど玉藻で揃ってて草 - 2017-12-08 01:50:23
  • ↑間違えたスマン - 2017-12-02 14:54:53
  • 単発のNP獲得だと宝具リチャージが一番マシかぁ - 2017-12-09 11:57:00
  • Wアビゲイル玉藻が結構回ったからWヴラド玉藻試したんだけど普通に同じくらい回るな。初動はきついが、回転力高い。そして耐えてくれる敵がいない - 2017-12-11 21:38:18
    • 耐えてくれんなら回転ちょっと落としてマシュあたりを入れると対応力上がるぞ - 2017-12-12 15:13:00
      • 敵が耐えずにすぐ死んでしまう。という意味なのでは?W玉藻は長期戦でないといかせないから、フリクエ程度の敵だと物足りないよね - 2017-12-17 12:14:38
  • ついにヴラド公降臨。ジャンヌがいるからフレ玉藻と一緒に持久戦するのがいいのかな - 2017-12-17 16:24:07
    • ネロ祭のダヴィンチ戦はそのパーティで行っていい感じに戦えたよ。もし持ってたら孔明をヴラ玉藻に合わせるのもオススメ。 - 2017-12-17 22:50:57
  • エレちゃんが陣地作成あるならヴラドもあっていいと思うんだがなぁ…。実装時期が違えばありえたのかな - 2017-12-18 20:44:51
    • 原作の能力補正のことなら自分の国だから力発揮できてただけで空中行ったとたん弱体化してたじゃないか( - 2017-12-19 01:28:06
      • あれは空中に行ったから弱体化したのではなく、セミラミスの陣地に行ったからだぞ。知名度補正もルーマニアから別の地に行った状態になって大幅に下がってるし - 名無しさん 2017-12-21 19:18:30
        • 横からスマンが同じ事言ってるのになんで反論してる体になってるの? - 名無しさん 2018-01-03 05:35:09
          • 単純に領土の上空を飛ぶのと、領土上空の他国の領土かの差じゃろ、バチカン市国とイタリアの関係みたいなもん、だと思うj - 名無しさん 2018-01-06 21:18:00
    • 陣地に関する宝具っちゃ宝具だけど工房や神殿を築き上げるキャスターのそれとヴラド公のは違うしなあ、そもそもこっちのヴラド公は吸血鬼としての側面強いから護国の鬼将は使えないんじゃよ - 名無しさん 2017-12-21 12:10:45
    • 陣地作成があるなら、ヴラド公のいる場所はルーマニアになるってことになる。・・・どんな効果になるんだ? - 名無しさん 2017-12-23 16:24:51
      • 血濡れ使うと護国モードになり、鮮血から血濡れ使うと怪物状態に、とかだろうか。護国モードで自分に防バフかかる気がしないのが難点 - 名無しさん 2017-12-26 23:23:15
      • ここが、ローマである(違 - 名無しさん 2017-12-27 02:01:29
        • 言われてみるとあの宝具はある種陣地(ローマ)作成ではあるな - 名無しさん 2017-12-28 12:33:20
  • 初☆5狂げと!したのはいいけど、宝具5ヘラとか宝具4エルバサを持っている現状使い所はあるのだろうか(汗) - 名無しさん 2018-01-03 13:35:52
    • 性能見ればわかると思うけどその二人と使う場面まったく被らないぞ - 名無しさん 2018-01-03 13:42:00
      • いい機会だし、ヴラド玉藻孔明試してみる。THANKS - 名無しさん 2018-01-03 14:31:24
  • よくハズレ扱いされてるけどそのヴラドうちに来てくれねぇかな 宝具lv上げたいと思ってはや二年、前回のピックアップでも引けなかったし聖杯鯖がこのままずっと宝具1だと思うと悲しくなる - 名無しさん 2018-01-03 15:31:46
    • 活躍できる状態にもっていくのに★5鯖とか必要な時点で大概の人は手に余るからなぁ。玉藻孔明が星3とかで入手が容易なら評価も全然違ったんだろうけど。 - 名無しさん 2018-01-04 14:05:05
      • 玉藻マシュとかでもなんだかんだ回るからフレンド玉藻さえいれば何とかなるんだけどね。個人的にはスキル育成が重要な鯖なのに、骨と塵が大量に必要なのも不当に評価されやすい原因だと思うな。 - 名無しさん 2018-01-04 14:20:49
  • 宝具威力が下げられてたのって意図的なものだったの? 当時から連射される心配されてたってこと? - 名無しさん 2018-01-04 18:05:00
    • 玉藻もおらず孔明もNP配れないような初期環境でそんなの心配してたとか先見の明通り越してただ頭おかしいだけですわ - 名無しさん 2018-01-04 18:13:22
  • 最近A主体ex鯖が増えてきたから混成相手にウラド+ex+術で行くの楽しい。個人的にはカード能力上げるより欠片2枚で星出すほうが運用しやすかった - 名無しさん 2018-01-04 21:15:31
  • もう一回宝具強化ないのかね - 名無しさん 2018-01-04 22:30:24
    • 十分強いしなくていいかな - 名無しさん 2018-01-04 22:31:32
    • 強化後が正常値であってもう一回あってもおかしくないんだよな。本当なら - 名無しさん 2018-01-04 22:38:36
      • 石配らなくていいからヴラド3世の宝具威力の設定に不具合がありましたとかで修正してほしい。なんならサイレント修正でもいいから - 名無しさん 2018-01-04 23:25:46
  • 今ならちゃんと要望送れば直してくれたりしないかなぁ、もしそれで直るなら一線級にまで上がれるんじゃない?NP効率悪いけど - 名無しさん 2018-01-07 02:29:35
    • 既にアーツパで一線級だからなあ。他に強化待ち不遇鯖も多いし - 名無しさん 2018-01-07 16:45:53
  • 同じ狂単体星5の金時とかが宝具強化入ればヴラドにももう一度入りそう。サイレント修正するかもだし - 名無しさん 2018-01-07 15:31:46
    • 宝具強化と言ってるが普通の倍率になっただけだから実質スキル強化1回ですし、出来れば宝具の倍率上げるかAカードバフ辺りが欲しいってのは望み過ぎですか・・・? - 名無しさん 2018-01-07 16:50:14
      • 賛否両論だった頃からアーツパ適正の高さだけは異様に高かったから結果だけは出し続けてた鯖だったからね。宝具倍率に関して引っかかる面はあるだろうが強化貰った今となっては後回しになると思う - 名無しさん 2018-01-07 22:03:43
    • 他の狂鯖が宝具強化くれば修正要望出さざる得ないが、狂は宝具強化無しでバランス取ってる感じだな。星5内でも役割バラバラで死に鯖いないのは良い文明だと思う(他のクラス見てると特に) - 名無しさん 2018-01-07 17:43:01
      • ☆狂クラスで - 名無しさん 2018-01-07 17:50:59
        • ☆5狂クラスで不遇なのはサポート宝具の婦長ぐらいで他はバランス取れてるよね。金時(宝具ブッパ)ウラド(Aパ要員)狂アニキ(安定)頼光(雑魚散らしからのクリ殴り)Xオルタ(対セイバー)土方(超火力)と運用が楽しい - 名無しさん 2018-01-07 17:57:24
          • 頼光が頭3つ分くらい飛び抜けてるんだよなぁ - 名無しさん 2018-01-07 18:11:07
            • 金時と頼光はなにかしら強化が来たらやべー事になるよね。きのこは「頼光は強化するよー」的な事を言ってたが大丈夫なのか・・・? - 名無しさん 2018-01-07 18:21:18
            • マッマは特に周回に向いてるってだけで今の時点じゃさほど☆5狂勢に大した差なんてねーと思うがなぁ、というか狂全体は下手したら宝具Lvの都合もあってスパさんがでてくるぞ、向こうは聖杯での伸びしろもでかいしな - 名無しさん 2018-01-07 21:16:47
              • 星5狂の広範囲特攻クリティカルアタッカー(3/6T)だから普通に差はあるぞ。周回もいけるってだけで高難度もいけるし。 - 名無しさん 2018-01-09 11:12:51
              • このゲーム周回が9割で、更に言うと高難易度はアタッカーよりサポの性能のほうが重要視されるゲームなんだから周回適性のほうが重要だろう。今回みたいな星・人属性がメインでない場合は大暴れするぞ。 - 名無しさん 2018-01-21 05:28:01
      • 単純にベオウルフの宝具強化倍率を抑えてしまったがために手を出し辛いクラスになってしまったともいえる - 名無しさん 2018-01-07 18:06:44
        • 強化後の倍率が他より低めだったりベルセルクからの宝具が役目なのにガッツでスキル枠潰してたり何かと不憫だよね - 名無しさん 2018-01-07 20:00:42
        • 多分下手に狂クラス強化したらこいつだけでいいんじゃね状態になりそうだから、商売的に不味いと思ったんじゃないかなぁ・・・ - 名無しさん 2018-01-09 09:57:45
          • まぁそれを加味してもベオよりも倍率低いから文句あるんだけどね - 名無しさん 2018-01-09 09:58:23
  • 最近宝具1から一気に宝具3になったんだけど、今までヴラド玉藻(フレ)マーリンでフォーマルつけてたが黒聖杯に変えるほうがいいだろうか。宝具3フォーマルだと20万前後だったのが黒聖杯で25-30万になるが、一方でアーツでクリ出しても黒聖杯とフォーマルの差が1発1万程度だし。今まではAクリの1発6-10万も重視してたけど、やはり宝具レベル上がったら宝具ダメージ重視すべき? - 名無しさん 2018-01-09 16:22:47
    • Aクリティカル主体は宝具撃ったあとのスターが溢れるターンじゃないと厳しい所があるからなぁ。マーリンか玉藻に欠片付けてると思うけど、その上で2度くらい王の話をしないとクリティカル出せない時があるし、安定してダメージ叩き出せるのは黒聖杯だと思う - 名無しさん 2018-01-09 16:30:16
      • やはりそうなるか。玉藻にも欠片つけると良いんだろうけど、持ってないしフレに俺だけのために欠片付けてとも言えんしなw - 名無しさん 2018-01-09 16:47:14
        • サポ玉藻は、凸ランチじゃなければたまも倶楽部か蒼玉かプチデビかプリズマだからなー。つか、そもそも最近あまり出してくれない。俺のフレでモーション改修記念に、ってコメント付けて出してる人は何人かいるが - 名無しさん 2018-01-09 16:56:38
    • ヴラド玉藻マーリンPTは黒聖杯を運用出来うる編成なので、宝具1でもおすすめの1つではある。一時期ヘブンズフィールの方を使ってた事もあるけど、黒聖杯のデメリットもワリと誤差だと感じるようになったんで試してみたが、一気に捗ったっけな - 名無しさん 2018-01-09 19:51:43
    • そもそもアーツパって宝具打ちまくるのが重要で基本クリは出たらラッキーくらいだから黒聖杯の方がいいと思う。クリは玉藻とかに回して更に宝具の回転上げた方が最終的にクリ狙って倒すより短いターンで倒せると思う。 - 名無しさん 2018-01-13 10:53:10
  • モーション変更や等身変更ってもう来た? - 名無しさん 2018-01-14 18:21:58
    • 一回来たけど、同期に変更が来たジャンヌの等身が変わったりしたからもう一回来るかもね。 - 名無しさん 2018-01-14 18:36:55
      • 191cmあるわりには小さく見えるような 気のせいかも - 名無しさん 2018-01-14 20:01:44
      • モーションは変わったけど頭身変わってなくない?勘違いならすまん。 - 名無しさん 2018-01-24 13:50:27
  • 弓王、オリオンを選出しにくい対槍、Arts持ちを選出しにくい対術、対殺においては選択肢に成りうる。あと対ルーラー。 - 名無しさん 2018-01-18 17:39:21
    • 御免、対殺じゃなくて対騎。 - 名無しさん 2018-01-18 17:40:03
  • とりあえずQのシュバババシュバババ!(2HIT)だけはなんとかしてほしいわ - 名無しさん 2018-01-22 02:06:02
  • 前に宝具1が辛いと言っていた者だがようやっと宝具2になって感涙した 宝具1+絆礼装並に火力出るのは本当に嬉しい - 名無しさん 2018-01-24 01:35:36
    • V〇Pにも同じような事書き込んでた人?まぁそれはともかくおめでとう - 名無しさん 2018-01-24 11:08:20
      • 何故ばれたし… ありがとう - 名無しさん 2018-01-24 17:01:03
  • 何か反復横跳びか分身みたいなムーヴしてカッコいいなこの人 - 名無しさん 2018-01-24 19:45:52
  • QはかっこいいがSE詐欺の悲しみの2hitでもある - 名無しさん 2018-01-24 21:25:05
    • サポから借りて「おっ?」って思ったらこれだよ!ってなった思い出 - 名無しさん 2018-01-24 23:01:07
  • 礼装に未凸黒聖と凸ヘブンズフィールってどちらがいいですかね? - 名無しさん 2018-01-27 22:00:15
    • 宝具の威力だけでいうなら黒聖杯がレベル20で、凸ヘブンズホールがレベル100とかでない限り未凸でも黒聖杯のほうが火力が出るよ。ただそこまで大きな差はないから500ダメージが気になるなら凸ヘブンズ、そうでないなら黒聖杯がいいんじゃない? - 名無しさん 2018-01-28 17:27:14
    • 個人的には凸ヘヴンズかなぁ。カーミラとかと違って回復手段ないから地味につらい。ダメージ蓄積が気にならない短期決戦なら気にせず未凸黒聖杯でいいと思う - 名無しさん 2018-02-03 11:29:36
    • 孔明玉藻と併用するとスキルの関係上孔明ボコボコで笑。やっぱ自前孔明欲しいわね - 名無しさん 2018-03-02 06:04:26
      • ↑書いたもんだけどなんか変なところに木がついちまったな。忘れて - 名無しさん 2018-03-02 06:05:26
  • ジャンデルセンにヴラド足すと星がキモチイイ - 名無しさん 2018-01-28 10:34:50
  • 今回の高難易度宝具2で3ターンクリアした猛者がいた! - 名無しさん 2018-01-29 23:28:54
  • アーツパ組む時の話なんですが、敵のクラスが混成じゃなかったらヴラド起用するより有利クラスのアーツアタッカー使った方がいいですかね?それとも宝具で生んだ星を吸わないヴラドの方がサポの宝具回転率上がるから結果的にヴラドの方が粘り強いとかそういうのあるんでしょうか? - 名無しさん 2018-01-30 03:19:34
    • 流石に高難易度単一クラス相手で有利Aアタッカーいたら被ダメ的にもそっちの方が安定するね ただ中期戦で済むレベルならヴラドで強引に押し切れるし、対単一エクストラクラスの場合はヴラドがオンリーワンとも言える - 名無しさん 2018-01-30 18:57:24
    • 各クラスのアーツアタッカーもピンキリだから一概には言えんけど、有利クラス使った方が基本的には安定する。 - 名無しさん 2018-02-03 11:35:20
    • ヴラド使えるPTって基本アーツパというよりヴラド玉藻孔明の専用パだから三騎士含む混成とかで通るところならかなり上位に食い込める。ただ上位に組み込めるってだけで等倍でもヴィヴィアーンで安定して消し飛ばしてく奴もいるからどうしてもヴラドは使いにくい - 名無しさん 2018-02-03 17:11:33
      • そもそも弓王は限定星5だから入手自体が難しいけどね。恒常のヴラド公でもほとんどの敵は問題なく倒せるさ。 - 名無しさん 2018-02-04 18:11:11
    • というか混成じゃないならAパに拘らず育成した有利アタッカー3人か2人にサポ一人並べるだけの方が多分強い - 名無しさん 2018-02-06 02:55:34
      • ヴラドに限らずバサカ全体にも言えることではあるな、それ。 - 名無しさん 2018-02-11 21:29:01
    • 槍騎辺りはロクなアーツアタッカーいないからそこらだと使うかな - 名無しさん 2018-02-19 18:55:55
  • 宝具3くらいでクラスを選ばない2Wave強敵型のスター持ち越し要員として大活躍し始める 恒常とは言えハードル高いわこれ - 名無しさん 2018-02-04 08:51:27
    • わかる。最近多い2waveに中ボス+3,4万の雑魚が出るステージで、凸カレランスロW孔明と合わせると礼装5積みの万能解になるよね。意外と事故も起きにくいし。ハードルの高さはおかしいけど。 - 名無しさん 2018-02-07 12:20:16
      • これ1体で大丈夫って万能鯖のハードルが高いのはソシャゲ的には当り前だと思うんじゃ - 名無しさん 2018-02-07 15:54:55
        • 大概のソシャゲって引くのが大変であとは楽っていうのが多いのに対して、FGOは引いてからも大変ってのがまた - 名無しさん 2018-02-24 20:56:24
    • 一応、星4フォウ君と聖杯を突っ込めば宝具2でも同じ動きができるね。ハードルが高いのは変わらないけど周回で本当に助かってる。 - 名無しさん 2018-02-09 13:24:54
      • 全く同じだわ ようやく金フォウマできたけど素殴りも強いし大正解だったと思う - 名無しさん 2018-02-09 16:59:39
  • 骨と塵を要求する鯖はただで多いのに、こいつの要求数は暴力的過ぎる - 名無しさん 2018-02-10 18:27:47
    • 確かにきついけど戦闘続行は6とか7で十分な分、スキル6までに161本(再臨で29本、スキル上げで132本)要求する術玉藻さんとかよりはマシだから…。 - 名無しさん 2018-02-10 23:59:01
      • でもそれってドスケベ公をガチ運用しようと思うと術玉藻が必須だから2重苦なだけでは・・・? - 名無しさん 2018-02-25 21:37:18
        • そうだよ(白目)。編成制限のないクエストなら玉藻さんをフレンドから借りれば161本少なくて済むけどね。 - 名無しさん 2018-02-26 11:10:40
        • まさにそれでスキルレベルが止まっている( - 名無しさん 2018-03-04 21:40:21
    • ヴラドに限らず銅素材の要求数は現状の半分でいいと思うわ。金素材より銅のが足りねーよほんと - 名無しさん 2018-02-11 21:49:43
      • 要求が多くても構わないけど素材の供給量が少なすぎるのが問題なんだよなぁ… - 名無しさん 2018-02-19 17:25:27
        • 金素材はイベで結構な数もらえるからね。ポコポコでる銅より全然でない金素材周回の方が苦痛 - 名無しさん 2018-02-20 15:37:15
          • 高レア鯖は金素材だけでスキル上げできるようにしてくれてもいいのよ・・・? - 名無しさん 2018-03-14 16:49:30
  • 高難易度で使うとき事故防止用に鋼の鍛錬付けるか、フォーマルクラフトとかつけて攻撃面を強化するかいつも迷うんだよな… みんなどうしてる? あと防御面強化する礼装で鍛練よりおすすめがあったら教えて - 名無しさん 2018-03-14 17:30:19
    • いつも黒聖杯付けて運用してるよ。宝具を短いスパンで打ち続けるのが長所だからそこを伸ばしてく感じ。ダメージが不安なときは防バフの切れ目とかに看板持ちやタゲ集中鯖を後ろから引っ張って身代わりにしたりするよ。 - 名無しさん 2018-03-14 18:28:25
    • 残りの味方2体がなにかによる。お決まりの玉藻孔明とかなら黒聖杯一択だな。敵のHPが低いならフォーマル等でもいい。 - 名無しさん 2018-03-14 19:16:05
      • 普段使ってるのは玉藻マシュ。マーリンは持ってるけど孔明は未所持。礼装は欠片を持たせてる。黒聖杯は限凸してない - 名無しさん 2018-03-14 19:34:25
  • 黒聖杯も凸フォーマルもないんだけどその場合礼装どうすればいい?無難にDTB? - 名無しさん (2018-03-22 01:02:54)
    • ダイブはATKの伸びがあまり良くないから、もしガッツリ育てた相撲があればそっちのほうが良いかもしれない。凸ヘブンズ(もしくはある程度重なってレベルが高い奴)があればそっちのほうがオススメなんだけどね。 - 名無しさん (2018-03-22 16:26:49)
    • 攻バフは自前で、Aバフは玉藻がくれるから、宝具バフのハロプリがオススメ。相撲みたいにATK特化でないのも脆いおじさまには向いてる。Aパは初回の宝具を早く打つのが大事だから、ヘブンズと違ってNP50ついてるのもよい。だからおじさまにはハロプリをつけよう。 - 名無しさん (2018-03-31 00:52:48)
  • 無理だとわかっているが、この方のランサーVerが欲しい…Extraヴラドではなく。出来ればゴーレム馬騎乗状態で - 名無しさん (2018-04-07 19:47:06)
    • 明らかに宝具もスキルも違うんだから全然無理じゃないでしょ。衣装が書き下ろされることはほかのサーヴァントでも普通にあるしアタランテオルタが出せるのにAPOのヴラド公が出せないわけないしね。 - 名無しさん (2018-04-10 11:31:31)
      • 無理筋だってのは、明らかにランサー用なキャラ造形やモーション・宝具演出を全部そのままバーサーカーにぶちこんじまってる点だろな。明らかに原作小説の挿絵・デザイン設定から色々別物だったアタランテと一緒に出来る話じゃない・・・っつーか、アタランテの宝具発動後のデザインや挿絵を載せてたみたいに、ヴラドも宝具発動後までのキャラデザインなり挿絵なり載せられてればこんなことになってなかったんだろうなとは思う - 名無しさん (2018-04-20 20:56:45)
