No.039

ステータス

基本情報

No.039
真名 佐々木小次郎
Class アサシン Rare 1 Cost 3
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1244 6220
3 1 1 ATK 1042 5735

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

つばめがえし
燕返し
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick 対人魔剣 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1200 1600 1800 1900 2000
+スターを大量獲得<OC:効果UP> 15 20 25 30 35

強化後 「強化クエスト 佐々木小次郎2」クリア後

つばめがえし
燕返し
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick 対人魔剣 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20
+敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1600 2000 2200 2300 2400
+スターを大量獲得<OC:効果UP> 15 20 25 30 35

保有スキル

Skill1:心眼(偽) A

402,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に回避状態を付与(1T)  
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40

Skill2:透化 B+

608,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
6 自身の精神異常状態を解除  
+スターを大量獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

Skill2[強化後]:透化 A+

608,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
6 自身の弱体状態を解除  
&「Quick攻撃時に敵単体のQuick攻撃耐性をダウン(3T)する状態」を付与(3T) 10
+スターを大量獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

Skill3:宗和の心得 B

310,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に必中状態を付与(3T)  
&スター発生率をアップ[Lv](3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30

Skill3[強化後]:宗和の心得 B++

310,B++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に必中状態を付与(3T)  
&スター発生率をアップ[Lv](3T) 30 36 42 48 54 60 66 72 78 90
&スター集中度をアップ[Lv](3T) 200 230 260 290 320 350 380 410 440 500

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト3」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後

クラススキル

105,D 気配遮断
自身のスター発生率を少しアップ 4

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対セイバー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔セイバー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,1万 アサシンピース,x2
2段階 QP,3万 アサシンピース,x4 英雄の証,x8
3段階 QP,9万 アサシンモニュメント,x2 虚影の塵,x7 無間の歯車,x2
4段階 QP,30万 アサシンモニュメント,x4 無間の歯車,x4 八連双晶,x4
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,43万 アサシンピース,x6 英雄の証,x8 アサシンモニュメント,x6 虚影の塵,x7 無間の歯車,x6 八連双晶,x4
聖杯転臨 QP,2980万 聖杯,10
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,8000万 聖杯,x10 cn_039,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,1万 殺の輝石,x2 Lv2→Lv3 QP,2万 殺の輝石,x4
Lv3→Lv4 QP,6万 殺の魔石,x2 Lv4→Lv5 QP,8万 殺の魔石,x4 虚影の塵,x4
Lv5→Lv6 QP,20万 殺の秘石,x2 虚影の塵,x7 Lv6→Lv7 QP,25万 殺の秘石,x4 英雄の証,x5
Lv7→Lv8 QP,50万 英雄の証,x10 凶骨,x6 Lv8→Lv9 QP,60万 凶骨,x18 八連双晶,x8
Lv9→Lv10 QP,100万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,272万 殺の輝石,x6 殺の魔石,x6 虚影の塵,x11 殺の秘石,x6 英雄の証,x15 凶骨,x24 八連双晶,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,816万 殺の輝石,x18 殺の魔石,x18 虚影の塵,x33 殺の秘石,x18 英雄の証,x45 凶骨,x72 八連双晶,x24 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_039,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,1万 殺の輝石,x2
Lv2→Lv3 QP,2万 殺の輝石,x4 Lv3→Lv4 QP,6万 殺の魔石,x2
Lv4→Lv5 QP,8万 殺の魔石,x4 竜の牙,x4 Lv5→Lv6 QP,20万 殺の秘石,x2 竜の牙,x8
Lv6→Lv7 QP,25万 殺の秘石,x4 世界樹の種,x2 Lv7→Lv8 QP,50万 世界樹の種,x4 枯淡勾玉,x2
Lv8→Lv9 QP,60万 枯淡勾玉,x6 奇奇神酒,x4 Lv9→Lv10 QP,100万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,272万 cn_039,x120,サーヴァントコイン 殺の輝石,x6 殺の魔石,x6 殺の秘石,x6 竜の牙,x12 世界樹の種,x6 枯淡勾玉,x8 奇奇神酒,x4 伝承結晶,x1
x3 QP,816万 cn_039,x360,サーヴァントコイン 殺の輝石,x18 殺の魔石,x18 殺の秘石,x18 竜の牙,x36 世界樹の種,x18 枯淡勾玉,x24 奇奇神酒,x12 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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『Fate/staynight』より参戦のアサシン。