        • キャラ造形はともかく、モーションと宝具は極刑王での攻撃が主なAPOヴラド公なら十分差別化できると思うよ。杭を竜巻のように操って見せたり、巨大化させたり、相手の体内から串刺しにしたりはAPO公独自のものだし、何より自分の体内からしか杭を出せない血濡れ王鬼と極刑王は全く違う宝具だしね。 - 名無しさん (2018-04-20 23:55:53)
          • ただ挿絵が付いてたらヴィジュアルもよりわかりやすく差別化できてたんだろうとは思う。そもそも鮮血の伝承を使ってるのに極刑王で作った槍で戦ってるのが意味不明だしね。 - 名無しさん (2018-04-20 23:58:28)
          • それ全然差別化出来てないじゃん。杭でどうたらとか狂版宝具やEX攻撃と一緒だし、体内からしかどうたらこうたらなんて見栄え的に大した差になってない。ほとんど同じのを追加で作れって言ってるようなもんだ - 名無しさん (2018-04-21 18:00:31)
            • EXの杭で突き刺すだけと杭を組み合わせて戦うのは全然違うと思うけど感覚の違いだろうね。 - 名無しさん (2018-04-21 21:18:43)
              • EX杭生やしの宝具杭ブッパしてる時点で見た目的にあんま変わらんのは確かだから、☆5ヴラドのほうが完全な別物にならない限り無理だろね - 名無しさん (2018-04-21 21:37:58)
              • 狂公も組み合わせて戦ってるじゃないか……なんならモーション変更でアニメモーション付いてもおかしくないぞFGOのモーション的には - 名無しさん (2018-04-21 21:47:09)
                • 狂公の血濡れ王鬼は体の中で杭を作って吐き出すだけだよ、アニメみたいな動きはできない。杭の竜巻で攻撃したり、杭を重ねて壁のように利用したり、巨大化した杭で相手を拘束したりは極刑王じゃないとできないよ。 - 名無しさん (2018-04-21 21:59:28)
                  • 吐き出すだけならエクストラヴラドのEXだろうけど、こっちのEXモーションは明らかにApoアニメのカルナとアタランテ相手に使ってた攻撃方法じゃないかね。ついでに旧宝具もアニメの極刑王ぽいし - 名無しさん (2018-04-21 22:30:01)
                    • 極刑王より大幅に規模が縮小した血濡れ王鬼でもあれくらいはできるってことなんじゃない?宝具の効果的には体から地面を通して杭を出して串刺しみたいに見せてるだけなのかもしれないけど。あと旧宝具モーションは体から吐き出す演出がなかっただけだと思う。 - 名無しさん (2018-04-21 22:42:30)
                      • どちらにしろ極刑王みたいな多彩な動きは血濡れ王鬼には無理だよ。 - 名無しさん (2018-04-21 22:43:29)
                        • ランサーでの多彩な極刑王が見れるといいね 個人的にはFGOはカルナの宝具連射できたりするしそこら辺いい加減だからアニメモーション付くなら狂ヴラドになると思うよ。兎も角イベントを待とう - 名無しさん (2018-04-21 23:50:30)
                      • とりあえず設定ゴチャゴチャ並べてこじつけんのはやめとけ。設定どうたら言いだしたら、そもそも原作での鮮血伝承発動後は槍なんぞ使わない&怪力でブン殴るだけ、生やした杭をブン投げる(しかも宝具級の威力で)とかだしな。キャラもモーションもランサー用のだろこれ、なんてのは年単位で前から言われてる事だ - 名無しさん (2018-04-21 23:51:09)
      • ただ付け加えるなら、ヴラドはだいぶ前のモーション・宝具演出のみの改修(最近のものはパーツ単位で変更してて結構別物になりがち)を一度されただけなんで、次のアポイベ辺りの再改修でモーションや宝具演出がランサーっぽいのからだいぶ離れた吸血鬼度マシマシのものになる可能性も無くはないが・・・カード絵はどうにもならんのよね。更にカード絵まで吸血鬼の怪物風に変えられたなら、☆4なりでランサー版も来るかもしれんけど、アポイベ再改修の時点で結構なミラクル来ないとムリそーなのよね - 名無しさん (2018-04-20 21:04:38)
    • 水着鯖でワンチャン - 名無しさん (2018-04-21 18:41:44)
      • サンタとか - 名無しさん (2018-04-21 18:49:51)
  • 遅延も回復も出来てチャージスキル持ち相手にも全体無敵張れちゃう分、孔明よりマーリンのがよくねってのは禁句ですかね? - 名無しさん (2018-04-16 10:23:36)
    • いいか、と聞かれると孔明外すとヴラドの回転率がかなりきついことになるからヴラドじゃなくてよくなる - 名無しさん (2018-04-16 10:25:30)
      • マーリン使うなら欠片3枚積みがおススメ。ただそれでも初速は劣るし、長期戦になると頼みの綱の幻術が間に合わない場面もあるので過信はできない。 - 名無しさん (2018-04-16 13:59:27)
        • タマーリンいいけど初速遅いから孔明でNPばら撒いてオダチェンでマーリン出してるわ。 - 名無しさん (2018-04-16 17:59:43)
      • 玉藻マ―リンのほうが宝具回転率自体はいいと思うよ?全員の宝具が2ターンに一度回るからヴラド公の宝具は十分活かせる。初速の問題は玉藻にカレスコを持たせるとか、看板アマデウスとかで解決するから、ヴラ玉マーリンの欠点は防バフが薄いことだよ。 - 名無しさん (2018-04-16 14:41:31)
    • マーリンだと防バフが薄くなるのが普通にいやだから孔明のほうがいいな。宝具の火力も孔明と組んだ時のほうが高くなるし、何より初速が段違いだから孔明のほうがいい。 - 名無しさん (2018-04-16 14:37:51)
    • マーリンはもちろんありだけど、「チャージスキル持ちに全体無敵」がよくわからない。 - 名無しさん (2018-04-16 17:50:54)
      • 宝具撃つのが早い相手にも幻術でいつでも対応できるという意味では - 名無しさん (2018-04-16 18:23:15)
  • Apoイベでモーション変更+hit数値+NP獲得量改善&戦闘続行を護国の鬼将に強化Aバフ40%持続T とか来てくれないかね……戦闘続行は正直CT長過ぎるし効果もテスラのアレと比べると酷いと思う。 - 名無しさん (2018-04-21 19:06:39)
    • 元々攻バフ30%を持ってるところにAバフ40%はぶっ壊れもいいところでしょ、あれはテスラのスキルが強いのもあると思うよ。あと護国の鬼将は狂公だと使えないから名称は別のものになると思う。 - 名無しさん (2018-04-21 21:17:07)
      • 確率とはいえこちらのスキル2つ+宝具威力付きの天賦見ちゃうと戦闘続行はホントに残念。宝具強化済みだからどうせなら実質宝具強化の30%以上のバフは欲しいな、と。護国の鬼将使えないってのは盲点だったな、常時発動のはずの鮮血の伝承がスキルだったりモーションがランサーそのものだったりで吸血鬼状態じゃ無いんじゃないかと錯覚していた - 名無しさん (2018-04-21 21:44:29)
        • 複合スキルが主流の今のスキルを見てるとCT7でガッツだけはたしかに物足りないよね。個人的には全体防バフとか強化解除無効とかが欲しい。終局特異点でやってたみたいに設定上はスキルを使うと吸血鬼の姿になるのかも。 - 名無しさん (2018-04-21 22:04:51)
          • 個人的には公王は基本的に護衛付きで出陣するんで、火力面の強化や素のNP効率をどうにかして欲しいな、確かに回避3回とかなら吸血鬼らしくはなるかもだが - 名無しさん (2018-04-21 22:35:07)
            • 仮にスキル強化が追加で入ったとしても、吸血に性別不問の魅了が付いたり、あるいは戦闘続行に回避3回みたいな、火力以外の方面になりそうな気がする - 名無しさん (2018-04-22 00:02:28)
              • もう凶骨使いたくないが強化入るならCT削減と何かの複合した戦闘続行が良い。乗算バフ追加ってそんなに駄目かね、最近の傾向だとそういうの増えてきたから宝具強化済みってことを加味すると妥当じゃないかと思うのだけど - 名無しさん (2018-04-22 00:15:07)
                • 既に一回目のスキル強化潰されててなおかつそれが火力関連だったからな・・・二度目のスキル追加が入るか自体が怪しいとなると、それクレ更に火力でクレってのはちと - 名無しさん (2018-04-22 01:01:02)
                • どちらも難しそうって意味では、例外的に再度の宝具強化(前のあれは実質不具合修正みたいなもんだった)を入れてもらえる可能性と割とトントンだと思うわ。それらに比べれば、まだ前置き無しで修正事項に「ヴラドのNP効率修正しますた」って入る方が可能性あるんじゃねーかってくらい(もちろんそれも低いが - 名無しさん (2018-04-22 01:06:27)
                  • えぇー、2度目の宝具強化来るならそれはそれで嬉しいけど前例無いしなぁ… 理想はモーション変更に伴うNP効率修正と宝具強化相当の強化。(勿論何も無い可能性が一番高いが - 名無しさん (2018-04-22 01:27:46)
                • 傾向、盛り量として68〜82妥当だよね。A40/1Tや宝具30/3Tで揺らぐけど - 名無しさん (2018-04-22 01:10:22)
                  • 狂としてみるなら金時アタランテ辺りの50バフかベオ茨木えつこ辺りの乗算でも6割弱のバフがデフォっぽいから無理じゃないかな。例外的に呂布だけちょいと高いけどこのゲーム基本的に狂に強力過ぎるバフ持たせないようにしてる感がある。 - 名無しさん (2018-04-22 02:57:18)
                    • わざわざ狂最高火力の金時超えないようにベオウルフの宝具強化後倍率いじる位だしね…宝具かカードの場合30%じゃ金時超えちゃうから20%位なら貰えるかもしれん。まあヴラド公が狂単体宝具火力の天井金時を打破してくれてもいいのだけども(そうすれば金時やベオウルフにも強化クエ来るだろうしwinwin) - 名無しさん (2018-04-22 15:40:09)
                      • 今の天竺クエ復刻とかやってると分かるが、敵HPが低い時期に作ったルールに縛られてる感じだよな・・・ - 名無しさん (2018-04-22 19:31:18)
  • モードレッドと一緒にすり抜けで来てお前ら一足先にapoコラボかよって思ったけど骨と塵の要求量が...。スキル上げ優先度は2>1>3であってるかな?自前の玉藻はスキル育成完了してるけどどのくらいまでスキレベ上げればAパ運用で問題ないだろう? - 名無しさん (2018-04-22 13:28:57)
    • スキル上げの優先度はヴラ玉孔明で運用するなら1≧2>>>>3って感じで10/6/4 - 名無しさん (2018-04-22 13:36:54)
      • くらいはスキルレベルを上げれば大丈夫かな?とりあえず吸血はスキルマじゃないとチャ―減が外れるから最優先で10にして、攻防の要の鮮血を上げられるだけ上げるといいと思う。鮮血のレベルが低いうちは玉藻マシュで運用すると防バフの足りなさを補えてオススメだよ。 - 名無しさん (2018-04-22 13:40:06)
  • お知らせには何も書かれてないけどQが6ヒットになるんだろ。俺は知ってる(白目 - 名無しさん (2018-04-25 10:49:40)
    • 正直Qとか使わないからどうでもいい。仮に6ヒットになったところでN/Aが低いから大して稼げるようになるわけでもないしね。 - 名無しさん (2018-04-25 11:17:43)
      • いや6ヒットともなれば婦長並みに星が出るからNP効率度外視しても使い道あるでしょ。Aパでは切りにくいのはあるけど。 - 名無しさん (2018-04-25 12:57:59)
  • うちのAパのスーパーエースである公にこれ以上強化きたら嬉しいことこの上ない。現状でも満足してるけど、現実的な強化ってQのヒット数とNP獲得量UPくらいだよな。スキル全体の話になるけど、戦闘続行の制限ターン撤廃も視野に入れたい。満足とは言ったけど、せっかくの登場イベントなんだから該当鯖のテコ入れくだされ。 - 名無しさん (2018-04-27 00:08:59)
    • むしろその二つは難しいんじゃないだろうか?N/Aと攻撃のヒット数ってあまりいじられないし。戦闘続行は5ターン中に水天を2回発動すれば常時かかった状態にできるから、自分のガッツに加えて味方全体に防バフとか弱体耐性大アップ(100%)とか強化解除無効とかをかけられるようになって欲しいな。 - 名無しさん (2018-04-27 14:34:37)
      • N/Aはイスカンダルとかみたいに、唐突に修正入るってのが無くも無い感じ。HIT数はバトルグラ&モーション改修のついでしか可能性が無いってか、改修してもHIT数はそのままな場合が多いんで結構お察し。スキルは・・・全体防バフは、既に防バフに強化入って攻防バフになってるのと残り二つが吸血と戦闘続行なんで難しいとは思う。仮にスキルの追加強化来ても、どちらも自己対象のスキルになりそうな類だし - 名無しさん (2018-04-28 19:40:54)
        • B宝具のイスカンダルと違ってヴラド公はA宝具で10ヒットという調整入る理由があるからね…サモさんついでの弓王という前例はあるもののヴラドだけをサクッと修正はねぇ…他の調整勢と一斉に宝具のN/Aと通常時のN/Aを分ける修正案はやく通ってくれればいいんだけれども - 名無しさん (2018-04-28 20:09:17)
    • やっぱ吸血鬼って言うと不死身なイメージだからやっぱ戦闘続行は攻撃系より防御系の進化をしてほしい。もっとこうノスフェラトゥの矜持を見せて欲しい(アーカード並感) - 名無しさん (2018-04-27 18:41:16)
    • 災禍の化身・吸血鬼としては馬鹿みたいな攻撃力と蝙蝠になって分散(回避)とか、敵全体に何らかの重いデバフ付与とかして欲しい……戦闘続行はあんまり役立つ機会ないんで別効果を…… - 名無しさん (2018-04-27 19:49:41)
  • 宝具強化あったとは言っても他鯖に届いただけだもんな、もう一段回欲しい - 名無しさん (2018-04-27 00:43:43)
    • 吸血鬼状態なんだし宝具倍率据え置きのままでHP超回復追加(5000以上)、または吸血スキルにHP回復効果追加とかでも良さそう - 名無しさん (2018-04-27 15:07:17)
  • 宝具倍率は性能はともかくとして、もっかいモーションというかバトルグラ改修しなきゃダメじゃねコレって感じ。初期キャラは頭でかくて頭身低めのが多いというか、ヴラドって背丈190cm超えで長身の部類なのに170cm台のキャラと同じ高さで並んじゃうしなww - 名無しさん (2018-04-27 19:43:10)
    • Wジャンヌみたく微調整すればいいのにな - 名無しさん (2018-04-28 17:27:49)
    • 190cmには俺も見えない、セイントグラフの威厳と気品みたいなものをバトルグラから感じ取りにくいよな - 名無しさん (2018-04-28 18:12:27)
    • 一臨で追加される外套の裾やら、三臨の毛皮モフモフっぽいやつの裾やらもボリュームがというか拡がりが不足してる感じ。イラスト見る限り、アーカードやらのネロカオス系の、影部分で何か光ったり蠢いたりしてる系のやつだろうしなー - 名無しさん (2018-04-28 19:37:41)
  • アーケードの宝具めっちゃかっこよかったけど改修はもう数年先だろうな… バトルグラの手直しくらいは期待したい - 名無しさん (2018-04-30 03:39:08)
  • ヴラド三世と行くルーマニア紀行~サーヴァント12騎狩りの旅~ - 名無しさん (2018-04-30 06:36:50)
    • 特攻礼装もたせれば3Tぐらいでおわって楽やさすがです - 名無しさん (2018-04-30 08:47:54)
    • もう今回、ブラド公だけでいいんじゃないかなっていうのり - 名無しさん (2018-04-30 12:55:05)
    • 地味にNP自分で補えるから、孔明マーリンいない我が鯖でも牛魔シェイクスピアとアルテラザサンタでぶっぱ出来るのありがたい - 名無しさん (2018-04-30 14:27:23)
    • ヴラ玉孔明オダチェン術ギルで全部済む気がしている…… - 名無しさん (2018-04-30 16:30:03)
    • 公(トゥリファス)、アマデウス、フレ孔明にマスター礼装協会制服で、1Tキル余裕ですわ - 名無しさん (2018-04-30 18:27:46)
    • ブラドのチェインくめれば撃退戦は大体1Tで終わる事案 - 名無しさん (2018-04-30 18:57:12)
    • ヴラド玉藻孔明+オダチェンアマデウスで3ターン前後でやってる。狂なのでどこでも行けるしヴラド以外礼装が自由なのが良い - 名無しさん (2018-05-01 00:46:22)
  • イベントの敵仕様で何事も無かったかのようにランサークラスにされててワロタ。・・・ワロタ - 名無しさん (2018-04-30 09:38:22)
    • 余は満足だが? リピート! ヴラド三世は、吸血鬼では、ありません! - 名無しさん (2018-04-30 14:28:25)
    • 星5と4のヴラおじのクラス逆だよな…っていつも思う - 名無しさん (2018-05-01 03:01:02)
      • 初見EXの時マスターも鯖も狂ってんな~何この火力!?って印象強かったから、FGO当初はマジで↑思った - 名無しさん (2018-05-01 06:12:20)
        • 初見extraプレイ時で狂っぽく感じるのは分かるけどfgoはextraやった後だし槍クラスに違和感ないっしょ - 名無しさん (2018-05-01 15:01:34)
          • EXTRAやった後だとマスターがキチなせいでなおさら「あれこいつバーサーカーじゃなかったっけ?」と思う - 名無しさん (2018-05-03 18:48:15)
            • extraの時は半分以上は演技ですのでー - 名無しさん (2018-05-03 23:13:49)
  • 狂だから仕方ないんだけど、攻撃バフしか持って無くてこの宝具倍率はやっぱり修正して欲しいな。パラケベオメディア共々そろそろテコ入れくれ - 名無しさん (2018-05-01 07:37:32)
  • ヴラド公でギリギリワンパン周回してるから、天地人的に、カルナ/アキレウス/ケイローン/ダビデには一工夫必要になるね。 - 名無しさん (2018-05-01 08:54:09)
  • 久々に使ってるけど、会話が3つしかないの草 apo勢コンプしたことだし追加してあげて - 名無しさん (2018-05-01 19:21:17)
    • 半分くらいは今回Apo勢との会話追加されてるのに、公含めた半分くらいは会話なくて悲しい - 名無しさん (2018-05-01 20:07:28)
  • 宝具マ、特攻礼装、w孔明、コードF、ゴーレム先生のバフっていうクソ編成で宝具でワンパンいけるね。ちなみにS2はLv8 - 名無しさん (2018-05-01 21:23:22)
  • 間違いなく今回のイベントのエースだ… - 名無しさん (2018-05-01 21:59:58)
  • 吸血だけでも10にしたいのに骨ェ…早く誰か落としてくれ - 名無しさん (2018-05-01 22:22:15)
  • 多分めちゃくちゃ効率悪いんだろうけどヴラド、マーリン、孔明で特攻礼装凸もたせて0からNP100にしたあとあと一押し足りないから後から玉藻を引っ張ってして絆礼装と嫁入りで確殺してる、尚宝具2、100レベ、星4フォウ無し、スキルマ - 名無しさん (2018-05-02 00:56:04)
    • この編成普通に構築難易度高いしもう二人共絆マックスになっちゃったから勿体無いなって思ってるけど重い腰を上げてもらってるわ - 名無しさん (2018-05-02 00:57:59)
      • ヴラド公(凸トリ)、フレ孔明、アマデウス、魔術協会礼装で十分だぞ。宝具火力が足りなくてもクリ殴りで消し飛ばしてくれるし、手札がないならシャッフル。ヴラドさん持ってればできる編成だからお手軽(なお育成は度外視) - 名無しさん (2018-05-02 08:21:02)
        • 今回みたいに耐久するんじゃなく1ターンキル目指すなら玉藻よりアマデウスのが便利だね - 名無しさん (2018-05-02 09:46:25)
        • この編成だと控え鯖の絆上げにコスト分けれるのもいいよね、アマデウスを絆礼装にすれば宝具20%UPだし天才過ぎるよぉ - 名無しさん (2018-05-03 18:10:39)
  • あああカルナさんのおかげでやっと吸血スキルマ出来た!これで編成弄れる・・・ - 名無しさん (2018-05-02 19:36:03)
  • 今回特攻入るバサカみんな強いが、やっぱA型バサカって独自の強みは良いよなぁ。ここ参考にアマデウスと組んでるが強い強い。 - 名無しさん (2018-05-02 20:38:42)
  • やっぱ宝具2は欲しいなぁ。Aパで回すからなおさら欲しい。 - 名無しさん (2018-05-03 16:40:21)
  • 手つかずのスキル上げて周回編成数減らそうと思ったら骨の要求数アホか…w - 名無しさん (2018-05-03 17:25:57)
    • さぁ、カルナを狩るんだ - 名無しさん (2018-05-03 17:28:12)
    • と思うじゃん?骨を集めてくると、骨のショックで気づいてなかった塵の要求数に目が眩む - 名無しさん (2018-05-03 18:40:32)
      • 両方合わせたら吐き気しかしないのよな - 名無しさん (2018-05-03 23:05:12)
  • 宝具3は欲しいと感じました。宝具3あれば安定してワンパンできるんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-05-03 18:22:40)
    • 火力バフがスキル2の攻撃力+20~30のみだからなー。スキルで宝具威力アップやアーツバフ、あるいは追加宝具強化なりあればいいんだけど、どれも無さそうだし宝具レベルうpるしかなさげ - 名無しさん (2018-05-03 19:14:03)
  • こっちの姿は吸血鬼受け入れてるから魔性特性持ちかと思ったら、意外にも持ってないのね… - 名無しさん (2018-05-03 21:32:44)
    • あくまで口伝によるドラキュラ像を具現化させてるだけで、鬼や竜の血を引いてる類でなければ清姫みたいに本当に転身しちゃったって類でも無いからかねえ - 名無しさん (2018-05-03 22:01:51)
  • モーさんハイタッチえらい気に入ってるな…記憶巻き戻ってるはずなのに - 名無しさん (2018-05-04 12:19:43)
    • しくじった、ページ間違えてる - 名無しさん (2018-05-04 12:23:07)
  • 今回のイベまじで全部ヴラドでよくね?と思ってたところに最後の最後で単体宝具役はさすがに使いづらくなったか - 名無しさん (2018-05-04 13:44:10)
    • 金時かヴラドでよくね?から金時とヴラドもしくはスパさんでよくね?になった感じ - 名無しさん (2018-05-04 21:44:41)
      • NPチャージ持ちのバーサーカーの優秀さが際立つイベントだね - 名無しさん (2018-05-05 19:27:45)
  • ようやく黒側揃ったが星5のアーツランサー未だにいないの見るとヴラドはランサーでよかったんじゃないかなぁってなった - 名無しさん (2018-05-06 12:18:11)
    • ルーマニアにいないとランサーヴラドは弱体化するし、鮮血の伝承使って強化できないから - 名無しさん (2018-05-06 15:31:36)
    • ははは、ランサーのApoヴラドが星5のままでいられると思ったら大間違いですよ - 名無しさん (2018-05-08 00:41:12)
      • 初期からランサーで実装されてたら、バトルグラやらは今と一緒で☆4槍だったよな。そして今回のイベで☆5バーサーカーとして宝具発動後の怪物版ヴラドが実装されてたんだろうと思う - 名無しさん (2018-05-10 21:54:37)
        • 設定上、ルーマニアの知名度補正と護国の鬼将で最強の状態が10とするとそれがない状態は6。槍の最強ステが狂と同等と仮定して6割だと星3くらい。EXTRAの方は狂信と無辜の怪物で強くなってるけど、Apoは護国の鬼将の扱い次第かな - 名無しさん (2018-05-11 13:11:58)
  • このタイミングで宝具威力の正常化来なかったらもうずっとこのままだろうな… - 名無しさん (2018-05-07 09:03:05)
    • なまじ現状でも強いだけに修正が必要だとも思われていないのかな - 名無しさん (2018-05-07 09:11:46)
      • 狂鯖は下手に宝具強化すると他クラス鯖が死ぬからな。割と今バランス良いだけに変えたくなさそう。 - 名無しさん (2018-05-07 11:38:54)
        • バランスいいか?適性倍率にして、単A狂鯖としての利点がでてくるんじゃ - 名無しさん (2018-05-20 17:28:24)
          • アーツパで宝具が回る鯖を更に強化したらバランス崩れる - 名無しさん (2018-05-20 21:15:40)
            • さすがに宝具威力表みてきたら - 名無しさん (2018-05-20 21:18:43)
            • PvPも無いし強くて困ることは無いでしょ。少なくとも通常の強化倍率にしたぐらいでマーリンが居るB鯖とかの需要無くすほどにはならない - 名無しさん (2018-05-20 21:39:53)
              • いや、需要がなくなるのはあらゆるArtsアタッカーだろう。Buster鯖と比較してどうする。 - 名無しさん (2018-05-21 00:31:09)
                • A狂はヴラドだけだしその他はダメ倍被ダメ半減のメリットあるから問題ない。別に宝具強化倍率に戻すくらいいいんじゃないのこれから敵が強くなる可能性はあるが弱くなる事は絶対無いし - 名無しさん (2018-05-21 00:43:24)
                  • 全体が底上げされるならまだしもそれを理由にヴラドだけが強化されることはないでしょ…っていうか数値が低い低いとは言うけどそのせいで実用に足らないとは言われないこの木の流れこそ現状のバランスが良いことの証明じゃね。 - 名無しさん (2018-05-21 01:02:15)
                    • 実用できるから強化要らないって訳でもないだろう、それなら一部除いて使おうと思えば使えるし。それに宝具強くなって何か困ることがある?対戦も無いし高々3割強くなる位どうってことないでしょ - 名無しさん (2018-05-21 01:43:01)
                      • 開発はどうってことないとは思ってないんやろねって話をしてるんだよ。君の都合なんて気にもならないよ - 名無しさん (2018-05-21 06:51:44)
                        • それは百も承知でそれでも宝具強化倍率にすべきじゃねって言う話題ねこれ。そりゃ運営も強化していいと思ってるなら強化するだろうし。あと下に書き込んだのも俺。熱くなっちゃったし根拠をよく言えてなかったし責めるような言い方は悪くないと思ったから口調変えた・・・その点は悪かった。ただ通常会話でIP同一だから云々とか言うのって権利の使い方不適切って話題無かったっけ? まぁとりあえずすまなかったな - 名無しさん (2018-05-21 18:49:32)
                          • 悪くない✕ → 良くない 不備ばかり申し訳ない - 名無しさん (2018-05-21 18:50:50)
                          • 開発が強化しない理由は承知した上でそれでも俺が望むんだから強化すべきってお前はどこかの王様か何かか - 名無しさん (2018-05-21 20:30:22)
                            • 強化要望は過去ログにもかなりの数あると思うけど……寧ろ強化倍率今のままでいいと思ってる人のが少ないんじゃないかな。あとこれは貴方個人に向けて言ってるわけでも無いしただの希望とその根拠言っただけなんでそんなに煽るように言わなくていい - 名無しさん (2018-05-21 20:58:07)
                              • 殆ど繰り返しになるが個人であれ複数であれ要望があるのとバランス調整の都合は別物だろっつー話でな…。まあただの願望と推測を並べてどちらが正しかろうと強化される展望が見えない事実は変わらんのだからどっちでもいいんだけど。 - 名無しさん (2018-05-21 21:15:19)
                              • (宝具強化が必要・必要ないのどちら寄りの意見って訳ではないけど)一応、S2強化で火力が強化後相当までUPされてるから、過去の無バフ時の「火力が無いから強化が欲しい」ってのと現状は別だよ。 - 名無しさん (2018-05-21 21:29:46)
                                • いや、強化されてからもかなりあったよ。というかここのコメントページはその話題が挙がる度否定派と口論になるってのが積み重なったような感じだし。 - 名無しさん (2018-05-21 21:41:25)
                                • スキル強化前は不当に低い感じだったけど、強化後は不当って感じではなくなったね - 名無しさん (2018-05-21 22:20:41)
                                  • スキル宝具どちらも強化がきてるから言いづらいだけであって、鮮血あっても不当に低いのは変わらないよ。未強化含む狂単体宝具で最弱威力。A宝具でいったら、たとえば弓王は別に星3星4の宝具威力に劣ってるかというとそんなことはないわけだし、アーツパで回るからというのは理由にならんよ - 名無しさん (2018-05-22 00:25:41)
                                    • 単純に狂単体でカードバフが乗らないのがヴラド公だけだから自バフのみで比べると低くなってるってだけだよ。ほかは狂化でBバフが乗ったり、Qバフを持ってたりするからね。もっと上がってほしいのはわかるけど不当とは思わないよ。あと宝具1の狂単体で最弱なのは特攻が入らないときのノッブだし、他にも誤差程度の差しかなくて天地人が絡むとひっくり返る鯖もいるよ。 - 名無しさん (2018-05-22 00:37:42)
                                  • 900から1200じゃなくて1050に引き上げられても不当を訴えるマンは絶えなそう - 名無しさん (2018-05-22 00:48:49)
                                    • そんな訳わかんない上げかたされたら不満も出るだろうね。金時の強化を早く済ませて強化できる下地を作ってほしい。 - 名無しさん (2018-05-22 00:52:53)
                                      • 狂の前例ってヴラドを除けばベオの900⇒1050だからね。 - 名無しさん (2018-05-22 01:15:42)
                                        • 続き ベオの時も言われてたけど、やっぱり金時含め周りが軒並み強化されないと難しいか - 名無しさん (2018-05-22 01:19:54)
                                          • 周りというか金時が強化されたら可能性が出るんじゃない?個人的には金時→ベオウルフ→ヴラド3世の順に強化してほしいけど。 - 名無しさん (2018-05-22 01:25:50)
                          • 荒らしコメでもないのにIP煽りするのは編集者権限の不適切な利用にあたる可能性があるから、編集要請板の議論スペースにでも報告したら? - 名無しさん (2018-05-21 20:56:51)
                            • かなり前にもそういう問題で規制があったんで報告しておきます。 - 名無しさん (2018-05-21 20:59:38)
                    • ヴラド強化で変化のないAアタッカー天井を打ち破るんやで・・・一昔前にはサポートにしか許されなかった持続カードバフとかアタッカーが持つ時代や - 名無しさん (2018-05-21 01:48:44)
                      • 別人装って自演するムーヴ?同じ枝にあるすぐ上のコメントと同じIPなんだけど、 わざわざ猛虎弁使って別人感出してる辺りがクソ気持ち悪いんだけど - 名無しさん (2018-05-21 08:59:28)
                        • 1vs1の口論途中で急に複数枝が付く場合は自演な確立が高いからな。そういう習性なんだよ - 名無しさん (2018-05-21 09:16:07)
                          • 熱くなってる時に言い過ぎて見てたやつから総ツッコミ入ってる場合も往々にあるで。自演もあるとは思うが、何でもかんでも自演だって思うのはそれこそ危険よ。 - 名無しさん (2018-05-21 10:00:27)
                    • 足りない足りない言われてるだろ。星5強化済み宝具の威力が星3や星4の未強化宝具に劣ってるのは間違ってる - 名無しさん (2018-05-21 08:29:31)
        • 正直バーサーカーは金時っていう天井があるのが痛すぎるんだよね - 名無しさん (2018-05-21 03:54:05)
          • あいつはB単発ぶっぱの天井ではあると思うし、その点でそれ超えちゃアカンとは思うけど、AQ鯖は強み別じゃね? - 名無しさん (2018-05-21 10:03:56)
            • 強みは別だけど狂はAQ鯖も含めて宝具レベルが同じなら特攻なんかの条件抜きで金時のダメージを超えないようになってるから、早く金時の強化をしてヴラド公にも強化を回してほしいねってことなんじゃないかな? - 名無しさん (2018-05-21 23:09:23)
              • 狂は攻めの面じゃ少ない例外除いて万能だし、あれ超えちゃまずい気もするがな。ただでさえブレイク来るまでは金時ワンパンゲーとか言われてたし。 - 名無しさん (2018-05-22 07:46:53)
                • 裏を返せばどれだけ火力上げてもbreakでいくらでも対策できるということでもあるけど - 名無しさん (2018-05-22 08:47:02)
                  • それこそ、耐性とリチャ性能と(強化した場合)火力と全性能がトップでブレイク適正をも併せ持つヴラ公の強化はし難いってことじゃん - 名無しさん (2018-05-22 08:56:13)
                  • それやっちゃダメな奴。気にせず火力上げたらブレイクごとのHPとか、ブレイクなしの敵のHPがその分上がるだけ。 - 名無しさん (2018-05-22 08:56:38)
    • 毎回ヴラドピックアップ来る度思うんだけど、公式サイトのピックアップガチャ説明にある、ヴラド宝具の超強力表記って優良誤認表示だと思うんだよね。 - 名無しさん (2018-05-07 11:43:28)
      • 初期鯖である以上超強力の定義がまず曖昧だということになるだけでは - 名無しさん (2018-05-22 07:15:29)
        • 初期鯖である故に曖昧というのは誤認を与える表記のまま販売して良い理由にはならないと思うんですが… - 名無しさん (2018-05-22 08:19:25)
          • ヴラドに限らず星を「大量に」獲得とか○○を「大」アップとかそもそもスキルEx記載で実際はCランクとか表記周りはいい加減整備しろよ感 - 名無しさん (2018-06-02 19:40:47)
    • 宝具威力強化より、宝具と吸血にHP回復の効果が追加されれば吸血鬼としての面目躍如できると思うの - 名無しさん (2018-05-07 13:04:34)
      • カーミラさんがいかに強いかわかりますね( - 名無しさん (2018-05-21 00:32:25)
  • お迎えできたので育て始めたけど本当に骨ってなくなるんだね……とりあえず10/6/1にはした - 名無しさん (2018-05-07 23:29:43)
    • 鮮血も強いから10にしなされ… - 名無しさん (2018-05-10 20:23:11)
    • むしろ6/10/1のが良かったと思えるほど鮮血は使い勝手良いぞ。そして出来れば相方はマシュと玉藻をおすすめする。固くて殴り強くて、玉藻は最悪フレから借りればいいから組みやすい。そして強い。俺は多くの高難易度をこれで攻略した。戦闘続行はレベル10だと玉藻のターン短縮のおかげで一回死ぬ目にあってももう一回張れるくらいには使えるようになるから最終的には6でも目指すと完璧。 - 名無しさん (2018-05-11 22:12:18)
      • いや玉藻前提ならなおさら10/6/1優先が大正解だろ。ヴラド宝具→水天日光→吸血で嫁入り鮮血乗ってる間に2発撃つのがヴラドで火力出す要な訳だし。あとチャー減確定化もデカい - 名無しさん (2018-05-18 22:51:12)
    • DRACULAを反対から読むとALUCARD、アルカードってほらすぐ思いつくお方おるやん - 名無しさん (2018-05-14 17:39:42)
  • アーケード版の宝具モーションかなり違うけど設定変わったんかな - 名無しさん (2018-05-12 22:08:32)
    • 設定が変わったって話は聞かないから、たぶんお腹開帳して血飛沫と共に杭を出すのがアーケードの規制かなんかに引っかかったんじゃないかな? - 名無しさん (2018-05-18 19:52:59)
    • まぁ宝具の概念的に杭刺さればどんなモーションでもアリって感じな気がする - 名無しさん (2018-06-02 19:42:31)
  • やっぱヴラド公今回みたいな高難易度は強いわ。パーティ難易度とスキル難易度はトップクラスでキツイけどそれに見合った働きをしてくれる。宝具Lv上げたい - 名無しさん (2018-06-26 09:08:22)
    • 敵が単体で、複数クラスへの対応が求められて、攻撃のヒット数が多い人属性のサーヴァントだったからヴラド公向きのクエストだったね。大体どの高難易度に突っ込んでも勝てるからラクチンだわ。 - 名無しさん (2018-06-26 13:36:11)
    • 男性集中狙いする攻撃傾向のおかげで2ターンで溶けて消えたけど、どういうPT構成で使ってるか知りたい - 名無しさん (2018-07-08 00:11:22)
      • 上のコメントは帝都の高難易度の話だよ。今回の水着ラッシュはヴラド公(黒聖杯)玉藻(プリコス)孔明(虚数)アヴィ先生(看板)フレ孔明(ドロアップ礼装)マシュ(妄執)、マスター礼装は戦闘服で15Tクリアだった。開幕から男性陣は狙われやすいから孔明と鮮血で60%の防バフでしっかり守りつつ血濡れ王鬼で玉サマーから撃墜→防バフが薄くなったらマシュと交替してヴラ玉マシュで戦う→キリの良いところでマシュは敵の単体宝具を受けて退場、アヴィ先生に無敵3回をもらいながら最後に出てきたフレ孔明でブーストして残りを殲滅って感じで立ち回ってたよ。 - 名無しさん (2018-07-08 00:50:37)
        • 自分以外にもヴラドパで水着ラッシュを攻略してる人はたくさんいたし、youtubeにも全員生存で21Tクリアの動画もあったから色々見て自分に合うやつを参考にしてみるのはどうかな? - 名無しさん (2018-07-08 00:53:18)
          • 21Tクリアではなく18Tクリアでした。長文失礼。 - 名無しさん (2018-07-08 01:11:26)
  • 80→90で全然ステ伸びないの知らずに上げてしまった…(82)。半端は気持ち悪いからあげるけどいつか霊威きてくれよな! - 名無しさん (2018-08-05 22:20:47)
  • そろそろAパで回転率が高いからとか言ってないで宝具倍率あげてほしい。育成に手間かかるうえに配布星4の半分程度の威力に収まってしまった - 名無しさん (2018-08-10 12:12:50)
    • まぁ狂化が乗るB宝具な上に倍率が宝具1の1.66倍になる宝具5の配布サーヴァントとA宝具のダメージを比べたらそれくらいの差は出るよねって感じだわ。倍率を上げてほしいのは同感だけどね。 - 名無しさん (2018-08-10 13:32:04)
      • 単発で倍出せるからヴラドの代わりにそっち使うかと言われたらそうじゃないからな。バランス考慮して宝具レベル見直すとしたら他にArts狂が実装されたときじゃない。 - 名無しさん (2018-08-10 14:00:33)
        • 使うPTが違うからね。でも単体バサカで一人だけ自前でカードバフが乗せられないせいで自バフのみの宝具ダメージが低くなってるのは事実だから、クラススキルに陣地作成EXを追加するくらいはすぐにしてもいいとは思うよ。それなら55497から62197に伸びて単体狂としては普通の宝具ダメになるしね。 - 名無しさん (2018-08-10 14:16:55)
          • 自己完結型で威力のあるB宝具という一般的な狂に対して、適当に混ぜるだけでは微妙な威力しか持たず、アーツパ限定で性能が発揮されるのがヴラドだからな。有利クラスや等倍で受けられるアーツパのアタッカーも増えてきたのだから、他の狂との兼ね合いじゃなくそういうところと比較して宝具強化がほしい - 名無しさん (2018-09-05 12:20:36)
            • まぁほとんどのサポーターはA宝具A2枚以上だからサポーター二人で囲むと大体アーツパになるんだけどね。また宝具強化するならAバフとかも付けてガッツリやってほしい。 - 名無しさん (2018-09-05 17:04:12)
    • 強化(修正)なの修正して正規の倍率にして欲しいわ - 名無しさん (2018-09-04 00:26:10)
  • ヴラド玉藻(欠片)パラPでオダチェンBB(欠片)してA2枚固定すれば宝具4連射いけるっぽい? 1T目はクリ狙えないけど2T目に吸血使えばギリギリ届く(38.25+12.97+16.8+4.5+30=102.5)。2T目以降は星が飽和するから確定クリで連射できる(38.25+25.95+33.6+4.5=102.3)。初手からやろうとすると凸カレ必須なのが痛いが。 - 名無しさん (2018-08-17 10:30:52)
  • 宝具強化はよ(棒) - 名無しさん (2018-09-04 00:47:09)