ステータス傾向はATK寄りで星2アサシンの2騎を上回る。しかし星1であることからステータスは低い。
HPは全サーヴァント中で、ポール・バニヤンに次ぐワースト2位。ライダーのエネミーはクリティカル率が若干高いこともあり、クリティカルを連続して受けると有利相性であっても通常攻撃で落とされることもある。 呆気ないものよ……

カード構成はQ3枚のアサシンに多いQ偏重型。
Hit数はB1hit,A2hit,Q2hitと初期サーヴァント共通の低hit数。スキルで補強出来るのでまだマシではあるものの、通常攻撃でのクリティカルスター発生率は並止まり。
EXは4hitする*4ので、Braveチェインならそれなりに星を出せる。
宝具とスキルにはスター獲得効果が付いているため、通常攻撃よりもこれらを使って星を出す運用になる。
クラススキルは「気配遮断 D」のみ。暗殺者というより武芸者であるためかランクが低い。

スキル

【スキル1】心眼(偽) A CT:8-6
1Tの回避と、3Tのクリティカル威力アップを得る汎用スキル。
防御系スキルとしての役割は勿論あるが、クリティカル威力アップの倍率が最大40%とかなり大きく攻撃用に積極的に切るのも選択肢に入る。
「宗和の心得(強化後)」で星を集め、「心眼」で火力を強化する動きはシンプルに強力。

【スキル2】透化 B+ → A+ CT:6-4
精神異常状態を解除し、スターを獲得するスキル。
スター獲得系スキルの中では、呪腕のハサンの「投擲(短刀)」(強化前)と同じCTで最大15個得られるため使い勝手が良い。
……ちなみに精神異常状態とは「魅了・混乱・恐怖・幻惑・睡眠」のことを指すのだが、
その内魅了と睡眠は付与されているとそもそもスキルが使えないため、精神異常状態を解除しようにも肝心の解除スキルが使えない笑い話となっていた。
現在でも、混乱・恐怖・幻惑を使うサーヴァントやエネミーが時々しか登場しないため、やはりあまり出番はない。
風魔小太郎術ジルアビー水着キアラ が敵として出てきた時くらいだろうか。

2021年4月16日に実装された強化クエストクリア後は、精神異常状態解除が弱体状態解除に変更され、「Quick攻撃時に敵単体のQuick攻撃耐性をダウン(3T)する状態」を付与(3T) が追加される。
耐性ダウンの倍率は1回ごとに10%だが、小次郎はQ3枚+Q宝具かつ最短CT4であるため、複数重ねることは容易。

【スキル3】宗和の心得 B → B++ CT:7-5
3Tの必中状態と、スター発生率アップを得るスキル。
最終再臨後の強化クエスト1クリアで、スター発生率アップ効果が強化される(最大+90%)他、スター集中度アップ効果が追加される。
クリティカルアタッカーとしての安定性を高めることの出来る優秀なスキル。
Lv7以上でExtraアタックで8個の星が確定するので目安にして育成したい。
ただしLv10でも3rdQがスター発生率299.3%*5と微妙に上限の300%に届かないのが惜しい。(1stQボーナス、オーバーキル、クリティカル、Qバフをかけたり、DSRの高い対ライダーなどであれば300%になるが)

集中度はLv1でも306になりライダークラス(約200)をも上回るが、星を独占させたければ育成の際は優先したい。
必中は回避に対してダメージが与えられるようになる効果。ライダーの回避持ちが牛若丸アストルフォサモさんイシュタル〔騎〕赤兎馬程度なのであまり活躍の機会はないが…。

宝具「 燕返し (つばめがえし)

Q属性の単体宝具。ダメージと同時に、最低15個の星を獲得する。
最終再臨後の強化クエスト2クリアで、威力上昇に加え、攻撃前に3TのQ強化(20%)を得る効果が追加される。
宝具のダメージのみならず、次ターンのクリティカル攻撃にも繋げることが出来、使い勝手が良い。