    • 宝具未満から未強化宝具へ強化されたでしょ!? - 名無しさん (2018-09-05 12:00:40)
  • 当カルデアにいらっしゃったので勉強に来たが、活かすのちょっと難しいな・・・。低レアで組み合わせるなら誰になるのかご指南お願いしたい - 名無しさん (2018-09-05 12:19:14)
    • いっちゃんベストはヴラ玉藻ジャンヌだが、低レアだったら耐久性上げられるデルセンか1Tだが高倍率Aバフと確定クリ出来るアマデウスだろうな。 - 名無しさん (2018-09-05 14:55:07)
    • マシュがいいよ。あとはフレンドから玉藻なりマーリンなりを借りればPT編成は大丈夫。 - 名無しさん (2018-09-05 17:00:06)
    • 防御バフが途切れたとき集中攻撃受けるとキツい、のでその間をマシュやゲオル先生でカバーするのがいいかも。 - 名無しさん (2018-09-10 19:35:33)
  • こいつ最終再臨させる意味全然ねえな・・・ - 名無しさん (2018-09-11 12:32:05)
    • こいつはっつうか、凸型は数値だけ見るなら基本そうじゃね? - 名無しさん (2018-09-11 12:37:51)
      • レベルあたりのステ数値を見るならLv80の時点で効率落ちてるから一番中途半端だよな - 名無しさん (2018-09-11 12:44:40)
    • 凸型と塵がネック。最終再臨しなくても使えて良いとも言える - 名無しさん (2018-09-15 00:41:30)
    • 強化クエストがある場合は、最終再臨させないと解放されないとかの縛りがあるけど、ヴラド公は幕間二つだしねぇ - 名無しさん (2018-09-15 13:48:13)
    • 最終再臨絵が見れるだけで十分なメリットだろぉ!?(なおレベルを上げるとは言っていない) - 名無しさん (2018-09-22 17:26:49)
  • AZO住宅街素殴り周回で使ってる。吸血がいい感じ - 名無しさん (2018-09-11 21:31:29)
  • Aパでしか輝けないのにNP効率死んでるせいで素のA性能が終わってるのがなんとも悲しい。宝具は宝具で強化しても未強化宝具レベルで無敵貫通必中防御無視もないから小回りも効かないし - 名無しさん (2018-09-14 04:28:46)
    • 実際には使わずカタログスペックだけ見て適当に書いてるのがよく伝わってくる - 名無しさん (2018-09-14 10:47:32)
      • 横だがA性能悪いのも宝具倍率低いのもまぎれもない事実だぞ?これがまともだったらもっと取り回しいい強キャラだったことはたしか。 - 名無しさん (2018-09-15 01:46:50)
        • 数字だけ見ればわかるところしか書いてないからカタログスペックだけ見て話してるって言ったんじゃない?無敵貫通防御無視がないだけで小回りが利かないって言われてもそうか?って感じだし。 - 名無しさん (2018-09-15 06:22:51)
          • 実際Aチェインと宝具の星出しでNPリチャージが厳しいかと言われればそうでもないしなあ。「小回り利くか」って無敵貫通よりそっちなイメージ - 名無しさん (2018-09-15 09:01:36)
            • 星吸えないだろ - 名無しさん (2018-09-15 09:17:03)
              • 欠片パで使えばコンスタントに飽和させられるぞ。玉藻入りAパとかなら他に流れても損はないしね - 名無しさん (2018-09-15 10:10:21)
                • 凸欠片2枚持ちでもしないと宝具の星20じゃ誰もクリ拾えないってのはあるが、玉藻にはプリコスがド安定だしなあ - 名無しさん (2018-09-15 10:30:17)
                  • プリコスのメリットって無条件で毎ターンNP溜まることだけどAパの性質的にもゲームの仕様的にもどうせ玉藻のカードを切らないわけにはいかないんだからプリコスに拘る理由は無いよ。当然恩恵を受けるのは玉藻のNPだけでなくPT全体の火力とNP両面だし。 - 名無しさん (2018-09-15 10:45:51)
    • ほぼ同意だけど初期キャラってほとんどが貫通必中もってないと思う。最近のやつはそれプラス宝具前自動バフとか当たり前だしな、宝具強化済みなのに未強化数値ってとこだけは本当に何とかしてほしい。今後単体A宝具バサカが実装されたらまた調整はいるかもしれない - 名無しさん (2018-09-15 01:30:52)
      • もう一回強化が来て宝具前に自身のAカードの性能をアップ(30%)とか来たら宝具1でもダメージは96195になるからぜひもう一度強化してほしい。 - 名無しさん (2018-09-15 06:29:55)
        • 強化は必要だが事前Aバフはないやろ。防御無視や貫通がついてもいいとは思うけど - 名無しさん (2018-09-15 09:14:26)
          • こないだ追加されたステータス表示内の強化クエスト欄が空白にされてて、今までのは二つとも幕間扱いなので何らかの強化は来ると思うが・・・前の強化考えたら、スキルにまた火力系を入れるとは思えんのよね。再度の宝具強化が無難というか、仮にスキルに来る場合は火力やカード性能以外の、その手の奴の気がするわ - 名無しさん (2018-09-15 22:20:20)
            • 再度の宝具強化とか前例がないからなぁ。孔明みたいに修正の可能性はあるかもしれんけど。強化来るなら確実に戦闘続行だろうけど、正直想像がつかん - 名無しさん (2018-09-18 13:46:10)
              • 吸血鬼が霧になる特徴持ってきて、回避とか無敵でも付くとか? - 名無しさん (2018-09-18 13:59:02)
                • 吸血鬼らしくHP回復とかでいいんじゃね - 名無しさん (2018-10-07 03:00:15)
      • とりあえず宝具威力はほかの☆5バサカが宝具強化貰ってないからヴラドが劣ってるっことは今のところない。文句言うのはほかの攻撃宝具のバサカが強化もらってからでいいだろ。 - 名無しさん (2018-10-09 17:03:00)
        • いくらなんでもHP最大時の土方に宝具威力負けちゃだめだろ。 - 名無しさん (2018-10-13 20:33:42)
          • 誤差でしょ、天地人で普通にひっくり返るし。あと倍率の話をしてるだけだと思うよ。 - 名無しさん (2018-10-14 14:52:34)
        • 宝具強化でまさかの単体→全体とかならんかな。そもそもそういう宝具だろうと - 名無しさん (2018-10-20 18:17:00)
          • 極刑王と血濡れ王鬼は違うよ。むこうは対軍宝具だけどこっちは対人宝具だから単体であってると思う。 - 名無しさん (2018-10-20 19:06:59)
  • アーツパ全体にいえるかもしれんけど、昨今の高火力高難易度では孔明玉藻では回復が足らなすぎるし、宝具とスキルで回復できるマーリン+玉藻の方が安定するよね - 名無しさん (2018-10-14 15:15:50)
    • 相手によるかな。この間のギル祭は相手の火力が高すぎて玉藻孔明がきつかったけど普段のイベント高難易度なら問題ないと思う。 - 名無しさん (2018-10-14 15:22:46)
    • マーリンは受けるダメージもでかいからなぁ。クリティカル防げるって点ではマーリンのが良いんだが - 名無しさん (2018-10-17 07:58:26)
      • 孔明はブレイク後即チャージとか宝具が絡むギミックへの対応力が低いのもつらい。1回ならガンドで誤魔化せるけど - 名無しさん (2018-10-17 08:30:34)
    • ヴラドの生存って点のみで言えば何だかんだ孔明の方が安定すると思う。単純に防バフ重ね掛けなしだと素殴り貰っただけでも痛すぎる。ただ重ね掛けても痛いから結局開幕オダチェンW孔明で速攻掛けて稼げるだけダメージ稼ぐ戦法に落ち着いたなあ - 名無しさん (2018-10-17 12:45:15)
      • 俺は立ち上がりのブースターに看板アマデウスで、孔明のバフ放出したらマシュとオダチェンしてる。ヴラドのAクリ重視でヴラド玉藻マーリンも一時期使ってたけど、やっぱりAクリ一発7-9万重視よりは生き残ることを狙ったほうがいいと思う - 名無しさん (2018-10-17 20:50:43)
        • バフも宝具も間違いなく超優秀なんだけど手持ち無沙汰になるターンがどうしてもできるから場に置いておく意味が薄いのよね孔明。継戦能力にしてもガッツ後の瀕死状態から立て直すのって孔明玉藻だとなかなか難しいしヴラドの相方はとりあえず孔明、とはいかないと思う。 - 名無しさん (2018-10-17 23:28:49)
  • シトナイに半殺しにされてないか? - 名無しさん (2018-10-25 22:31:45)
    • フォーリナーなんて例外除けば相手を選ばない利便性はあるぞ - 名無しさん (2018-10-25 22:33:01)
    • 4騎士相手なら確かに危うくなったかもしれんな・・・ - 名無しさん (2018-10-25 22:34:13)
      • 既に弓王に半殺しにされてたと思うけど、今までよく持ったというべきか。1.5倍威力の代わりに脆いよりも、連発できて等倍受けできる方がアーツパ的にもずっと楽だよ。宝具抑え続けるのもクラスによっては無理だしね - 名無しさん (2018-10-25 22:47:08)
    • 今更シトナイが出てきたくらいじゃ何も変わらんわ。 - 名無しさん (2018-10-25 22:36:18)
    • 4騎とフォーリナー相手にはほぼ上位互換の性能じゃない?HPとATKも数字負けてるし - 名無しさん (2018-10-25 22:52:01)
      • クラス補正があるから実質ATKはこっちの方が上だよ。むこうはチャ―減が実質ないし、攻バフがあるぶん素殴りの火力も違ったりするから上位互換っていうほどではないよ。 - 名無しさん (2018-10-25 22:58:56)
        • 連発性能は言わずもがな、中長期戦で自身の切るカードはほとんどAなアタッカー同士だから、陣地作成の有無なんかで結局あまり変わらないんじゃね。あとシトナイは宝具遅延編成は向かないからその点は競合しない。遅延戦法そのものの強弱は置いておいて - 名無しさん (2018-10-25 23:08:10)
          • 宝具後にクリティカルBで殴るときなんかは狂化EX+鮮血の伝承でだいぶバフがかかるから状況によると思う。宝具遅延戦法で競合しないのも差別化になるね。 - 名無しさん (2018-10-25 23:13:35)
    • アーツ狂来るまでは大丈夫(震え声) - 名無しさん (2018-10-25 23:03:41)
    • 半分(3騎士相手に)生きてるから大丈夫だ - 名無しさん (2018-10-25 23:07:33)
      • ルーラーアヴェンジャームーンキャンサーにも有利取れるから3分の2生きてるよ。 - 名無しさん (2018-10-25 23:10:47)
    • シトナイは宝具で星出さんしチャージ減も条件厳しいからへーきへーき - 名無しさん (2018-10-26 02:28:11)
    • 正直4騎相手の仕事云々よりも相性とったシトナイの宝具火力がヴラドとほぼ同じなのが一番辛いわ。縛りきついエゴでこの調整ならヴラドの宝具倍率の修正なんてずっと先になりそうだし... - 名無しさん (2018-10-26 12:41:03)
      • そもそも性能バランス的にヴラドが強化必要(来ないと仕事ができない)から強化望んでるというよりただ来てくれたら嬉しいのにってだけなんだしそこんとこを今更気にする必要ないような - 名無しさん (2018-10-26 13:01:31)
        • 狂で並べると威力が低いから強化が欲しいけど、威力が伸びたからといって使用頻度増える鯖ではないんだよな(伸ばす方法は今でも黒聖杯等がある)。働きやすくするにはオルタニキのような耐久性能がほしいところだが、狂ならみんな欲しい性能でもあるし難しい - 名無しさん (2018-10-26 14:03:53)
          • 威力伸びたら使用頻度は増えると思うが… - 名無しさん (2018-10-26 14:15:24)
            • なんだかんだNP30持ちだもんな - 名無しさん (2018-10-26 14:39:55)
            • 周回向きの全体宝具ならともかく単体宝具は基本的にダメ伸びても採用機会自体は増えんやろな。元々使える場面でもっと使えるようになるだけで - 名無しさん (2018-10-26 22:09:37)
          • オルタニキは回避とクリデバフで耐えるタイプで、チャ―減と防バフの重ね掛けで耐えるヴラド公とはタイプが違うと思うよ。耐久性能を伸ばす強化なら戦闘続行に全体防バフ30をくっ付けるとかの方向で差別化できると思う。 - 名無しさん (2018-10-26 14:38:37)
            • 戦闘続行はCT長いのはもういいから、全体といわず自身にだけでもそういうのがつけばいいな - 名無しさん (2018-10-26 22:58:25)
  • 吸血でHPも3000ぐらい回復すると面白そう(強いとは言ってない) - 名無しさん (2018-10-28 15:33:05)
    • 吸血鬼って設定なんだし、再生能力高くてもいいよな。CTを5以下にして欲しいが。 - 名無しさん (2018-11-05 14:07:19)
    • HP回復は欲しいね。もうアーツパでしか輝けないのは仕方ないから、アーツパ組んだ時の安定性がアップする強化がほしい。自前無敵とか回避でも嬉しい。 - 名無しさん (2018-11-30 00:32:37)
  • 2部3章の空想樹伐採ではお世話になり申した。通常攻撃痛くなかったし、NPモリモリ貯まるから殿に置いといてよかった。 - 名無しさん (2018-12-05 01:20:20)
  • ピックアップされるけどなんか強化来たりするんかな - 名無しさん (2018-12-10 02:24:00)
    • アーケードの方じゃねそれ - 名無しさん (2018-12-10 12:25:03)
  • Qに今回のコマンドコード付ければ遂にヒット音相応の星が……(歓喜) - 名無しさん (2018-12-14 22:58:43)
  • 今回の玉藻強化でマスター礼装頼りになりがちだった宝具威力アップ付けれるし戦略の幅広がりそう。思いついたとは言ってない - 名無しさん (2019-01-06 11:33:59)
  • 槍の方にある無辜の怪物こっちにも欲しいよなぁ - 名無しさん (2019-01-12 23:53:58)
  • 使い始めたけど、もう少しモーションかっこいいといいなぁ・・・ - 名無しさん (2019-01-31 12:02:30)
    • そのへんは完全に好みの問題だから改修したとして万人が満足するわけじゃないしな - 名無しさん (2019-01-31 12:05:21)
  • 虞美人に本物の吸血鬼扱いされるとか戦争不可避 - 名無しさん (2019-02-09 09:53:19)
    • 吸血鬼の自分を受け入れてるから大丈夫だろ、ちょっと不機嫌になるくらいで - 名無しさん (2019-02-09 12:00:12)
      • 許容してるだけで、相変わらず吸血鬼としてのヴラドを消す為に必死なんだよなぁ、幕間とか - 名無しさん (2019-02-09 12:04:51)
  • ヴラド公を仮に強化するとしたら、劣悪なカード性能はもう治らない物として、吸血にHP回復と戦闘続行にNPチャージ、法具強化がほしい - 名無しさん (2019-02-28 18:16:59)
  • whipのみヘブンズホールで久しぶりに使ったけどやっぱAパだと強いなヴラおじ - 名無しさん (2019-03-09 02:27:17)
  • 土方強化されたしヴラドおじさまも宝具強化こないかなー? - 名無しさん (2019-03-20 19:46:46)
    • 強化されても現状のQ環境で使い所あるか? - 名無しさん (2019-03-20 19:48:12)
      • 無いと思う人はこのページには用が無いはずだからな - 名無しさん (2019-03-20 20:04:38)
        • 使い道無いと思ってるのにわざわざ煽りに来る人に何言っても無駄でしょ - 名無しさん (2019-03-20 20:10:36)
    • まぁ2度目の宝具強化の可能性も出て来たな - 名無しさん (2019-03-20 19:51:53)
      • そんな二度手間やらないで素直に倍率修正でやってよ・・・最後の強化枠そんなことで使わないで - 名無しさん (2019-03-20 19:56:48)
        • ほんと不具合修正でいいから直して欲しいな。今までまともに狂単体宝具の強化して来なかったからなあなあだったが、やるなら直せ。 - 名無しさん (2019-03-20 21:31:21)
          • CBCのピックアップガチャの紹介ページ見て思ったけど、ヴラおじの紹介欄で敵単体に超強力な攻撃って書いてるの詐欺臭いなと思ってた。 - 名無しさん (2019-03-20 23:27:34)
            • バランス的に強化されて何が変わるわけでもないとは思うがまあベオとは抑えられてた理由が違うだろうから土方からの流れで修正されるとしてもこっちは望み薄だと思う - 名無しさん (2019-03-20 23:39:20)
              • 抑えられてた理由が違うというかそもそも強化で±0からショボい倍率とはいえプラスに転じたベオとのっけからマイナススタートで強化と称して±0になっただけのヴラおじでは根本から立ち位置が違う。まあ初の二度目の宝具強化があるとしたら筆頭候補に挙げられるだろうけど二度目なんてない可能性の方が高いわな。 - 名無しさん (2019-03-31 19:33:02)
          • 宝具の倍率が不具合なのか想定通りなのかだな。3年以上放置されてるのを見るに想定通りっぽいが公だけ「超強力」表記なのに倍率が引き下げられてるっていうのはなんか不公平だと思ってしまうな - 名無しさん (2019-03-30 22:35:02)
            • 倍率見たら分かるけど単体B宝具倍率の数値だけを間違って設定しただけの不具合だと思うよ。問題はそこからメンテナンス時に不具合として修正せず、宝具強化として単体A宝具の未強化倍率に修正したせいで有利誤認表示臭い感じになってるだけ。 - 名無しさん (2019-03-31 19:10:34)
              • ヴラドって設定的にバーサーカーで出ると宝具が弱体化するから最初期勢ってことを考えると意図的な可能性がある - 名無しさん (2019-04-13 13:52:25)
                • 設定的に考えるならバーサーカーの鮮血の伝承が発動してるのにランサーと同じ外見・戦法なのがおかしいし、やっべーB宝具のつもりがAで実装しちゃった!強化で倍率直しとこ!説が濃厚だと思う。初期公開エミヤA宝具とかもあるし - 名無しさん (2019-04-13 14:42:48)
                • 意図的なら超強力な攻撃表記は変えてたと思うよ、まあ現状だと未強化宝具としても強化済み宝具としても詐欺表記のまま広告、販売してるから問題 - 名無しさん (2019-04-13 20:49:43)
        • つど強化する鯖数に枠はあっても、サバに強化回数枠なんて存在ないぞ - 名無しさん (2019-03-20 23:49:49)
          • 前例が無いことはないが、それでも3回以上強化されてるのはそこまで多くないし そもそも強化クエストと題して年数回の枠争いを待たされるのなんてたまったもんじゃないのでサッサと修正して欲し - 名無しさん (2019-03-21 02:37:47)
            • 適当な修正した結果孔明で大失敗したからな - 名無しさん (2019-05-03 11:44:37)
              • だからってこの表記のまま放っておくのが正しいなんて思わんのだが - 名無しさん (2019-05-03 12:47:50)
  • 最初期に来て度々すりぬけ宝具MAXだけど全然使ってない…耐久も火力もQ鯖やタニキに負けるしほんと強化してほしいわ - 名無しさん (2019-04-28 13:18:33)
  • 玉藻、司馬懿をサポートとしたアタッカーありよなぁ~ - 名無しさん (2019-05-03 10:19:46)
    • 司馬懿は確かに事故防止になるが本末転倒だな。玉藻の回転率とチャージ減少速度が落ちて宝具食らって終了。事故なんてCT短縮ガッツでリカバリできるんだから司馬懿はいらぬ - 名無しさん (2019-05-05 03:15:52)
      • どこにでも沸くな司馬懿sageのこいつ。本当に実際使ってみたのか?ヴラドのガッツ一発くらいじゃリカバリなんて簡単にできないんだぞ? - 名無しさん (2019-05-05 15:58:16)
    • チャージ減と防御等倍はトレードオフになるか。ぶっちゃけヴラ玉Aパは耐久にみせかけて速攻になるからどちらでもいいんじゃね。司馬懿の宝具を打つ手間がいるのと星が回収しづらくなる点を含めれば孔明でいいかも - 名無しさん (2019-05-05 21:25:31)
  • 吸血A++とかになって 超複合スキルになって欲しい。NP効率100%1Tとかスター集中1Tとかガッツとか、どれかつかないかなぁ…。 - 名無しさん (2019-05-03 10:25:26)
    • NP30&チャージ減の時点で有能スキルなのにそれ以上求められんじゃろ。チャージ減が不確定なのがちょっとあれだが優秀なスキルなことには変わりない - 名無しさん (2019-05-05 22:06:25)