総評

スター獲得、集中度アップ、クリティカル威力アップと三拍子揃ったクリティカル周りのスキルを揃え、強化済みの宝具でもダメージを叩き込める優秀なアタッカー。
……なのだが、星1故のステータスの低さで足をかなり引っ張られてしまっている。
逆を言えば、ステータスさえ補ってやればその分だけ安定したアタッカーに変貌する。フォウくん、聖杯を使うだけの価値は大きい。
星3以下の低レアアサシンは一芸に特化しアタッカーとして動かしづらいサーヴァントが多いため、純粋にアタッカー性能に特化し回避スキルも備えた小次郎はかなり使いやすい部類。高レアを見てもここまでクリティカルアタッカーとしての要素を備えているサーヴァントは少ない。
高レアアサシンがいるしそこまでしたくない、という人は、星を撒いて回避で凌ぐデコイとしての役割になる。この運用では呪腕のハサンに生存能力で劣るが、宝具火力で上回るのが差別化ポイント。コストも安いので調整役として入れても良いだろう。

他の注意点として、性能の低いQを3枚持つアサシンが共通して抱える悩みだが、カードの切り方に癖が強い。
クリティカルを重視するなら、QはBraveチェインの繋ぎ程度に留め、BとAを優先して使う方が良い場面が多い。
逆に、Qを大幅に強化できる不夜城のアサシンスカサハ=スカディと組む場合はQに特化させた方が動かしやすくなる。この辺りは手持ちとの兼ね合い、敵の編成にもよるので色々と試してみてほしい。

本編第1部第1章はワイバーンやドラゴンといったライダーのエネミーが多いため、出番が多い。
再臨素材の必要数も少ないので、育てておくと活躍してくれることだろう。

相性の良い仲間サーヴァント

主な役割が対ライダーのアタッカーなので、性能自体は孔明スカサハ=スカディアンデルセンと噛み合っているのだが、クラス相性の都合で並べて使いにくい。
幸い小次郎は高倍率のスター集中系スキルを持つため、大抵の相手と組むこと自体は可能。
バッファーを採用するならば攻撃力バフとQuickバフをまとめて補給できる不夜城のアサシンが好相性。
小次郎の苦手な全体散らしを行ないつつ、防御力の底上げに加えHPを最大3,000上げられるエレシュキガルも相性良い。
カード・クリティカル強化と星供給ができるケイローン水着メイヴ、3T持続するスター集中とクリティカル威力アップをフル活用できる水着BBなども噛み合っている。

相性の良い概念礼装

ステータスの低さを補うためにもATK強化系の礼装が望ましい。
宝石魔術・対影月の湯治等のクリティカル強化系、ガンドイマジナリ・アラウンド等のQ強化系が候補。
両方の効果がある真夏のひと時探偵ヱドモン~真の黒幕編~も相性が良い。
Qを積極的に振らない前提ならもう一つの結末などもありだろう。
カレイドスコープ聖夜の晩餐等で、倒れる前に宝具を1回は撃たせるのも良い。
運用はピーキーになるが黒の聖杯等で宝具火力を大幅に上げてしまうのもあり。

星供給役としてなら2030年の欠片ゴールデン捕鯉魚図、もしくはぐだぐだ看板娘でデコイにしてしまうのも手。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST また
CV 三木眞一郎
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

日本有数の剣豪・宮本武蔵の
好敵手として語られる剣士。
若くして巌流を極め、
向かうところ敵無しとされた天才剣士。
なのだが―――

パラメーター

筋力 C 耐久 E
敏捷 A+ 魔力 E
幸運 A 宝具

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:176cm・63kg
出典:史実
地域:日本
属性:中立・悪  性別:男性
「人を斬る以上、何者であれ悪であろうよ」

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

花鳥風月を愛で、雅な陣羽織に身を包む風流人。
飄々とどこかつかみ所のない性格をしているが、
やはり武人であり、正々堂々とした勝負を好む。
人死にが日常だった時代で生きたからか、
その死生観は現代人には冷酷なものに見える事も。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○燕返し
対人魔剣。最大捕捉・1人。
宝具に匹敵する、人の技だけで到達した剣技。
相手を三つの円で同時に断ち切る絶技。
多重次元屈折現象、と呼ばれる物の一つらしい。
もともとは空を飛ぶ燕を斬るために編み出されたもの。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