      • 30 - 名無しさん (2019-05-05 22:14:26)
      • 30チャージしてる時点でチャー減確定だよ - 名無しさん (2019-05-05 22:18:05)
      • チャージ減の確率は耐性で左右されない - 名無しさん (2019-05-05 22:26:37)
      • レベルまで確定やぞ - 名無しさん (2019-05-05 22:54:43)
      • お - 名無しさん (2019-05-06 09:51:58)
  • お、にわか知識で失礼。なおのこと↑修正求められないじゃないか - 名無しさん (2019-05-06 09:52:38)
    • 強いスキルだってわかってるし言ってることあほらしいから誰も触らんかったのよ - 名無しさん (2019-05-06 19:23:43)
      • ガッツなんて要らないし既にあるしスター集中もNP効率も元の倍率低過ぎて有り得ない法外な倍率にしないと意味無いからな、アホくさいわな - 名無しさん (2019-05-06 22:31:58)
    • 何が何でも修正が欲しいのは宝具倍率のほう。前例がないのは分かっているけど。 - 名無しさん (2019-05-06 22:58:12)
      • 少数とはいえ特殊なダメージ倍率の宝具はちゃんと「やや」とか「とても」とか記されてるんだから倍率を弄れないなら表記だけでも修正すべきだと思う - 名無しさん (2019-05-07 19:27:55)
  • ライネスで使いやすくなったと同時に、アストライアという強力なライバルが出来てしまったブラド君。宝具はもう諦めたのでそろそろS3にも強化が欲しいぞ - 名無しさん (2019-05-13 17:06:50)
    • 公含めて変化系は強化例が多様にあるけど、戦闘続行ってどんな方向性で強化されるんだろ。とりあえず回復量は2~3倍くらい欲しいが - 名無しさん (2019-05-13 17:31:25)
      • NPチャージ追加でいいよ、NP効率悪いし - 名無しさん (2019-05-13 17:49:35)
        • 「不屈の意思」と「戦闘続行」が分けられてる以上、望み薄 - 名無しさん (2019-05-13 18:01:13)
          • リアルな話したら、強化自体が望み薄だろうよ・・・ - 名無しさん (2019-05-14 10:10:39)
  • すり抜けで公引けて、2体目の星5狂だからウキウキしてここ来たら骨と塵ィ…いったんはレベルマオール8でも許されるかな… - 名無しさん (2019-05-25 12:21:07)
    • 現環境だとぱっとしないのは確かだけど理想や効率がすべてってわけでもないからね。気にせず自分のペースで育てて気が向いたときに使うが吉 - 名無しさん (2019-05-25 14:46:32)
    • Aパ編成に組み込むならS1とS2は10にしておきたい。こやつ手持ちの面子で活躍できる度合いが違うからなー - 名無しさん (2019-05-25 14:52:34)
      • お二人ともあざす、S1S2優先了解。A系だと孔明玉藻ジャンヌ術ギル紅女将なんかはいるから、過去ログ参考にして活躍してもらおう - 名無しさん (2019-05-25 18:48:09)
        • 公に限らないけどAパ(に限定されないが)はスキルのリキャスト命だから嫌でもメインで使うスキルは育成せざるを得ない。QPが飛ぶ跳ぶ翔ぶ、ウケケケ - 名無しさん (2019-05-25 23:30:31)
        • そこまでAサポ揃ってると性能面では推奨はしにくいかな。かっこいい鯖だけどよりによって骨と塵だから迷うよねw - 名無しさん (2019-05-26 10:40:17)
  • 復刻BBちゃんですり抜けて、ライダヴィンチちゃんですり抜けて急に法具2ヴラおじが生えた。玉藻おりゃん… - 名無しさん (2019-08-06 15:36:42)
  • モーション改良済みだけど今となっては低等身だなwもうても入らんだろうし - 名無しさん (2019-08-11 08:39:57)
    • グラフィック改修がされていないから普通にされるとは思うよ - 名無しさん (2019-08-11 08:49:41)
      • 来ないとは言わないけど普通に順番待ちの最後尾グループだと思うよ - 名無しさん (2019-08-13 14:51:47)
  • 水着武蔵ちゃんがA単体だったらつらい - 名無しさん (2019-08-13 15:31:19)
    • 全体Qスカスカ適正もちの水着武蔵ちゃんを信じろ - 名無しさん (2019-08-14 13:24:49)
  • 全ての吸血持ちに思うけど、NPだけじゃなくてHPも吸収して♡ - 名無しさん (2019-08-16 12:20:42)
  • ようやく骨の貯蔵量が500超えたし、イベでQPも稼げるからスキルマする目途が立ったけど、現在の環境での立ち位置はどうなんだろう? - 名無しさん (2019-08-22 22:44:37)
    • 硬くなってゲージ下げながら宝具ぐるぐるしてってのが基本運用だけど、どれも中途半端で最近の環境じゃあまり頼れなくなってきてると思う。 - 名無しさん (2019-08-27 11:29:00)
    • 自分の環境だと今でも十分高難度クリアできてるけど、最近は流石にダメージ痛すぎて0から悠長にnp貯めてる余裕はないかな。W孔明とかでパーティ全体の初速を上げときたいね。強化解除だけはもうどうにもならん... あと戦闘続行は取り敢えず4止めから試してみればいいと思うよ。 - 名無しさん (2019-08-28 09:22:51)
  • 吸血に魅了3Tとかつけよう - 名無しさん (2019-08-28 09:25:48)
  • 戦闘続行をレジェンドオブドラキュリアにしようぜ - 名無しさん (2019-09-02 15:19:54)
    • スキル2… - 名無しさん (2019-09-02 16:36:05)
    • 戦闘続行って強化くるならどんな強化だろうか。宝具威力アップかアーツ威力アップ貰えないだろうか、二度目の宝具強化が欲しいけど望み薄だろうからなぁ - 名無しさん (2019-09-02 16:47:15)
      • 地味なところだと司馬懿との相性がいいのだが星がまったく吸えなくなるのでスター集中3Tとか。耐久寄りならターン毎回避1回や回数回避2回とか。火力寄りならAバフ一択 - 名無しさん (2019-09-02 17:39:25)
      • 戦闘している間周囲から色々取り込むイメージで5T中NP10獲得とか - 名無しさん (2019-09-23 04:12:46)
        • とりまさ、ここで案を出してるひとは確実にアンケートに、実装初期に設定された不当な倍率のままであることを書いておこうな?ヴ叔父との約束だぞ? - 名無しさん (2020-01-15 21:43:48)
      • ガッツに加えて攻撃力50%アップ - 名無しさん (2020-01-01 21:47:31)
  • 好きなだけ盛っていいならS2に毎ターンHP回復と毎ターン回避(1回・1T),S1に対象不問の魅了とかついて欲しいなぁ - 名無しさん (2019-10-07 16:20:03)
    • 誰も良いとは言ってませんよ(無慈悲) - 名無しさん (2019-10-07 17:50:52)
  • 宝具威力だけでも1200〜にしてくれないものかね。欲を言えば更に、宝具前バフでA性能30%up/3tとか付けてくれたら小躍りする - 名無しさん (2019-10-15 02:45:16)
    • ヴラドが威力倍率変更(通常倍率かベオウルフ倍率)されたりAバフ貰えたりした場合の、他のバサカとの威力比較を表にしてみたぞ imgur.com/EtKYkgI - 名無しさん (2019-10-15 14:54:40)
      • ちなみに現状は星4ベオウルフ以下であり全体宝具の神ジュナ以下。1200~になるかAバフ30相当を貰うのが最低ラインかなと思う。ベオ倍率ではベオにすら届かない - 名無しさん (2019-10-15 15:00:01)
    • いっそ威力このまんまでいいから全体化してくれても良いと思うんだ…。特攻やNP効率の関係上、頼光サンや神ジュナ等の限定鯖を食うって事も無いだろうし。 - 名無しさん (2019-11-12 23:05:05)
      • このまんまで良いからとか言ってるけど今の宝具1の倍率900ってのは全体宝具だと強化後宝具5相当なんだから無理に決まってるじゃろ… - 名無しさん (2019-11-12 23:58:23)
      • サモさん以上のnp回収力になるっぽい?システム界に革命起こしてほしいわね - 名無しさん (2019-11-13 00:44:21)
        • 0.71*3*3*5=31.95がサモさん(修正前0.33*3*3*5=14.85)。0.50*3*10=15がヴラド。仮に全体化だと15*3=45 - 名無しさん (2019-11-13 21:00:54)
      • ステラ倍率&サモさん以上のNP回収&バーサーカー相性とか頭悪すぎる - 名無しさん (2019-11-13 01:14:39)
      • B鯖でヴラドより宝具威力の高い神ジュナが最高峰とすると、神ジュナより威力は低いがAで連発できる全体鯖となると異聞帯の王でもなきゃ実装されないだろう(ヴラドが神ジュナ以下の宝具威力なのは目を瞑りつつ) - 名無しさん (2019-11-13 19:11:40)
      • 頭数でダメージ変動とかなら面白いかもしれないけど、そんなユニーク効果、恒常には望めないだろうなあ。 - 名無しさん (2019-11-14 00:00:13)
      • Aなんだからとりあえず比べるべきは武蔵だと思うんだがナチュラルにオルジュナ持ってくるあたりそもそもヴラドに求める物が間違ってる気がしてならない 宝具倍率が正常になったとして殴りたいだけならヴラド使う意味そんなないやろ - 名無しさん (2019-11-14 00:58:43)
        • これな。運用が特殊だから同じクラスであっても宝具火力比較自体があまり意味ない - 名無しさん (2019-11-14 01:17:03)
          • AカードのNP獲得量とか宝具ダメとか、いくら何でも不当に低いと思ってたがそういうことでも無いのか。玉藻居ないんでよく言われる使い方をやれないのが歯痒いわ - 名無しさん (2019-11-15 01:56:13)
            • N/Aは多段ヒット宝具だからまだ理解はできるが宝具火力は不当に低いぞ - 名無しさん (2019-11-21 23:16:53)
              • 最低でもあと20%は欲しいとは思っちゃうよね - 名無しさん (2019-11-21 23:31:36)
            • 宝具火力が低いのは間違いないんだが、ヴラドの性質上それが原因でどうしようもなく使えないかというとそうでもない。単純に変に火力下げられてなきゃ「もっと」強いのにねって話。 - 名無しさん (2019-11-22 10:45:52)
  • Aパで常に攻撃有利取りながら耐久出来るのが強みなんだから、S3にスキル強化来るのであればガッツ2回、HP3000回復とかがいいなぁ - 名無しさん (2020-01-01 22:42:14)
  • アンケに宝具威力修正してくれって書いといたぞ。前回も書いて何も変わらなかったから意味ないだろうけどさ - 名無しさん (2020-01-12 21:20:04)
  • ヴラドとかパラケルススとかの宝具威力、優良誤認でとことん追求したら折れるのだろうか - 名無しさん (2020-01-14 11:03:15)
    • パラPのは一応「やや強力」という他の全体宝具とは異なる表記になってるから倍率が低いのはまあわかる。こっちは他の単体宝具と表記同じなのに倍率が低いからね。優良誤認でつつくならパラPよりきよひーの低確率スタン(50〜80)とテスラの中確率スタン(40)とかの方がいいかな - 名無しさん (2020-01-14 13:55:21)
      • 横だけど、パラP:敵全体にやや強力な攻撃[300-500]、ジェロニモ:敵全体にやや強力な攻撃[400-700]って言う例があるのよ。他にも同じ表記なのに強化後でも他とは違う低い倍率(ベオとかジャックとか)の奴もいるし。 - 名無しさん (2020-01-15 21:49:19)
    • 実ダメの適正値が存在しないから難しそう。同じ表記でも鯖によって火力が違うこと自体は間違いなく全ユーザーが正しく認識してるからなあ - 名無しさん (2020-01-14 20:02:37)
  • 宝具倍率が元に戻ったからといって使うことはないだろうしなぁ。他の将来性ある奴らを強化して欲しいわ。オルジュナ、サモさん、弓ジャンヌ - 名無しさん (2020-01-14 13:29:39)
    • 将来性どころか春を謳歌してる連中じゃないか - 名無しさん (2020-01-14 16:30:22)
    • 木主が使わなくても自分は使うから倍率戻してほしいわ - 名無しさん (2020-01-14 16:50:17)
  • この間すり抜けで2枚になったけど全然使えてないから重ねるか迷う…重ねるか - 名無しさん (2020-01-21 04:53:29)
  • スキル上げたいけど消費量TopTierの銅素材をこれでもかと欲しがられたら生きていけねえよベランメー - 名無しさん (2020-02-17 17:11:20)
  • もう出番ないしな。運営は使用率等のデータ見てるんだろうか? - 名無しさん (2020-03-20 13:08:52)
    • 見てたとして、一部のスカスカ鯖が9割を占めてるだけだろうしそれ以外の個別の鯖なんて誤差レベルよ - 名無しさん (2020-03-23 10:35:06)
  • 戦闘続行の強化の流れに乗りたいが、アポ復刻が待たれる… - 名無しさん (2020-03-20 13:29:34)
  • 何で強化されないんだろう、そもそも単体って出番少なすぎるのにこの性能では - 名無しさん (2020-03-23 10:15:49)
    • そんな暇ないからでしょ - 名無しさん (2020-03-23 10:33:45)
    • っていう鯖がたくさん居てヴラドなんかまだマシな方だからだよ。意図的にいろいろな鯖で遊ぼうとしない限り使わない鯖のが多数派だからこのゲーム - 名無しさん (2020-03-23 16:00:28)
  • ほら強化されたぞ() - 名無しさん (2020-03-25 18:11:55)
    • NP獲得量アップがどんなもんかだなぁ - 名無しさん (2020-03-25 18:29:02)
      • 元が低いから50%あっても微妙じゃね - 名無しさん (2020-03-25 18:34:12)
  • 第3スキルは2重ガッツになったようなもんかね、高難易度の耐久力が上がったのはうれしい - 名無しさん (2020-03-25 18:36:43)
    • A宝具って一発ぶっぱが出来ない色だしな、直接的な火力が上がらなかったのは残念ではあるが事故死が減るのは良いことだ。NP獲得量upもついて無駄になりにくくなったし。 - 名無しさん (2020-03-25 18:43:01)
  • NP獲得量アップは30% - 名無しさん (2020-03-25 18:38:23)
    • この程度では本来のN/Aである0.78には遠く及ばないっていう。まぁガッツがついでで付いてるから仕方ないんだろうけど - 名無しさん (2020-03-25 18:56:26)
  • 二重ガッツっつってもなぁ……NP獲得量UPは積極的に撃ちたいのにガッツ1Tだからなぁ…… - 名無しさん (2020-03-25 18:57:49)
    • 宝具来るわってタイミングで切って、通常の5ターンの方でその後耐えてねって事なんじゃろ - 名無しさん (2020-03-25 19:05:49)
      • 宝具来るわってタイミングまでガンガン回したいNP獲得量UPを切れないって話をしてるんじゃない?CT長いから気軽に使えないしなぁ… - 名無しさん (2020-03-25 19:08:35)
        • NP獲得upは2回目の宝具用でしょ - 名無しさん (2020-03-25 19:20:30)
      • 公は玉藻たちと宝具封殺運用だから打たせないし。重複ガッツはいい効果だが1Tはやはり短い。 - 名無しさん (2020-03-25 20:13:53)
  • 強化が来てもCTが縮まらないと言う全く怖れていた事態になってしまった 実質ガッツ2回?なのはいいんだがCT7で1ターンガッツとかさぁ勘弁してくんないかな… - 名無しさん (2020-03-25 19:12:18)
    • wガッツ自体はいいんだけどなんで1ターンなんだよ…5T、せめて3Tだろ - 名無しさん (2020-03-25 19:15:30)
    • 玉藻と並べて使う人が居るんだから、CT4とかで使える2回ガッツとか飛んでも性能過ぎるんじゃね? - 名無しさん (2020-03-25 20:15:14)
      • 全然とんでもじゃないサポーター前提のガッツ使いとか…二回ガッツがあったところで単騎じゃなけりゃ同ターンに二回とか普通に殴られるし、しかも持ち越せない1ターンガッツ なんかガッツの回数分だけ生き残れるターンが増えると思い込んでないか? - 名無しさん (2020-03-25 21:32:36)
  • 宝具でどれくらいリチャージできるようになった?W玉藻とかで - 名無しさん (2020-03-25 19:13:32)
    • 0.5*3*10*1.3=19.5*2(2.3絆)=39(44.85絆)。宝具の回収値はもともと高い方だからバフが増えるだけ伸びる - 名無しさん (2020-03-25 19:33:45)
    • W玉藻・嫁王・凸トゥリファスでシェイクスピアで100リチャは確認した、宝具LV次第では少し夢が広がるかも知れない - 名無しさん (2020-03-25 20:29:32)
  • 宝具強化はやめに頼む - 名無しさん (2020-03-25 19:20:13)
    • 強化と言うより倍率数値の修正だね - 名無しさん (2020-03-25 22:04:31)
  • 予想はされてたがやはり翁が盛ってただけで戦闘続行すべてが良強化貰えるわけじゃないと早くも判明してしまった… - 名無しさん (2020-03-25 19:48:15)
    • そもそもの運用方針が違いますしおすし。単騎運用なんて普段しない鯖で2重ガッツなんて貰っても宝の持ち腐れもいいところな訳で。なんならそんな効果なしでct下がった方が強いっていう - 名無しさん (2020-03-25 20:06:47)
    • 予想だの判明だのと言ってるがまず千里眼強化の時あたりに学ばなかったのかと - 名無しさん (2020-03-25 20:17:21)
      • というか騒いでる奴等は基本馬鹿で学習しない妄想野郎共だから.. - 名無しさん (2020-03-25 20:38:14)
    • 全てが微妙の軍略さんよりマシじゃないですかね - 名無しさん (2020-03-25 21:29:19)
    • 翁だって実質Bバフ30%しかもらってないようなものだし同じレベルでは? - 名無しさん (2020-03-26 00:26:13)
      • 仮にBバフのみとして見てもB3枚B宝具のキャラに付いた5T持続のBバフとこれが同じレベルは暴論じゃろ - 名無しさん (2020-03-26 01:40:04)
        • ヴラドもそこまで良い強化とは言えないけど翁も別に運用が大きく変わるわけでも高難易度で劇的に使えるようになるわけでもないからどっこいどっこいってことじゃね - 名無しさん (2020-03-26 08:49:07)
  • アーツバフ欲しかったなぁ、半端な強化すぎてさすがに悲しい - 名無しさん (2020-03-25 20:12:31)
    • 玉藻とセットが前提みたいなとこあるしNP獲得量でも十分嬉しいわ - 名無しさん (2020-03-25 20:20:49)
      • ほぼほぼ宝具用の獲得アッパーだし試験運用は今のレイドでいくらでもできるけどさてどうするか - 名無しさん (2020-03-25 20:27:33)
  • オレ知ってるよ、S1もいずれ強化されてガッツ二回つくんだろ? - 名無しさん (2020-03-25 20:40:27)
  • 礼装のガッツと重複出来るのかな? - 名無しさん (2020-03-25 20:41:23)
    • 1Tガッツは重複するけど5Tガッツが付かないから非推奨 - 名無しさん (2020-03-25 20:56:46)
  • 凸カレヴラド宝具2にW玉藻と嫁王で運悪く3T目にAが2枚とも片寄るとかでない限りは40万以上*3Tを出せるな。スカスカ+孔明のえっ様の方が火力出るとは思うけども。 - 名無しさん (2020-03-25 21:14:24)
  • シュババッ!シュバババッ! - 名無しさん (2020-03-25 21:15:08)
    • 2HIT - 名無しさん (2020-03-25 21:17:36)
      • やめてやれ - 名無しさん (2020-03-25 21:30:28)
  • 今までの役目とはマッチした強化ではあるな。 耐久のNP効率アップというアーツパのアタッカーに欲しい強化ではある。 - 名無しさん (2020-03-25 21:35:01)
    • 強化の方向性は悪くないんだよな。重複ガッツのターンやNP効率が100%とかならもっと評価されてた。 - 名無しさん (2020-03-25 21:53:37)
      • 獲得効率50%以上は望むべくもないし、ガッツがせめてターン継続1回だったらな - 名無しさん (2020-03-26 13:07:15)
  • NP効率UP5ターンか翁みたいにガッツ発動時に何かおまけ欲しかったな攻撃エネミーに吸血効果とか - 名無しさん (2020-03-25 22:13:57)
  • なんというか、強化内容自体は噛み合ってるんだが敵のクリ火力が高すぎてヴラドみたいな防バフ耐久型の狂自体が厳しいのよな。ガッツでの保険は悪くないんだが、タダでさえ宝具火力がデフォルトでナーフ状態な上にガッツ後の立て直しが得意なわけでもないという…… - 名無しさん (2020-03-25 22:21:13)
    • クリ火力高すぎ!なら防御炉よく上げてもしゃーないしガッツ多重が正解では? - 名無しさん (2020-03-25 22:24:09)
      • だからそれ自体は悪くないんだよ。半減できる相性有利クラスはともかくバサカには根本的に逆風というだけ - 名無しさん (2020-03-25 23:02:30)
  • 強化クエで石回収してレアプリにした - 名無しさん (2020-03-25 22:39:09)
  • 看板娘(orオデュッセウス)でタゲ付与3t、吸血による遅延と連続ガッツで2t耐えて3t目に綺麗に落ちるって悲しい運用しか思い浮かばなかった… - 名無しさん (2020-03-25 22:49:32)
    • ヴラドに限った話じゃないが効果は全部使い切らなきゃって貧乏性から脱却した方が遊び方の選択肢は広がる - 名無しさん (2020-03-25 23:34:31)
  • これ凸カレW玉藻看板Pさん嫁王とか良いんじゃないの?宝具後のA(クリ無し)でも100リチャージ出来そう。A一枚で良いのならXオルタとかよりお手軽だしな - 名無しさん (2020-03-26 00:29:13)
  • 法具のなんかおまけみたいに出てくる星を生かせる強化がほしいっすね - 名無しさん (2020-03-26 01:08:37)
    • 宝具で零れる星を使いたいなら玉藻マーリン添えて片方に凸欠片でそこそこの確率で高めのAクリは狙えるぞ オダチェンBB採用していいなら星20礼装積んだケイローン→欠片BBオダチェン:玉藻orパラPor嫁ネロ:ヴラドで運用すればいい。持ち駒が少ないならパラP:アマデウス:ブーディカ:カエサル ここら辺を適当に使い捨てながらやればそこそこの火力はキープ出来ると思う - 名無しさん (2020-03-26 02:16:30)
      • 逆に言うとそこまでせんとバサカは星でじゃらじゃら殴りしづらいわけで、モードレッドがもらった強化のアーツ版みたいなのがもらえたら万々歳だったなぁって - 名無しさん (2020-03-26 11:49:43)
        • 実際に凸欠片玉藻マーリンで挟むとそこまでクリ殴りに苦労する印象ないけどね。宝具の星出しもただのおまけとは言い難いレベルで活躍してるよ。サポはプリコスだろって人も多いとは思うが - 名無しさん (2020-03-26 12:17:30)
          • 凸欠片に玉藻とマーリンで挟むって、それは普通にそこまでしないとダメなんかってレベルやと思いますよ - 名無しさん (2020-03-26 12:38:31)
            • それはもっと敷居が低くないと自分には使えないという嘆きなのかスカスカなら礼装フリーだとかいういつものアレなのか - 名無しさん (2020-03-26 13:33:56)
              • ああいやそうじゃなく、自己完結してるか一芸特化してるかならとっても面白いのに星出せるけど吸って殴るは礼装とサポーター依存高いし、耐久だとクリティカルが怖いからクリ発生デバフとかのが欲しいし、アーツの連射力というには本人のNPレートはまだ低いしと帯に短いたすきに長い感じが惜しいなぁと - 名無しさん (2020-03-26 20:03:55)
                • 鯖の特性考えずに自分の好みを押し付けてるだけやんけ - 名無しさん (2020-03-26 20:25:15)
            • あくまで宝具での星を有効的に使いたいなら、ってだけだから基本は孔明玉藻に凸欠片積むでいいぞ アーツパ組むなら玉藻にプリコスorカレスコ、孔明に欠片はそこまで特異な編成ではないだろう - 名無しさん (2020-03-26 18:51:51)
  • この強化に加えて仮に吸血がフレーバー通り魅了と回復が付いたとして…やっぱ宝具次第かな… - 名無しさん (2020-03-26 02:19:37)
    • まあ、スキル強化より宝具の再強化のが求められそうだしな・・・あとはモーション改修か? 一度改修されてると言っても改修としては初期の頃、キャラグラ自体は全く弄られてなくてリリース当初のままとかだし - 名無しさん (2020-03-26 11:22:08)
    • 敵の火力がインフレしている現状相手を1tだけでも拘束できる上にctが6で玉藻とも相性抜群なら範囲次第ではあるけど有能じゃろ。宝具再強化はもちろん欲しいが - 名無しさん (2020-03-26 11:34:04)
    • どっからどう見ても宝具がメインの鯖だからな 運営がチャー減持ちの単体宝具狂をどこまで評価するか次第 - 名無しさん (2020-03-26 18:49:54)
  • 公が宝具だけでリチャージ完了しててワロタ、単体宝具でこんな事できるのか - 名無しさん (2020-03-26 20:53:40)
    • すでに弓王が公よりN/A高くて20リチャージ付きやってるで - 名無しさん (2020-03-26 20:57:10)
  • 個人的には良強化。高難易度で使うとき玉藻必須 - 名無しさん (2020-03-27 08:33:53)
    • ごめん、途切れた。個人的には良強化。高難易度で使うとき玉藻必須だし、np効率upはありがたい。相手のクリティカルはマシュと組ませれば大抵なんとかなる。ダメくらっても玉藻で回復するからなんだかんだ耐えるんだよね。 - 名無しさん (2020-03-27 08:37:21)
    • その意見に賛成ヴラド三世 - 名無しさん (2020-03-27 15:40:30)
    • Q以外の単体狂、何だかんだ言って評価されるのはゾンビ路線なんだよね。タニキやヘラとはPT向けかどうかで差別化出来るし。もちろん単純な火力アップ貰えたら嬉しいけど、だからと言ってこれがクソ強化とは思わない - 名無しさん (2020-03-27 16:21:12)
  • 実質NP獲得量30%アップだけだが実質獲得量にしたら微小だから、強化枠取られたデメリットのほうがでかいと感じてる。メイド王に次ぐ明後日の強化だわ - 名無しさん (2020-03-27 16:08:09)
    • メイド王舐めすぎだろ。謝ってきて - 名無しさん (2020-03-27 16:22:50)
    • アーツカードは微小かもしれんが宝具のNP回収値の伸びは良いんだからいい強化内容じゃろ - 名無しさん (2020-03-27 18:22:56)
    • この程度で強化枠消化されるよりは強化されない方がマシには同意するが、一応宝具でのリチャージが目に見えて変わるという強化ポイント自体は実感できるレベルな以上メイドと同列とは言えん - 名無しさん (2020-03-27 19:16:44)
      • 一応、同列じゃなくメイド王強化の下位という意味での「次ぐ」ね - 名無しさん (2020-03-28 07:46:32)
        • 次ぐって正直同列と然程受ける印象変わらない言葉だと思うけど - 名無しさん (2020-03-28 08:50:31)
    • ヴラド使ったことないだろこいつ - 名無しさん (2020-03-28 09:52:52)
  • 追加のガッツ1tで消えるんだ(絶句)。NP獲得共々5tで良かったよね - 名無しさん (2020-03-27 18:05:29)
    • そのくらいあっていいよな。5Tもあれば良強化だけど1Tじゃ使いづらいしケチってたらクリ事故しそう。 - 名無しさん (2020-03-27 20:22:14)
  • 評価が割れてるのは元々使っていた人と使っていない人の差だよね。前者にとっては純粋な性能向上だけど後者にとっては既存の評価を覆すパワーが無い内容にしか映ってない。大体どの鯖が強化されても同じ現象が起きてる気はするけど - 名無しさん (2020-03-27 22:18:15)
    • それは攻撃力上昇1%でもついたら言えることなのでただの空論 - 名無しさん (2020-03-28 00:38:05)
    • 1Tしかもたないガッツ追加で味噌ついた気もするけどな。 - 名無しさん (2020-03-28 00:55:38)
      • おそらく1Tガッツそのものに対しての評価は肯定否定どちらの立場でも概ね共通してると思うけど、そこを「まあ一緒に付いてきたNP獲得バフが使えるからいいや。元々はただのガッツだったんだし」と思うか「これじゃ梃入れにならない」と思うかなんだよ - 名無しさん (2020-03-28 01:25:12)
        • そこまで物分りの良い子にはなれないかなぁ - 名無しさん (2020-03-28 07:05:15)
      • 敵全体宝具ターンでガッツ後の追撃で落ちる、とかがほぼなくなるわけだし、めったにないけど殿になった場合は3T殴り放題ぞ。 吸血や相方の玉藻のおかげで相手にそんなに宝具撃たせないし、このリキャでも回せるぜ? ガッツ発動後に5Tガッツが保険で残ってくれてるのはありがたいよ。 まぁ、本体は - 名無しさん (2020-03-28 09:35:53)
    • 使い道の幅が広がる強化か、同じ使い道でも他の選択肢と比べて選ぶメリットが明確に増えるような強化じゃないと全体的な評価は変わらんのよね - 名無しさん (2020-03-28 09:00:51)
      • 普通に宝具連射のラインが下がるから、連射前提の編成とかもできるようになったぞ? あと全体宝具に対して無敵を張らなくてもWガッツで追撃の事故を防いでくれるし、耐久アーツパ要員としてはマッチした強化だと思うけどな - 名無しさん (2020-03-28 09:38:13)
        • 結局のところ脳味噌がWスカスカに侵されてXオルタのような火力とリチャージがないなら全部ゴミ、みたいな人が多いですからね… - 名無しさん (2020-03-28 14:24:25)
          • No.215『スカチュウ』こうりつポケモン たかさ1.7m おもさ 75.0㎏ : Qさばの りょうどなりに スカディ を おく。システムをくめない サーヴァント を みくだす。 なんびきかが あつまっていると もうれつな こうりつ ばなし が はじまり いたが あれることがあるという。 - ポケモン図鑑 (2020-03-28 19:23:33)
            • このネタ少し前にも見かけたからお気に入りなんだろうけど後で見返したら悶死する類の奴だからもうやめた方が良いぞキッズ - 名無しさん (2020-03-28 19:49:44)
  • 素のnp効率悪いから効率up微妙というが大抵玉藻と組んでアーツupするんだから問題なくない?宝具倍率には文句言いたい。 - 名無しさん (2020-03-28 08:26:46)
    • Aチェインや玉藻宝具、自身のスキルで問題ないから元々効率アップはいらんという話よ - 名無しさん (2020-03-28 08:38:30)
      • カードは終わってるけど宝具での回収は結構変わってくるが - 名無しさん (2020-03-28 08:49:30)
      • 宝具でリチャージできるから結構重要だよ - 名無しさん (2020-03-28 13:42:57)
    • NP効率アップのおかげでかなり宝具2連射やりやすくなったけども。 - 名無しさん (2020-03-28 09:20:56)
  • 宝具倍率の強化(修正)が一番望まれてるのは確か、枠使ってやられたら憤慨ものだが - 名無しさん (2020-03-28 14:37:21)
  • ヴラドおじの宝具威力を900と1200スタートに変えて♡ - 名無しさん (2020-03-28 17:48:09)
  • ヴラおじの性能語るたびに宝具倍率が引っ掛かってくるんだよな。「修正」は運営的に譲れないのかもしれないけど、だとしてももう一段強化してほしい。特例で宝具倍率下げられてるんだから特例で2段階強化されてもええやん - 名無しさん (2020-04-01 23:35:37)
    • ヴラド宝具5まで上げても他のアーツ単体宝具の - 名無しさん (2020-04-02 07:07:55)
      • 誤送信失礼。他のアーツ単体宝具の宝具2と同じくらいしか基礎威力がないのはマズいと思うんだよな - 名無しさん (2020-04-02 07:09:46)
        • じゃあヴラドを宝具2にすれば解決 - 名無しさん (2020-04-02 09:09:51)
          • 宝具5を宝具2にする…? - 名無しさん (2020-04-02 09:17:26)
          • ちょっと意味わかんないですね - 名無しさん (2020-04-02 19:16:12)
    • 火力さえあれば使うのにって口では言うかもしれんが火力さえあったら使う場面って例えヴラドの宝具倍率が正常だったとしてもXオルタでも良いわけだからヴラドの宝具火力問題って実は使用率にはあんまり関係してないよね - 名無しさん (2020-04-02 18:24:38)
      • どちらでもいいラインにまで達しているかどうかがデカイんだわ - 名無しさん (2020-04-02 18:50:20)
        • A単体とQ単体で火力的にどちらでもいいラインに達するのなんて到底無理っていう現実見て。それこそ宝具強化と吸血でNP100吸えるくらいならないと土台無理 - 名無しさん (2020-04-02 19:32:18)
        • ただそれだけの為にしかならないリソースを割くのが後回しになるのはまあ道理だよねっていう - 名無しさん (2020-04-02 20:41:41)
        • NQQEXの固定三連打と比べるのか、宝具火力だけを比べるのか、そこで話は変わるね - 名無しさん (2020-04-03 20:36:44)
  • 正直、今回の強化でやっと土台が整ったって感じだね。ありえないけどスカディ並みのAサポ来たら、Xオルタ並みになるよ。これだけは言える。開幕黒聖杯でも宝具と適当なクリ無しA一枚で100リチャージ出来るだろうし。 - 名無しさん (2020-04-01 23:46:38)
    • Aスカディがくるorヴラド宝具倍率修正(orそれに値する自バフ獲得)は期待しておく - 名無しさん (2020-04-02 14:24:42)
    • まぁそんなもん作る気あったら狂である水着武蔵やヴラドにNPバフなんか付けないだろうな - 名無しさん (2020-04-02 14:57:06)
      • Aバフ+NPチャージスキル持ち とかは出るんじゃないかな? ☆5の蘭陵王みたいな感じかもしれんけど - 名無しさん (2020-04-02 19:30:07)
  • 不死者つーこと考えると、S3でNP獲得量上がるのは被弾を意図したものじゃない?巌窟王もスカスカ以前は黄金率被弾でNPもりっと増える人みたいな感じだったし - 名無しさん (2020-04-03 17:49:36)
    • 攻撃時獲得量30%アップと被弾時獲得量30%アップで実質60%アップだな! - 名無しさん (2020-04-03 18:59:19)
  • 引いたから使いたい。が、骨と塵をもう少し手加減してくれぇ! - 名無しさん (2020-04-03 20:11:30)
  • いい機会だから久々に伝統の玉藻孔明アーツパでやってみたら高難易度あっさりクリア。ぶっ壊れが台頭してきて相対的な評価は下がったけど、別に弱いわけではないんよな - 名無しさん (2020-04-04 22:27:28)
    • 長期戦はs2強化で耐久面だいぶ楽になったしねー。今回の強化では短期戦に手を伸ばせるようになったけど短期戦用のアーツサポが欲しいって感じやな - 名無しさん (2020-04-05 04:24:43)
    • 仮に自バフで20%のAバフを持ってたとしたら合計56%バフで他の単体鯖と変わらない火力になるけど、そこにサポで外部バフを乗せていくとダメージの差は今と大差なくなっていくってのもあるしね。A20%ありの場合と現状とを比較した場合、セルフバフだけだと2割近くの差が出るけどサポを含めると1割ちょっとの差程度になるって感じに。 - 名無しさん (2020-04-05 05:40:22)
    • 単体宝具鯖は対多に弱く、狂は更に通常が全体攻撃の敵に滅法弱いから(タニキ位の耐久力あるなら別なんだろけど)、壊れサポ居ないAのヴラドの活躍の場って限定的過ぎるんだよね。 - 名無しさん (2020-05-13 01:36:24)
      • 玉藻が壊れてないって勘違いはさておき他はもうただの難癖だろそれ - 名無しさん (2020-05-13 08:53:08)
  • ヴラド、宝具威力とかの面はともかくとして、要求素材数を見直してほしい いやまぁヴラドに限ったことじゃないんだけどさ - 名無しさん (2020-04-06 00:37:09)
    • 俺はガチャの排出率見直して欲しい - 名無しさん (2020-04-07 03:05:51)
  • 天地人の人属性特攻とか付いたら只人には滅法強い吸血鬼感出ません? - 名無しさん (2020-04-07 02:12:46)
    • なんで人属性特効つくのか意味分からんから駄目 - 名無しさん (2020-04-07 03:04:03)
    • 只人に強い.....う〜ん、人間特攻!w - 名無しさん (2020-04-07 08:11:43)
      • サンソンの悪口はそこまでだ! - 名無しさん (2020-04-07 12:48:11)
      • というか人間特攻はそろそろ鯖には適用するように修正すればいいのに... - 名無しさん (2020-04-07 12:51:05)
        • 「人型」と「人間」で敢えて分けてるくらいだから無理やろね - 名無しさん (2020-04-07 12:56:20)
  • そういえばキリシュタリア戦で前衛玉藻生存は余裕なんだから、ヴラドもガッツで生存してそのまま並べて戦えそうだな。普段から意識してないと候補にも上がらないから困るぜ - 名無しさん (2020-04-26 13:30:58)
    • ようつべに公カレスコのみの舐めプ編成で3Tキリ様串刺して終わらせた動画はすごかった - 名無しさん (2020-04-27 17:26:55)
  • スキル眺めててふと思ったんだけど構成が術ネロにすごい似てる - 名無しさん (2020-07-02 21:30:32)
    • 嘘つけ効果の中身が全然違うゾ() - 名無しさん (2020-07-03 09:27:19)
  • 時代が追いついたってマジ? - 名無しさん (2020-08-10 20:43:19)
    • 「玉藻必須なのにフレに出てこない」って最大の欠点は消えたな。孔明は配布されたし、アーツパの時代がやっと来たかも - 名無しさん (2020-08-10 20:49:51)
  • Wアルトリアでもさすがに連発は無理よね? - 名無しさん (2020-08-10 21:02:47)
    • 計算をミスってなければオーバーキル関係なしに3連射できるはず - 名無しさん (2020-08-10 21:13:49)
      • カード固定無しで? - 名無しさん (2020-08-10 21:14:41)
        • 固定せんでもどうせアーツチェインになるし玉藻オダチェンならA150の獲得90%よなんなら玉藻が2T目宝具撃てばいいてば - 名無しさん (2020-08-10 21:43:20)
          • 固定せんでもどうせアーツチェインってどういうこと - 名無しさん (2020-08-10 21:53:31)
        • 宝具のみオバキルなしで57%回収 - 名無しさん (2020-08-10 21:57:02)
      • まじで?単体でシステム組めるバサカ星5なん??? - 名無しさん (2020-08-10 21:45:30)
      • 0.5*3*10*2.5(A)*1.9(NP)=71.25よ。吸血で100と断片90だからオバキル少しすればリチャは可能。つまり黒聖杯積んでも3連射は実用的なレベルって感じだな - 名無しさん (2020-08-10 22:01:38)
        • A100アップNP獲得量90アップの他になにか足してる? - 名無しさん (2020-08-10 22:15:51)
          • オダチェン玉藻じゃ? - 名無しさん (2020-08-10 22:25:22)
            • なるほど - 名無しさん (2020-08-10 22:31:19)
          • すまん間違えたわ…上の玉藻の枝見た後だったから無意識に玉藻のバフ入れちゃってたわwこれ断片使えんね - 名無しさん (2020-08-10 22:33:02)
            • 欠片使わなくてもA1枚でNP50くらいもりっと回復したから、カードない場合に吸血使うようにすれば3連射は普通に実用レベル - 名無しさん (2020-08-11 01:18:56)
              • x欠片、○断片 - 名無しさん (2020-08-11 01:19:22)
    • w術ペンにオダチェン玉藻だと宝具を撃つだけで70リチャだな。3rdAがovkやCritとか無関係に30回収できるし、Aが無ければ吸血でも回収可能だから問題ないけど。火力は宝具2で60万はでる。 - 名無しさん (2020-08-10 22:31:24)
      • あとは玉藻にNP50礼装持たせておけば術トリアのNP60付与から水天撃てるからOC2水天で穴埋めも可能。しかし3rdAの回収量がヴラドさんらしくなくて笑うわ。 - 名無しさん (2020-08-11 08:52:18)
    • いっそのこと看板娘のヴラド公とかでいい気がしてきた。足りないNPは被弾で稼げ - 名無しさん (2020-08-11 01:32:08)
      • 火力的にもNP的に割とガチでありで草 - 名無しさん (2020-08-11 01:46:16)
  • ヴラドさん五年目にして輝くのはいいが倍率は直してくれや - 名無しさん (2020-08-10 22:00:43)