本人は『燕返し』を秘剣と呼ぶが、
周囲から見れば紛れもない魔剣である。
人間業ではないのだから。
空を飛ぶ燕を斬るために編み出した、と本人は言うが、
無論、ここまでの魔技がなくとも燕は斬れる。
むしろそれだけの理由で剣の冥加に達したこの剣士が、
どれほど妥協せず、また、極まった武の才を持っていたかという話だ。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○宗和の心得:B
相手に同じ技、同じ剣技を何度使用しても
命中精度が下がらない特殊な技能。
攻撃が見切られなくなる。
“攻撃に目が慣れる”などという
下手な剣筋は繰り出さない、という事か。

+ アンロック条件:「LEGEND・OF・THE・SAMURAI」をクリアすると開放

佐々木小次郎とは、武蔵と違いその実像が
定かではない架空の剣士である。
この“佐々木小次郎”は小次郎の伝説にある
『燕返し』が再現できるという点から
呼び出された名も無い剣士にすぎない。
架空の英霊を埋めるために呼び出された、
生涯無名であった天才剣士の心境は―――
やはり、「それも良し」なのだろう。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「アサシンのサーヴァント、佐々木小次郎。
 ここに参上つかまつった」
Synthesis
レベルアップ 「ふむ……男前が上がったかな」
霊基再臨 1 「月見に一杯。いやぁ、実にめでたい」
2 「太刀捌きに幅ができたようだ」
3 「涼やかだな、マスター」
4 「剣気、精妙に達し申した。礼を言うぞマスター。我が剣、存分に使うがいい」
Battle
開始 1 「では、果たし合おうぞ」
2 「落としがいがある首よ」
スキル 1 「さて……仕掛け時と見たが如何に」
2 「石火春雷……一刀にて証を示す」
コマンドカード 1 「承知」
2 「ふっ……」
3 「心得た」
宝具カード 「ここが勝負どころよな」
アタック 1 「ふっ」
2 「はぁっ!」
3 「遅いな」
エクストラアタック 「見せ所よな!」
宝具 「秘剣『燕返し』!」
ダメージ 1 「何と……!」
2 「ちっ」
戦闘不能 1 「あっけないものよ……」
2 「不覚をとったか……」
勝利 1 「一念鬼神に通じる。人の身と侮ったな」
2 「刀身に歪みなし、まったくの無傷であった」
My room
会話 1 「そろそろ出立かな。こちらの準備は出来ているぞ」
2 「不満はないのか、と? これといって誇る武も無し、マスターの指示に従おう」
3 「私の事は、刀の一振りとでも思ってくれればよい」
4 「何の因果か…またあの女狐と縁があるとは。しかしキャスターめ、いささか……いや、別人の様に変わってはいないか? うーむ、言いたくはないが……可憐だ」(メディア〔リリィ〕 所属)
5 「いや、拙者は真の小次郎ではないゆえ、彼の剣聖殿と出会うたことはないのだが……事実は小説より奇なりというやつか。手合わせをしたいような、したくないような……」(宮本武蔵 所属)
好きなこと 「求めるものか……日がな一日、刀を振るっていれば満足だが」
嫌いなこと 「何を嫌悪するか、と? 醜悪なものは見るに堪えん。姿ではなく、心の話よ」
聖杯について 「聖杯……月見には大仰過ぎる杯よなぁ。 髑髏 (しゃれこうべ)の方がまだ気が利いている……」
Lv.1 「佐々木小次郎と名乗りはしたが、さて。これが拙者の真実かどうかは自分にも判らぬのだ……いやぁ、刀に命を捧げた酔狂者らしい末路よな」
Lv.2 「マスターに不満はないぞ? 其方には、魔術師特有の驕りが無い。私にはそれが好ましい」
Lv.3 「某も自由人の自覚はあるが、主殿もなかなよなぁ。世界を救うという使命を背負って尚、軽やかとは。 いや良い、実に良い」
Lv.4 「道具には道具の幸せがある。私は人間としては破綻している身ゆえ、其方の様な者に使われるのは心地よい」
Lv.5 「どうだ、たまには月を肴に酒盛りでも……なに? 未成年? まだ飲めない……? それはしたり。ではあと数年、気長に待つとしよう。それまでこの小次郎、其方の守り刀としてあり続けるさ」
イベント開催中 「む……尋常ならざるこの気配!」
誕生日 「今日が主殿の祝い日であったか。良き一日であると良いなぁ」