    • 同一スキル複数回強化という前例ができたから、宝具も今後に期待。宝具威力アップスキルで実質宝具強化でもいいけど - 名無しさん (2020-08-10 22:10:08)
      • スカディで絶賛バク上がり中だったXオルタにもきた前例もあるしね - 名無しさん (2020-08-10 22:33:56)
      • えっさまもメルトも露骨に宝具の威力は上がらないようにしてたからなぁ - 名無しさん (2020-08-12 19:10:59)
    • 元々何かしらの調整で下げられてたんだろうから一躍トップ鯖になった今となってはもう尚更… - 名無しさん (2020-08-12 20:44:35)
  • 俺の初星5ヴラドさん!ついに輝く! - 名無しさん (2020-08-11 05:56:12)
  • ヴラド公はAパにて最強・・・覚えておけを再び言える日が来ちゃう? - 名無しさん (2020-08-11 06:13:08)
  • シンデレラ・ヴラド - 名無しさん (2020-08-11 06:16:16)
  • モーション(キャラグラ頭身)変更はよ - 名無しさん (2020-08-11 23:58:14)
  • 宝具威力半減でいいから宝具全体攻撃化(3ターン)とかにしてくれんかな。串刺し公のイメージ的に単体ではないんだよそもそも - 名無しさん (2020-08-12 02:56:15)
  • 計算も検証もしてないけど、戦闘服礼装に術トリア・フレトリア・ヴラド・凸カレ司馬懿・絆玉藻・凸カレLv1陳宮の並びが、高確率&高火力で宝具3連射できる理想パかな? もっといい編成あるかな… - 名無しさん (2020-08-12 04:42:52)
    • ちなみに司馬懿の凸カレ外して術トリアに凸妄執をつければほぼ確定3連射? - 名無しさん (2020-08-12 04:59:31)
  • 宝具マスキルマヴラド持っててよかった - 名無しさん (2020-08-12 06:53:00)
    • ブラドはスキルマ重要なのに素材量がエグいからスキル上げ半端な状態の人多い気がする...、塵はともかく骨がなぁ... - 名無しさん (2020-08-12 20:35:12)
  • 初期キャラのシンデレラストーリーちょくちょくあるよねこのゲーム。孔明とか、厳密には初期ではないがアタランテとかランスロとか。 - 名無しさん (2020-08-12 20:53:48)
    • サポーターでのテコ入れがB→Q→Aって順で来てるから初期鯖がそこに上手く噛み合うと一躍トップに躍り出るね - 名無しさん (2020-08-12 21:56:45)
    • 初期鯖じゃないけど、 えっちゃん⇒えっさま も結構なシンデレラストーリーだったけど今回のヴラ公はその比じゃないしな。スカスカオダチェンBBの黒聖杯えっさまは宝具2で約61万(追撃にQQかAQを全部オバキルして100%の宝具再装填)って感じで滅茶苦茶強くなったけど、今回ので同じようにwトリオダチェン玉藻の黒聖杯ヴラ公が宝具2で約71万(未Critの3rdAかS1のどちらかで100%の宝具再装填) って感じになったからリタマラの必要性だったり反撃された時の安定性(ガッツや防御バフ)だったりで更に上回ってるし。 - 名無しさん (2020-08-12 22:07:48)
  • まともな宝具強化まだ? - 名無しさん (2020-08-13 00:21:30)
  • 単体最強鯖になってしまった - 名無しさん (2020-08-13 23:15:30)
  • NP30チャージできてNP効率あげれて攻撃耐久バフまでもってるキャストリアで火力とNP効率上がってかみ合い方がすごい - 名無しさん (2020-08-13 23:19:47)
  • そろそろモデル更新してもええんやで? - 名無しさん (2020-08-14 14:07:27)
    • 今のモデルもかっこよくね?モーションも気に入ってるわ。 - 名無しさん (2020-08-15 01:49:48)
      • なんか頭がデカい気がするから最近の頭身に合わせてほしい - 名無しさん (2020-08-16 05:56:22)
      • 俺も好きだな。それに変にいじると狂スロみたいにダサくなっちゃうかもしれないから現状のままがいい - 名無しさん (2020-08-22 13:47:15)
  • 宝具再強化してくれ。Aバフが欲しいところ - 名無しさん (2020-08-14 15:30:31)
    • A - 名無しさん (2020-08-14 15:33:01)
      • 途中送信しちゃった、追加効果なら弓王みたいなNPリチャージとか強化解除耐性とか弱体無効みたいなギミック対策が欲しくない?宝具強化だけで威力は完成する気がするし直接NPもらったり敵の妨害に強くなったほうがより強力になりそう - 名無しさん (2020-08-14 15:36:14)
    • Aバフ30(3T)とか付いてくれると嬉しい、宝具で強化してくれると4発目以降も自前のアーツバフとアルトリアの宝具バフでダメージを減らさずに宝具を連発してくれるかもしれん - 名無しさん (2020-08-14 16:48:44)
    • Q勢の流れからしてもこうなったらもうないな、宝具に関係ないしょうもない強化はくるかもしれんが - 名無しさん (2020-08-15 00:28:44)
      • 宝具威力だけが残念だがトータルで考えると割と謎なレベルで優遇されてるからなあ… - 名無しさん (2020-08-15 00:48:54)
  • 宝具は不具合だと思ってたんだけど、修正しないで強化いれたからもう直す気ないんだなって - 名無しさん (2020-08-16 06:27:41)
    • そもそも何故ヴラド倍率でスタートされたんだろ - 名無しさん (2020-08-16 07:33:23)
      • 開発中にB宝具からAに色変更したけど倍率を変更し忘れたとかじゃないか? エミヤも開発中は宝具色違ってたし。 - 名無しさん (2020-08-16 10:03:46)
        • 不具合や間違いなら修正すりゃ良いわけで、あえて強化の折にも低倍率維持してるんだから意図した調整なんでしょ。オルタ倍率の逆バージョン。適当な調整課は別としてね。 - 名無しさん (2020-08-16 11:23:37)
      • 初期はA攻撃宝具を危険視されてたから - 名無しさん (2020-08-16 12:06:34)
  • 本当に強いわ、相性等倍の魔性菩薩でもTAできるくらいだしバサカ有利の強敵が欲しくなるな - 名無しさん (2020-08-16 12:56:13)
    • 2020年の嫁ネロ枠ですよこいつぁ…恒常・CBCでチャンスある分有情だけど - 名無しさん (2020-08-16 13:26:20)
  • 玉+術トでモチベ上がんなかったメイン進めたけど本気で強い。3wave3体プチプチ潰しても2Tに1回宝具撃って星まで出る、バケモンだこれ。 - 名無しさん (2020-08-16 20:02:57)
  • 戦慄の不死者は微妙な評価だったが、ここに来て最重要スキルに変わるとはわからんものだな - 名無しさん (2020-08-17 09:12:46)
  • 初期組で特にリセマラもせず始めて最初に引けた星5がこいつだったな。以前から稀にしか使ってない倉庫番だったけど最近は全く使ってなかったから急な変化に戸惑う - 名無しさん (2020-08-17 09:43:32)
    • メモリアルのリンボ・ジュナ戦だろうとトロサマ付ければ問題なく行けるしな。 - 名無しさん (2020-08-17 09:55:05)
  • 今回の高難易度に宝具1連れてったら雑に強くて開いた口が塞がらない。前の星5プレゼントのとき重ねとけばよかったと後悔するなんて思わなかった。 - 名無しさん (2020-08-27 21:41:16)
    • なかなか予想できないよねー。ここまで環境が変わると - 名無しさん (2020-08-27 22:00:30)
      • A50NP50付与のA版スカディなんて来ないよ的な感じだったのにそれ+NP獲得量30付きなんて予想できないわなw直前に貰ったs3強化もいい味出してるし - 名無しさん (2020-08-27 22:58:26)
  • Q勢が通った道だけど願わくばもう一回強化来てから環境が訪れてほしかったな。素の性能面はもう現実的に強化望めなくなっただろうし - 名無しさん (2020-09-01 09:48:56)
    • スカディが来てからクリバフもらったメルトとかえっちゃんもいるし可能性はあるんじゃない?同じ場所の2度目の強化はエミヤが前例を作ったし - 名無しさん (2020-09-01 10:43:47)
      • 宝具強化2回目欲しいね。威力はもちろん初期鯖は追加効果貰えず微妙なのも多いし。 - 名無しさん (2020-09-01 21:05:31)
    • マリーもシステム対応の上にカリスマもらったからへーきへーき - 名無しさん (2020-09-02 20:54:37)
  • もしもう一回モーション改修されるなら、バシュシュシュシュン!バシュシュシュシュン!(2hit)を何とかしてほしい - 名無しさん (2020-09-01 09:56:02)
  • このキャストリアでfate原作のときの情緒の豊かさが戻ってきたように感じる。実はステイナイトのリメイク始まってそう - 名無しさん (2020-09-02 20:44:25)
    • やべっスレチだ申し訳ない - 名無しさん (2020-09-02 20:47:44)
  • ここまで上り詰めるとマジでモーション修正欲しいなぁ。なかなか難しいとは思うけど - 名無しさん (2020-09-03 18:04:37)
    • 同じ初期修正組の孔明ジャンヌあたりと一緒にグラフィック修正&モーション再改修されたらいいね - 名無しさん (2020-09-03 18:43:47)
    • モーションだけじゃなくバトルグラも改修してほしいわ。誰も言わないけど頭デカくね? - 名無しさん (2020-09-03 23:34:40)
      • 誰も言わないということは誰も気にしてないかどうでもいいとしか思ってないということだ - 名無しさん (2020-09-04 01:23:55)
      • すぐ上の枝でグラフィックの修正については言われてるし等身のことはこれまで何度か話題に出てるよ、改修が来たらいいね - 名無しさん (2020-09-04 08:52:24)
  • 昔弱い+レアプリがどうしても必要で捧げちゃったけどこんな強化されるとはなぁ - 名無しさん (2020-09-25 19:39:09)
    • ドンマイドンマイ、今じゃ単体宝具鯖最強格だからね - 名無しさん (2020-09-25 19:51:33)
      • 直後のガチャでただいましてきたからダメージは最小限だったけど孔明しかり高レアキャラはいつ化けるか分からないね… - 名無しさん (2020-09-25 20:09:43)
        • 術トリアで底上げされるとはいえアタッカーで宝具1は物足りないけどな、まあどんまい - 名無しさん (2020-09-25 20:15:12)
    • 星5レアプリは純粋にすごいな。エリクサー症候群の自分には絶対無理だ - 名無しさん (2020-09-26 00:50:36)
    • レアプリがどうしても必要って何に使ったんだ… - 名無しさん (2020-10-04 19:27:51)
      • 覚えてないけど多分マスター礼装…2,3年も倉庫番してたからせめて役立ててやろうと思ったんや… - 名無しさん (2020-10-06 14:02:11)
  • 恒常すり抜けが大当たりになったなあ - 名無しさん (2020-10-03 21:49:50)
  • 尻王いない我がカルデアでは粛清騎士ハントの2,3waveを担当してもらってますわ - 名無しさん (2020-10-03 23:46:19)
    • クラス相性を問わない単体処理役って便利よね - 名無しさん (2020-10-04 00:08:08)
  • もしかしてW術トリアで単体(剣~)へのチャージは、礼装ATK系だけなら70には届かない?宝具レベル高いとオバキルでもっと入るんだろうか。トロピカルサマーは好相性なのね - 名無しさん (2020-10-04 16:57:17)
    • Aバフ100獲得量バフ90で15*2*1.9 = 57だからねー それなりにオーバーキルするか他で少しバフ盛るかしないと足りない絶妙なライン 今回の粛正騎士ハントだとアーラシュ+マスター礼装かオダチェン+1wテスラ他NP補助持ち全体弓かってところなのかな - 名無しさん (2020-10-04 17:13:04)
    • うちは黒聖杯キャストリアバフだけで74くらいだったから宝具レベルと聖杯金フォウ次第なんじゃないかな - 名無しさん (2020-10-04 19:05:34)
      • 自分は宝具2で礼装ATK1700の名探偵フォウ君で67ぐらいだった 黒聖杯試せばよかったな、オバキル次第では70届くってことか - 名無しさん (2020-10-04 19:36:31)
    • 黒聖杯で宝具4で - 名無しさん (2020-10-06 01:46:50)
      • 途中送信すまない。S3が6で止まってるながら粛清騎士ハントの2wで72まで貯まったから宝具レベルの恩恵は大きいと思われ - 名無しさん (2020-10-06 01:49:12)
  • ボックスの報酬で育ててたら骨と塵の要求数で目が丸くなった。おかしい、おかしくない? - 名無しさん (2020-10-04 18:56:52)
    • 骨ばっかり言われてるけど塵の使用量もトップのサーヴァントだからね、素材に余裕が出るまでは8止めもありよ - 名無しさん (2020-10-04 19:06:50)
  • なんでヴラドさんだけ単体アーツ宝具の倍率低くなってるんだろ - 名無しさん (2020-10-06 13:51:39)
    • 最初はB宝具として作ってたけど倍率を戻し忘れたとか初期はアーツ連射を過剰に警戒してたとか諸説あるよ。自分はメディアやパラPと違ってヴラド公は超強力表記だから設定ミスだと思ってる派 - 名無しさん (2020-10-06 14:25:39)
  • 火力低いなー宝具強化はよ - 名無しさん (2020-10-07 18:58:25)
    • キャストリアが実装されなかった異聞帯のマスター - 名無しさん (2020-10-07 20:23:05)
      • 宝具3でWキャストリアしても正直物足りないよ。礼装が凸黒聖杯でようやくって感じ - 名無しさん (2020-10-07 21:18:43)
      • 完全体ヴラド公はWキャストリア実装後なら天地人有利で1ターン目から180万ぐらい出せるようになったし宝具レベルや聖杯金フォウって大事よね - 名無しさん (2020-10-07 21:25:37)
        • 今回の典位+だと黒聖杯もたせられないこともあって30万のヒュドラがやっとだわ - 名無しさん (2020-10-07 21:27:49)
          • 宝具強化で倍率を上げつつAバフ20(3T)とか付くと周回でもさらに使いやすくなるから強化は強欲にねだっていこうな - 名無しさん (2020-10-07 21:30:50)
            • 精々2発しか撃てない金時の方が先に強化されてくれないと厳しかろうな - 名無しさん (2020-10-07 22:48:47)
      • 横だし再強化なんてされないと思うが強化済のなのに倍率的に火力低いのは事実だぞ。そこはキャストリアが居ようと関係ない部分。実際確定黒聖杯リチャできない場面は火力的にはほかのサポ込みバサカのほうがいい場面は多い。まぁ繰り返すが個人的には強化はないし必要性もないと思うが - 名無しさん (2020-10-07 21:34:38)
  • 今やってるヒュドラハントみたいな1-1-2or3敵構成だと水着ブリュンヒルデとの組み合わせで最適解レベルの働きができるな。どっちも狂だから汎用性も高い - 名無しさん (2020-10-09 02:42:28)
    • 今回の周回だとブリュンの枠はフィンでもいけるし、エレシュキガルなら5積み周回もできるみたいだね。デーモンや粛清騎士ハントでも採用されてたし連射できるA狂は便利だわ。 - 名無しさん (2020-10-09 04:58:32)
      • 説明足りなくてすまんが上のは5積み周回の話だよ。ヴラドに相撲等NP30以上の火力出る概念礼装つけてカルデア戦闘服着ればOK - 名無しさん (2020-10-09 06:33:51)
        • ヴラドが「愛する者」特性持ちってのが肝 - 名無しさん (2020-10-09 06:49:10)
  • 今回気まぐれで使ったけど強すぎて草生えた。やたら強化早よ的なコメあるけど宝具1でも暴力的だったぞ。宝具に関しては倍率低いから分かるが - 名無しさん (2020-10-21 13:22:31)
    • みんなヴラド公が現環境で単体宝具最強格なのはわかってるけどそれはそれとして宝具倍率は修正してほしいよね的な奴だよ - 名無しさん (2020-10-21 13:58:50)
      • それはそれじゃん派vsそれ込みの総合的な性能の問題派 - 名無しさん (2020-10-21 15:11:03)
        • 沖田もだけどトータルで見ずに周りが貰ってるもの貰えてないからってブーたれる子供みたいなのが一部おるよな - 名無しさん (2020-10-21 15:52:46)
          • 沖田辺りの強化貰う貰わないとかは運営の匙加減次第だけど、宝具火力はキャラごとに細かく設定されてるならまだしも皆表記は一緒で、一定のルールに則った横並びだから外れてるキャラは目立つ。 - 名無しさん (2020-10-22 01:09:00)
      • 強化されるタイミングが悪かったと諦めるしかない気もするけどな - 名無しさん (2020-11-07 02:23:01)
  • 弊カルデアではSタルより周回で酷使されてるかも - 名無しさん (2020-10-30 22:58:43)
    • この間のハンティングでもそうだったけど1-1が続く変則周回で便利だよね - 名無しさん (2020-10-30 23:08:52)
      • 3,1,1編成は1w目アーラシュで抜けさえすればオダチェン無しで安定周回できるのが非常に良き。 - 名無しさん (2020-11-06 20:54:03)
  • 宝具5でも金時1以下になったのは草、それでもサポのおかげで有用性は勝っているのが凄い - 名無しさん (2020-11-27 21:46:00)
    • いうてスキルも度重なる強化の甲斐あって優秀な部類だからな むしろそうでもないと宝具1発に絞ってる金時の立場がない - 名無しさん (2020-11-27 23:27:58)
      • それにしたって正常な宝具強化はするべき。星4以下の威力しかないから - 名無しさん (2020-11-27 23:51:27)
        • ミス 呂布宝具1より低いから星3以下の威力だった - 名無しさん (2020-11-27 23:52:32)
      • ヴラド公キャストリアと組み合わせて宝具4連射とか普通にするしね、黒聖杯とかで盛って100万連打とかできるサーヴァントだし - 名無しさん (2020-11-27 23:56:08)
        • 現状でも単体宝具トップ勢ではあるが一部を除いた鯖が普通に享受できているものを与えられてないのだから倍率修正はしてほしいよ - 名無しさん (2020-11-28 00:15:23)
          • キャストリア実装で評価が滅茶苦茶あがったから、多分宝具の倍率修正はもうないよ。キャストリア実装前ならワンチャンあったが……今更Xオルタに宝具強化望むのと同じくらいワンチャンない - 名無しさん (2020-11-28 00:19:30)
            • 金時以下の威力で当然と思うがその差4万だぞ。どう考えても通常の強化倍率でプラス2万程度はいってもらわないとおかしなバランスになってるから - 名無しさん (2020-11-28 00:35:57)
            • あるとしたらxオルタみたいにスキル強化の方だろうな 宝具火力はこれ以上伸ばすと完全にバランス壊れるからそこ以外だろうけど - 名無しさん (2020-11-28 00:50:11)
          • もちろん倍率修正、宝具強化は大歓迎だけど今弄ると4騎士相手でもシトナイより火力出ちゃうとか他クラスとの兼ね合いもあるからね、現状でもヴラド3世は単体鯖最強格だしホイホイ宝具強化しにくいんだろうね - 名無しさん (2020-11-28 00:46:16)
            • その理屈はおかしい。神ジュナは全体Bエゴの対四騎宝具威力を軽く抜いてるから - 名無しさん (2020-11-28 00:54:59)
          • さらに環境が変わった後ならワンチャンあるかもなので首を長くして待つべし - 名無しさん (2020-11-28 00:52:57)
  • 曼荼羅はぽんぽこも伊吹さんもリンボも全部ヴラドさんが3ターンで終わらせてくれたわ、やっぱりバサカで宝具をポンポン連打できるのは強いね - 名無しさん (2020-12-06 23:19:52)
    • 俺もヴラドさん大活躍だった。 - 名無しさん (2020-12-08 00:09:28)
    • 平安京はルーマニアにあったな - 名無しさん (2020-12-08 10:33:33)
  • アストライアの宝具強化でおじさんも希望がみえたな - 名無しさん (2020-12-15 01:42:14)
    • 4回強化は流石に無いと思うがな・・・不具合とは認めないみたいだし - 名無しさん (2020-12-15 01:50:52)
      • ステータスの宝具強化マークが2つ並ぶスペースはあるぞ! - 名無しさん (2020-12-15 01:56:54)
      • ヒロインXがいるだろ! - 名無しさん (2020-12-15 06:35:15)
  • 5積みで良ければ今回の変速でも活躍してくれてるしあともう一個なにか来れば、、ってのは高望みしすぎか。 - 名無しさん (2021-02-19 03:09:57)