幕間の物語

+ LEGEND・OF・THE・SAMURAI
LEGEND・OF・THE・SAMURAI
佐々木小次郎
AP10 第二特異点 / ローマ 推奨Lv.20
絆P : 430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石 x1
1 剣6 槍3
1/1 スケルトン(剣) Lv14
HP 3,427
ゾンビ(剣) Lv18
HP 4,438
スケルトン(剣) Lv16
HP 3,827
スケルトン(槍) Lv22
HP 5,097
スケルトン(槍) Lv20
HP 4,673
スケルトン(槍) Lv28
HP 6,309
ゾンビ(剣) Lv24
HP 5,719
ゾンビ(剣) Lv26
HP 6,139
ゾンビ(剣) Lv38
HP 24,768
2 術1 殺2
1/1 テラーゴースト(殺) Lv24
HP 32,897
デーモンソード(術) Lv15
HP 73,536
テラーゴースト(殺) Lv24
HP 32,897
備考

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1
強化クエスト 佐々木小次郎
AP18 カルデアゲート 推奨Lv.60
絆P : 615 EXP : 15,690 QP : 6,400
報酬 : 聖晶石 x1 / スキル強化
1-1 騎8
1/3 ワイバーン
Lv24(騎)14,196
ケンタウロス
Lv22(騎)HP13,361
ワイバーン
Lv24(騎)HP14,196
2/3 ワイバーン
Lv29(騎)51,536
ケンタウロス
Lv27(騎)HP42,165
3/3 ワイバーン
Lv67(騎)48,706
ケンタウロス
Lv31(騎)HP45,227
ケンタウロス
Lv31(騎)HP45,227
1-2 騎3 殺4 狂1
1/3 ケンタウロス
Lv24(殺)HP14,321
ゴーレム
Lv28(狂)HP14,768
ケンタウロス
Lv24(騎)HP15,663
2/3 ケンタウロス
Lv29(殺)HP53,027
ケンタウロス
Lv29(騎)HP43,385
3/3 ケンタウロス
Lv33(殺)HP45,648
ケンタウロス
Lv33(殺)HP45,648
ワイバーン
Lv52(騎)HP60,864
1-3 剣1 騎4 殺1
1/3 ケンタウロス
Lv27(騎)HP18,926
ケンタウロス
Lv27(騎)HP18,926
ケンタウロス
Lv27(騎)HP18,926
2/3 シャドウサーヴァント
Lv37(殺)HP70,149
ケンタウロス
Lv30(騎)HP30,063
3/3 シャドウサーヴァント
Lv60(剣)HP150,013
1-4 騎4
1/2 ワイバーン
Lv34(騎)HP39,188
ワイバーン
Lv34(騎)HP39,188
ワイバーン
Lv34(騎)HP39,188
2/2 ドラゴン
Lv70(騎)HP180,036
1-5 剣1 騎4 裁1
1/3 ワイバーン
Lv32(騎)HP13,380
ワイバーン
Lv32(騎)HP12,986
ワイバーン
Lv32(騎)HP12,986
2/3 シャドウサーヴァント
Lv22(剣)HP104,015
ワイバーン
Lv35(騎)HP30,197
3/3 マルタ
Lv35(裁)HP130,013
備考
クエストクリアでスキル「宗和の心得」を強化!

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入手方法

その他

  • 『Fate/stay night』で初登場したサーヴァント。
  • 2016/6/15のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。
  • サービス開始直後、ワイバーンやドラゴンが多数登場する第1特異点ではアサシンの需要が大きかった。現在ではアサシンも充実してきたものの、当時は高レアでも使いやすいのはカーミラのみ、低レアでは、当時は強化クエスト未実装で火力が並なのに宝具でHPを大きく減らす荊軻、癖の強過ぎるジキル&ハイド、アタッカーとしては動かしづらいサンソンファントムマタ・ハリ、といった状態で、アタッカー運用しやすいのが小次郎と呪腕のハサンだけ、といった有様だった。小次郎は最初から回避スキルを持ち使いやすいこともあり、プレイヤーからはジークフリートを差し置いて「ドラゴンスレイヤー」と呼ばれることも。
    • この辺りは公式でもネタにしており、礼装プリンス・オブ・スレイヤーでジークフリートと並べられたり、イベントで他の竜にまつわるサーヴァント達と絡んだりしている。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • クラススキルの気配遮断ってランク低いけど効果あるのかな - 名無しさん (2019-09-08 03:25:33)
    • S3の跳ね上がり方から考えるとほぼ無意味なんやろな - 名無しさん (2019-09-08 15:54:23)
      • やはり効果薄いか。Q宝具以外の騎乗や神性といいクラススキルっておまけ程度の多いよね。 - 名無しさん (2019-09-11 11:51:17)
    • そもそもヒット数が足りないから… - 名無しさん (2019-09-08 17:03:55)
  • クラスチェンジした小次郎はまだですか? - 名無しさん (2019-10-24 23:04:48)
    • このタイミングで訊くということはハロウィン小次郎がお望みか - 名無しさん (2019-10-25 02:59:14)
      • 秘剣 南瓜返し - 名無しさん (2019-10-25 13:15:58)
  • 教えてFGO2巻読んで、強化で飛行特効とか入れて貰えると燕返しっぽいし、ワイバーンキラーにもならないだろうかと思った。ドラゴンは諦めて。 - 名無しさん (2020-03-28 23:22:55)
  • 巌流島の再現か… - 名無しさん (2020-07-06 13:57:50)
  • 透過を精神異常解除だけでなく、自身に3ターンの精神異常無効付与とかなら効果がまともになるのでは。 - 名無しさん (2020-09-02 17:28:59)
    • アーケードみたいに行動不能状態でもスキルを発動できる、とかでもいいな - 名無しさん (2020-09-05 12:01:20)
  • 運営の気が向いたときに改造される鯖かよ - 名無しさん (2021-04-16 18:05:59)
    • 強化されたらされたで文句とか - 名無しさん (2021-04-16 18:14:43)
      • どうみても必要ないもの - 名無しさん (2021-04-16 18:20:58)
        • 安定して宝具火力1.3倍、最高火力1.6倍上昇(味方にも影響)、コスト3 という破格の性能だからなかなかに やべーんだよなぁ 聖杯だとさらに火力跳ね上がるし - 名無しさん (2021-04-16 18:41:11)
          • その数字が小次郎のどこから出てきたのかわからんのだがそもそもカード性能的に宝具を回せないという欠点がだな - 名無しさん (2021-04-16 22:13:09)
        • 星1の中なら妥当じゃないか。コルデーのが使いやすいしマタハリはサポート役少ないなら出せるキャラ - 名無しさん (2021-04-16 19:30:40)
      • 今回の強化は 流石に譲ってやれよ。とは思う。小次郎は星1なのにアタッカーしか出来ないから、もう少し火力は欲しいとは思ってたけどさ - 名無しさん (2021-04-16 18:51:49)
        • 小次郎に弱さがあるとしたらスキルでどうにかなる物じゃないからな。今回強化された理屈が「小次郎の方が使われてないから」だとしたら次の強化も小次郎だよ - 名無しさん (2021-04-16 18:55:09)
          • むしろ使われているからでは? 聖杯入れてでも使う人が多いからサービスでさらに強化されたってほうが他より優先する理由としては納得できる - 名無しさん (2021-04-16 20:53:04)
            • 後発プレイヤーが育てなくなった&古参も使わなくなったと言う事で、強化したんじゃないかと思うわ - 名無しさん (2021-04-16 21:02:30)
      • そりゃ他に強化した方がいいアサシンが露骨にいるからな。 - 名無しさん (2021-04-16 19:04:41)
    • 嬉しいけど初期実装から完全放置というマタハリさんのことも思い出してあげて運営さん - 名無しさん (2021-04-16 18:16:43)
      • スキル追加はされてるぞ - 名無しさん (2021-04-16 19:09:40)
        • あれは強化とはいわんやろ - 名無しさん (2021-04-16 20:47:38)
          • スキル追加が強化クエストで行われたからあれは強化回数に含めるって派閥の主張は根強いぞ - 名無しさん (2021-04-16 22:28:46)
            • どこの統計だよ。スキル2つしかない鯖が今いない時点でその発想はない。スキル追加はどう考えても修正案件。 - 名無しさん (2021-11-04 02:18:46)
      • 理想に入らないだけで使える判定なんだろう。支援スキルってそういうもんだし - 名無しさん (2021-04-16 19:31:45)
        • 公式で「こんな私でもLV100にして使ってくれるような人がきっといる」みたいなネタに使う位だし、意図的に放置だろう - 名無しさん (2021-04-16 21:03:49)
  • 星の数は増えなかったかぁ - 名無しさん (2021-04-16 18:14:26)
    • 正直☆1のステじゃQ殴りなんてたかが知れてるし、サポート寄りの強化が欲しかったな - 名無しさん (2021-04-16 19:13:01)