    • 必ずしも弱い順に強化入ってるわけじゃないから無いとは言えないけど、ヴラドにせよ他にせよ強化なんて期待しない方が精神衛生上おすすめ - 名無しさん (2021-02-19 08:31:31)
  • 単体宝具で高難易度最強格だし、変速でも活躍できるのは嬉しい - 名無しさん (2021-02-23 12:00:30)
  • やーっと宝具強化か^^ - 名無しさん (2021-03-22 19:25:01)
    • 「超強力」から「やや強力」に表記修正しました!(迫真) - 名無しさん (2021-03-23 11:06:30)
  • 宝具再強化だ - 名無しさん (2021-04-14 18:05:25)
  • 大勝利 - 名無しさん (2021-04-14 18:08:05)
  • まさかの再強化 - 名無しさん (2021-04-14 18:11:34)
    • 再強化で最強か(ププ - 名無しさん (2021-04-14 18:16:39)
  • もともと不遇で強化でやっと並みと言われてたからなぁ。今はWキャストリアでつよつよだけど - 名無しさん (2021-04-14 18:16:05)
    • キャスターにAクリでNPを貯めさせる為のスターだから宝具がさらに回るぞ - 名無しさん (2021-04-14 18:43:18)
  • まさか過去最高に輝いてる時に念願の宝具修正もとい強化が来るとはこのリハクの目をもってしても…… - 名無しさん (2021-04-14 18:19:13)
    • 長い間放置されてたからか強鯖なのに普通に宝具強化されたな、ガラテアが伊吹の二の舞感あるけど - 名無しさん (2021-04-14 18:39:01)
  • 金時に強化来たんだからおかしくはないけど、DWがヴラドの宝具に向き合うとは思わなかった - 名無しさん (2021-04-14 18:24:18)
  • Aダウン20か。Wキャストリア+90フォウ1000宝具5礼装無しで3発目の威力が24万→34万にアップすることに - 名無しさん (2021-04-14 18:25:59)
  • 言うほどWキャストリアヴラドで高難易度?はやらないというか最近の高難易度はそこまで安易じゃないことが多いんだけど、昨日までキャストリア道満ヴラドでケルベロスハントをオダチェンなし凸カレなしで回れてたことを思うと変則周回での火力の伸びは大いに好ましい - 名無しさん (2021-04-14 18:27:56)
  • 攻撃前にArts耐性ダウンだったらなあ・・・まあそういうサーヴァント多過ぎだが - 名無しさん (2021-04-14 18:28:25)
    • 耐性ダウンより自分にAバフが理想だったがまあ変なの付くよりいいんじゃないっすかね - 名無しさん (2021-04-14 18:33:39)
      • 同じ相手に連打するならサポのA - 名無しさん (2021-04-14 18:53:26)
    • 全体宝具やBダウンよりは活用できるし後でも充分でしょAダウンなら - 名無しさん (2021-04-14 18:34:37)
    • 同じ敵に宝具連発する時に活きるから、まぁ無駄ではないさ。 ブレイクする相手ならどうせ複数初必要だし - 名無しさん (2021-04-14 18:36:12)
      • 3T - 名無しさん (2021-04-14 19:04:16)
      • 誤送信しちゃった、3Tなのが連射するAだとありがたいよね - 名無しさん (2021-04-14 19:06:12)
  • 現環境最強単体アタッカーになりましたかねこれは - 名無しさん (2021-04-14 18:38:53)
    • 混成相手に使う全体宝具の神ジュナや狂武蔵と違って単体宝具は有利クラス持ってるならそっちでいいからどうだろうな - 名無しさん (2021-04-14 18:49:21)
  • このページにある異様なスペースは何? - 名無しさん (2021-04-14 18:45:32)
    • 広告スペース - 名無しさん (2021-04-14 18:46:45)
      • ありがとう! - 名無しさん (2021-04-14 19:29:28)
  • 連射するA宝具の耐性ダウンは強化としてはすげーありがたいな、現状A単体で狂で相当強いキャラが強化+3Tデバフ貰えたのは嬉しい - 名無しさん (2021-04-14 18:51:35)
  • 再強化つっても倍率は普通の強化後の倍率かよ... - 名無しさん (2021-04-14 18:54:58)
    • その強化前のハンデ状態で強キャラだったのに驚く - 名無しさん (2021-04-14 18:56:31)
    • 普通の強化後の倍率より多くもらえると思っていただと……!? - 名無しさん (2021-04-14 18:59:06)
    • 追加効果までついたのにこれ以上どうしろっつんだよ、と - 名無しさん (2021-04-14 19:02:46)
      • 強化済み宝具5の倍率とかを再強化宝具LV1で達成して欲しかったんじゃね? - 名無しさん (2021-04-14 19:34:57)
  • ガラテア実装時に「ヴラドより火力出るのはおかしいっ!」って言ってたアホもこれはニッコリよ - 名無しさん (2021-04-14 18:57:22)
  • ようやくまともレベルの倍率になったのか つかなんであんな不遇受けてたんだ? - 名無しさん (2021-04-14 19:07:32)
    • 9割9分の相手に有利取れる上にAで宝具が回しやすいからでしょ、実際性能目当てならこれから当分は新鯖引くぐらいならヴラドでよくなったと思うよ - 名無しさん (2021-04-14 19:19:50)
      • 初期キャラですり抜けで重なってる人も多いだろうし、自分もピック引いてないのに3だったりするし - 名無しさん (2021-04-14 19:33:21)
    • キャストリア以降今回の強化前から最強格扱いだったのを見てたら分かるじゃろ - 名無しさん (2021-04-14 19:26:31)
    • 最初期はブラドが圧倒的な回転率保持してたからね。限定鯖と強化全て無しの状態で戦う事をイメージすれば予想は出来るとは思う。加えて三種混合とかも普通にあったからバーサーカーがとても重宝されてた - 名無しさん (2021-04-14 19:33:39)
      • キャストリア実装前から宝具のまわりは良かったから玉藻とPT組んでる人もいたよね。正直キャストリアでA覇権の今こんなにしっかりと機能する強化貰えるとは思わ無かったことに。ガラテアもえっちゃんも持ってないからありがたいわ - 名無しさん (2021-04-14 19:37:36)
        • Aでボスを15Tとか掛けて倒す場合とかは、マーリン時代もスカディ時代も現役の人はそれなりに居たね。速効戦が出来る一部の戦術が話題の中心になり過ぎて実際は出来ないのに「速効が最良。ブラド弱い」みたいな人も確かに居たけど - 名無しさん (2021-04-14 19:42:59)
    • おそらく実装前はB宝具で作ってたのだろう。初期PVだとエミヤがA宝具だったりする。最終的にA宝具にしたのに倍率直し忘れた可能性が高い。 - 名無しさん (2021-04-14 19:45:58)
      • ナイナイ - 名無しさん (2021-04-14 19:49:24)
        • 宝具威力はB宝具600、A宝具900、公だけ初期600だからB宝具だったと考えるのが妥当だろ。 - 名無しさん (2021-04-14 20:05:16)
          • ただのミスなら修正しない理由が特にないからなあ。あっちはN/Aだけど弓王サモさんは普通に即刻修正入れてるし実装時点でミスってたとしても1回目の強化入れたときに通常倍率にしちゃうこともできたはずだし - 名無しさん (2021-04-14 20:11:23)
            • 修正のつもりで宝具強化したと思われ。環境壊しかねないバサカの宝具強化は慎重だったからな。 - 名無しさん (2021-04-14 20:32:33)
              • 慎重を期した結果の設定で意図的に動作していたとすれば一体何を以てミスなのか理解に苦しむ - 名無しさん (2021-04-14 20:38:12)
              • 可能性が高いとか考えるのが妥当とか言わずこんな妄想してみたって書き方なら多少はそうかもしれんと思えたかもね - 名無しさん (2021-04-14 20:39:38)
            • まぁ実際課金物の性能を後から変えるのは返金案件になるからな。それが例え上方修正であったとしても。よほどのことが無い限り「修正」はしたくないはず。 - 名無しさん (2021-04-14 22:31:07)
              • 式の耐性変更とかQ全体弄りとか天地人とかモーサンのNP関連とか普通に修正自体は回数すくないだけでやっとるでずっとロビン以上にずっと放置だから想定内の公算なんじゃないかな。まあ放置してた可能性もあるけど一番修正しやすい一度目の強化の時にやらなかった(他鯖で異様に倍率低いのは)ってことはそういうことだと思われる。 - 名無しさん (2021-04-15 16:17:16)
          • それで宝具強化する時も忘れてたと? ないわー - 名無しさん (2021-04-14 20:30:18)
            • バサカの宝具強化に関しちゃ初期の運営はかなり慎重だった。公やベオウルフを見ればよくわかる。最近になってその辺り緩和してきた波がここまできたのだろう。 - 名無しさん (2021-04-14 20:42:45)
              • 実装時の倍率も慎重だっただけでは…… - 名無しさん (2021-04-14 21:08:01)
                • 初期のAは特殊倍率多いからな - 名無しさん (2021-04-14 21:30:39)
                • それならメディアのようにテキストが弱めの表記になるからないだろ。または表記の誤植か? - 名無しさん (2021-04-15 07:04:34)
                  • その表記も厳密に出来てたわけでもないし - 名無しさん (2021-04-15 11:05:54)
                  • 下で出てるけどパラPとジェロニモの強化前は同じ表記で違う倍率だぞ - 名無しさん (2021-04-15 12:28:43)
      • あるかもな。B宝具10ヒット+宝具後スターで大量獲得みたいなことか。吸血仲間だとエウリュアレ以外B宝具だし、血→赤→Bのイメージはあったかも - 名無しさん (2021-04-14 19:55:23)
      • 初期のFGOは滅茶苦茶なバランスだったし、人も金も足りなさ過ぎて作るので手いっぱいだったはずだから、割とありえると思う。その後に「修正」はしなかったのは返金騒動避けでやらなかったという線。 - 名無しさん (2021-04-14 22:37:46)
        • 別件とはいえ修正した実績が無ければ与太話にしてもまあそうかもねって言えたんだけどね - 名無しさん (2021-04-15 18:15:27)
    • 最近の話(新鯖の開発期間的に半年〜1年くらい?)で言えばガラテア実装を考えてたから修正を先送りにしたってのはあるだろうな。正直かなり印象悪いけど。 - 名無しさん (2021-04-14 19:57:37)
  • 今回始めてお迎え出来て宝具1でも凸黒聖杯とキャストリアいたらなんとかなるかな… - 名無しさん (2021-04-14 19:35:21)
    • スキル強化しっかりするならええんちゃう?骨の必要数がえっぐいけどなw - 名無しさん (2021-04-14 19:45:17)
  • まさか宝具が2段階強化来るとは… - 名無しさん (2021-04-14 20:21:00)
    • 右折しそう - 名無しさん (2021-04-14 20:31:24)
      • 原付に乗って丁寧な二段階右折をするヴラド公、良いと思います - 名無しさん (2021-04-14 21:34:13)
        • 公はちゃんとするイメージ - 名無しさん (2021-04-15 17:31:41)
  • 耐性ダウンで周りのサポキャラのNPも貯めやすくなるんだ 事単体相手ならかなり有能ですわ(未所持) - 名無しさん (2021-04-14 20:38:45)
  • 2重強化だけどエミヤみたいにレベルの数字がオレンジにはならないんだな - 名無しさん (2021-04-14 20:45:00)
    • それどころか宝具強化のアイコンが1つのままと言う - 名無しさん (2021-04-14 20:52:23)
      • 宝具画面の黄色矢印は二個付いてはいるってあたり強化だけど枠消費されない三個目スキル追加組と同じ扱いかなぁ - 名無しさん (2021-04-15 16:20:19)
        • 下の枝を見よう - 名無しさん (2021-04-15 16:23:03)
    • 公式が不具合って言ってる - 名無しさん (2021-04-14 21:15:08)
  • メディアやパラケルススもこのまま倍率修正してほしいね - 名無しさん (2021-04-14 20:47:31)
    • その辺はちゃんと表記通りの倍率だし来ないでしょ - 名無しさん (2021-04-14 21:01:41)
      • パラケルススは同じ表記のジェロニモより倍率低いからガチ - 名無しさん (2021-04-15 02:58:31)
        • 表記おなじで倍率違いはちょこちょこあるからなパラさんはNP大量獲得とか周りへの強力バフが無いなら倍率上がるんちゃう - 名無しさん (2021-04-15 16:24:40)
  • 頑なに上方修正をしない謎采配 - 名無しさん (2021-04-14 20:48:13)
    • 味をしめた強化乞食 - 名無しさん (2021-04-14 20:49:26)
  • 攻撃前に耐性ダウンしろ - 名無しさん (2021-04-14 21:08:28)
    • 凡百の英霊と一緒にするな - 名無しさん (2021-04-14 21:11:23)
    • その場合は継続ターン1ターンのオチになりそうだがな - 名無しさん (2021-04-15 02:37:14)
  • 良かった…シュバババ2ヒットで馬鹿にされるヴラドはもういないんだね… - 名無しさん (2021-04-15 06:40:01)
    • 別にQアタックが変わったわけじゃないんだよなあ - 名無しさん (2021-04-15 10:47:02)
    • シュバQ2HITは吸血鬼伝承と共にヴラドのもう一つの呪いと化してるから… - 名無しさん (2021-04-15 10:59:47)
      • ドスケベ公という呪いも残ってるんだよなぁ - 名無しさん (2021-06-09 00:59:32)
  • ついに究極体になったな - 名無しさん (2021-04-15 16:38:49)
    • これで霊衣来てくれれば万々歳だわ - 名無しさん (2021-04-15 16:57:58)
      • ダーニックとの融合状態かな? - 名無しさん (2021-04-15 17:25:04)
  • 未強化宝具1と強化済み宝具5の威力3倍差に笑う - 名無しさん (2021-04-15 20:01:13)
    • 強化済み宝具1でも2倍差だぞ - 名無しさん (2021-04-16 08:46:39)
  • ずいぶん前に5凸になってたけど放置してたんで今回の強化でスキルマしたけど、やっぱり骨と塵の消費がヤバいな。初期キャラだから故だろうし、今後ここまで消費する新キャラは出ないだろうけど、また集めなおさなきゃな - 名無しさん (2021-04-15 23:23:20)
  • ほんまモーションだけやなぁ - 名無しさん (2021-04-21 12:28:28)
    • 一緒にマイルームのボイスも増やしてくれたらもう満足だわ - 名無しさん (2021-04-21 14:12:01)
    • 改めて確認したけど公って汎用ボイスしか無かったんですね。此れは確かに増やしてほしいわ。特に子供たち相手とか。 - 名無しさん (2021-04-24 17:27:26)
    • 実質モーション変更って言われるかもだが正直モーション自体はそこまで不満無いから邪ンヌと同じでまず真っ先に頭身直して欲しいわ。初期鯖の糞ダサ短足キャラのままだし - 名無しさん (2021-09-05 07:42:33)
  • FGO始めて4年経つけど未だに公は引けてないんだよな。恒常星5は殆どすり抜けで手に入れてるんだけどそれも結構偏るのよね… - 名無しさん (2021-04-30 00:45:16)
    • 初期にすり抜けで一体来たままベンチウォーマーになってるな - 名無しさん (2021-12-03 17:33:25)
  • 混沌悪だから道満のバフの恩恵受けれるのがイイね - 名無しさん (2021-08-25 03:00:03)
  • アペンドでも216族なのか…しかも鐘…単体星5狂のNPチャージ持ちで唯一宝具が重なってるから、アペンド入れて開幕50組にしようと思ってたのに - 名無しさん (2021-08-25 09:37:23)
    • メタだが、そういう鯖は上げきる人も少なくヴラドの例でいえばA2スキルマが必須の運用が共有されることもないので、推しでもないなら上げなくてOK。一部の周回に抜きん出た鯖は幸いA素材も易しいのでA2スキルマが求められることもあるけど、今のヴラドなら通常スキルマとA2開放のラインで可能な運用に留まるはず - 名無しさん (2021-08-25 11:22:11)
      • まぁ宝具2あればアペンド2Maxでオーシャンフライヤーとかから雑に宝具撃って13万くらいはとばせるだろうし、金時いないなら変則で強力な運用法だと思う - 名無しさん (2021-12-06 11:29:50)
  • 性能はもうほとんど満足だし次は霊衣とか欲しいな再臨で全然変わらんし - 名無しさん (2021-11-13 08:15:49)
  • 術トリアで挟むと宝具連発できて後片付け級が楽過ぎたわ。超ありがたかった。 - 名無しさん (2021-12-17 17:50:01)
  • リコレクションの書文相手に玉藻やキャストリアと共に使ったけどやっぱ強いわ…宝具の即死が怖かったからチャージ減連発して撃たせない戦法で優秀 - 名無しさん (2022-06-28 12:30:56)
  • ヴラドライネスキャストリアが単体相手のアーツパ最強かも知れないな。毎ターン宝具、アーツデバフ40%(永続)毎ターン星20〜35獲得(永続)という状態になる。バサカで星全部サポに渡せて自分は宝具撃ってりゃ稼げるからサポ二人絆礼装装備でも星困らないし、それでさらに全体NP効率が上がってライネスキャストリアの対粛清防御の枚数も安定してダメージ受けなくなる。短期決戦並みの火力連射しながら耐久ができる - 名無しさん (2022-07-29 23:09:08)
  • 初期鯖なのに(だからなのか?)会話少なすぎて寂しいからそろそろボイス増やして欲しいな - 名無しさん (2022-10-10 16:28:03)
    • 初期鯖だからこそだよ。同じ声優をかね役で回しまくるレベルだし - 名無しさん (2022-10-10 22:13:11)
    • ボイス追加欲しいね、APO組とかトラオム組とか話せるメンバーは多いはず - 名無しさん (2022-10-13 02:25:23)
  • サポーター運用のヨハンナ様と相性良かったりする?実用レベルかはちょっと怪しいけど - 名無しさん (2023-02-19 01:02:23)
    • 相性は悪くないよ、ただヴラドには攻バフ40防御デバフ30クリバフ100に絆礼装で宝具バフ30まで盛れるリンボがいるから火力だけだと採用する機会は少ないと思う。弱体無効とか宝具の強化無効とかまで活かせるならって感じかな。 - 名無しさん (2023-02-19 06:41:18)
      • 数字だけみるとその通りだが、ヴラドの運用としては黒聖杯で宝具うってゲージを割ってAクリティカルはNP回収のために使うものだから、威力よりもスター集中が大事でヴラドの星出しは意外と吸いきれないことからヨハンナに利があると思うぞ。ヨハンナが必要かっていうとまた別の話だけど - 名無しさん (2023-02-19 07:21:02)
  • 念願のボイス追加きて嬉しい - 名無しさん (2023-03-18 02:42:12)
    • 戦闘ボイス追加本当に良かったね、あとはマイルームの会話も増やしてくれたらボイスは満足だ - 名無しさん (2023-03-18 19:40:28)
    • 我が王にいつの間にか追加されててビビった えらいぞ運営 - 名無しさん (2023-03-21 19:14:09)
    • 完全放置されてはいないようだし、モーション改修というかバトルグラ変更が欲しいわ・・・一度モーション改修されてると言ってもかなり初期のもので、攻撃時のエフェクト変更がメイン&バトルグラ自体は頭でっかちな初期グラのままだしな - 名無しさん (2023-04-06 19:41:20)
      • その内来るとは思うが、一回も手を入れてない鯖が優先されるだろうから、強化以上の順番待ちは覚悟だろうね~ - 名無しさん (2023-04-06 20:03:03)
      • バトグラ改修欲しいよね、8周年とかに来ないかな - 名無しさん (2023-04-08 03:31:50)
  • 今年の夏イベで霊衣欲しかったなぁ、遠距離攻撃するヴラド公みたかった - 名無しさん (2023-09-06 06:44:25)
  • すり抜けで宝具レベル上がってたのがイベ周回で役立つようになるとはなぁ - 名無しさん (2023-09-27 09:51:17)

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最終更新:2023年09月27日 09:51