  • QQ宝具だとQ40%だけど宝具威力どのくらいになる?宝具ダメージ一覧が更新するの待つかな - 名無しさん (2021-04-16 21:36:58)
    • 1.2で割って1.4をかけたらいいのでは - 名無しさん (2021-04-16 21:39:59)
  • スカスカBBで楽しめそうやん。 - 名無しさん (2021-04-17 00:01:08)
    • Lv100小次郎Lv100イマジナリにWスカディ水着BBでS2デバフ全部入ったとして1T宝具QQクリEX→2T戦闘服バフQQQクリEX→3T宝具QQクリEXが66万→56万→84万、好きで育ててる人は充分だろうけど2T目にもう少し火力ほしいな - 名無しさん (2021-04-17 08:12:23)
  • 昔の透化改善要望コメントの下に強化必要ないとか脊髄反射コメントがあるの面白いな - 名無しさん (2021-04-17 14:32:20)
    • 脊髄反射? - 名無しさん (2021-04-17 16:47:38)
  • ここの住人すらマタハリに譲れ気持ちが強くて強化に対してあんまりコメン無いけど良い強化なの?クリティカルが欲しかったなあ。クリティカル2つ持ちのダーオカいるし。 - 名無しさん (2021-04-19 19:25:45)
    • スカスカBBが暴力的な火力になったんだけど、火力高すぎてどこで使うと言われると困る感じ - 名無しさん (2021-04-19 21:27:05)
    • 他のフレポ殺と差別化を図ると言う観点から見たらなかなか良い感じじゃないかなと思う、コルデーの実装でいよいよ立場がなくなってきた感があったし。 - 名無しさん (2021-04-19 22:40:13)
  • 聖杯戦線だとQ耐性ダウンは地味に役立ったな。単騎運用でスキルチャージも早いからデバフを重ねやすいし、宝具の威力にも貢献できてた - 名無しさん (2021-05-19 14:05:34)
  • 多分コルデーが強化されるんだろうけど、これで心眼が強化されてパーフェクト小次郎になったら笑う - 名無しさん (2021-08-02 01:15:47)
  • 小次郎コインが集まらねぇ……聖杯も種火も揃ってるのにフレポガチャで詰んだ - 名無しさん (2021-10-31 10:01:34)
  • 聖杯戦線ラストが、運もあったけど小次郎無双でした。狂ランス、メドゥーサ、通常BBをほぼ単騎で打倒し、デビルBBのゲージすら1本持ってった。 - 名無しさん (2022-06-22 09:05:57)
    • え~ほんとにござるか~? 拙者宝箱を三つ回収して終わったでござるよ? - 名無しさん (2022-06-22 09:52:07)
      • ホントです。動画とかないけど、HPバフのおかげでなかなか落ちなくて、あと最初に狂ランスに殴られた時だけ、別のメンバーが一緒で、そっちが殴られてくれたとかの運も確実にあったけど。クリティカルほぼもらわなかったはずだし(木) - 名無しさん (2022-06-29 08:35:44)
        • なお、Lvは112。 - 名無しさん (2022-06-29 08:36:52)
  • 燕返しにも人特攻くれやどうせ人しか斬らないんだから - 名無しさん (2022-06-30 21:06:44)
    • ⭐️2ゆえに - 名無しさん (2022-06-30 21:49:26)
      • あ⭐️1か - 名無しさん (2022-07-01 00:39:12)
    • 所詮生前に人を斬った経験のない農民ですし… - 名無しさん (2022-06-30 22:00:00)
      • 聖杯戦争が初めての実戦だもんな・・ - 名無しさん (2022-06-30 22:06:28)
    • 人特攻より、むしろ設定的に必中がないのはいまだに納得いかない。 - 名無しさん (2022-07-04 16:00:18)
      • 作中で燕返しが当たった事が無いから - 名無しさん (2022-07-04 16:31:29)
        • だって平地じゃないと能力半減するし、平地に持ち込んだら刀身歪むし… - 名無しさん (2022-07-04 19:59:33)
        • 作中どころか生前も燕にしか使ってないから人型に使ったのはアレが初。まあ、逆に言えば初めての実戦でヘラクレス退けたり、クーフーリンにやりづらいって言わせてるコイツなんなのって話だが、 - 名無しさん (2022-11-16 18:22:47)
      • 最初からスキルで必中持ってた分、強化されるまで必中なかったゲイボルグよりマシ - 名無しさん (2022-07-04 16:47:00)
      • 宝具で必中がついたのは確かダビデが初めてだから、ダビデより前に実装されてた鯖はフレーバーがそうでも時期的に持ってない筈。 - 名無しさん (2022-07-04 20:02:31)
      • 燕返しは宝具ではなく固有スキルだから小次郎の力量(スキル3)で必中になるのはむしろ納得 - 名無しさん (2022-11-16 10:40:15)
    • 燕特攻だから… - 名無しさん (2023-02-08 11:45:22)
    • 生前素振りしかしとらんから・・ - 名無しさん (2023-02-09 23:04:41)
      • おいおい、ノーミンは実は素振りすらしてない脳内イメトレの可能性だってあるんだぜ - 名無しさん (2023-02-10 11:27:58)
        • 天才過ぎるだろ - 名無しさん (2023-03-24 08:02:07)
          • 現界したら天才剣士だった件 とかでラノベになりそうな設定だな - 名無しさん (2023-03-24 12:04:21)
  • 宝具強化済+宝具前Qバフ+☆1(コスト)+演出短めは○積み意識しない限り便利で強いな - 名無しさん (2022-07-29 11:39:01)
    • 演出短いのは確かにいい - 名無しさん (2022-11-16 18:23:36)
  • ディオスクロイ出る90+クエスト、どうせ3ターン周回出来ないからとアペ開放済みレベル90小次郎を連れていったらいつの間にか交換終わった。楽しかった - 名無しさん (2022-11-01 14:01:04)
  • 自分をただの農民だと思ってる異常者 - 名無しさん (2023-03-23 10:49:22)
  • 聖杯入れれば使い心地が変わるお人。 - 名無しさん (2024-01-16 17:44:18)

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  • 改めて、小次郎の星出し性能について記述。パッシブとして気配遮断で4%,素のStarRateが25.3%,計29.3%を加算。更に強化後s3をLv10として90.0%加算。、、、さて測定。強化後宝具OC1で、1Hitにつき(80.0*1.2+29.3+90.0)=215.3、3Hitと獲得効果を加味して、計21~24個(!)を獲得。2段目QにQバフが乗るとして、2[Hit]*(130*1.2+119.3)[=275.3]→計4~6個。チェインの以降は割愛して、スカDのs1を導入してみる。宝具1Hit//につき255.3%、Q2段目1Hitは//宝具バフ無しのQ50でも314.3%。しかも小次郎のs2のおかげで5ターンに1度は15個弱を即時精算できる。うむ、小次郎をメインアタに据えたときの安定感も増したし、優秀なディレクターも補佐に付いた。これはまさに、HF(1)頑張ったご褒美だな! - 名無しさん (2018-08-02 07:30:29)
    • ああ、Q2段目に初手Q補正がないことを追記。あるとして影響があるのは、2段目Q自バフのみが297.5%、ほぼ6個生産になります。ちなみにExはカード補正で100%のSRが付与されます。あとは各自お願いします。 - 名無しさん (2018-08-02 07:33:40)

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コメント

  • 天井までの330連で星5無しはきついって - 名無しさん (2023-12-06 22:22:16)
  • 上杉出なかった…無念 - 名無しさん (2023-12-10 03:52:50)
  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)

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最終更新:2021年09月23日 22:10

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 2017/10/20にモーション変更されたのと同時に、ヒット数が3→4に増加した。

*5 25.3+180+4+90