No.038

ステータス

基本情報

No.038
真名 クー・フーリン
Class キャスター Rare 3 Cost 7
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1728 9604
1 3 1 ATK 1222 6580

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ウィッカーマン
灼き尽くす炎の檻
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster B 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&防御力をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
&やけど状態を付与(10T)<OC:効果UP> 300 600 900 1200 1500

強化後 「強化クエスト クー・フーリン 2」クリア後

ウィッカーマン
灼き尽くす炎の檻
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster B+ 対軍宝具 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  400 500 550 575 600
&防御力をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
&やけど状態を付与(10T)<OC:効果UP> 300 600 900 1200 1500

保有スキル

Skill1:ルーン魔術 A

303,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50
&弱体耐性をアップ[Lv](3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50

Skill1[強化後]:原初のルーン

303, CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50
&弱体耐性をアップ[Lv](3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50
&NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:矢避けの加護 A

402,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に回避状態を付与(3回)  
&防御力をアップ[Lv](3T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18

Skill3:仕切り直し C

608,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の弱体状態を解除  
&HPを回復[Lv] 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500

Skill3[強化後]:泉にて EX

608,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の弱体状態を解除  
&HPを回復[Lv] 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500
&攻撃力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&〔世界樹への生贄〕状態を付与  
<1ターン後に自身にガッツ状態を付与[Lv](1回) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000
 &ガッツ発動時に自身のNPをすごく増やす状態を付与(1回) 80
 &自身を生贄に捧げる(即死耐性無視の即死効果)【デメリット】状態>  

解放条件

  1. 初期
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を3段階突破する&第2部 第6章 第19節「オークニー」クリア後

クラススキル

104,B 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 8
326,B 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 175

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対フォーリナー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔フォーリナー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,3万 キャスターピース,x4
2段階 QP,10万 キャスターピース,x8 世界樹の種,x6
3段階 QP,30万 キャスターモニュメント,x4 禁断の頁,x7 混沌の爪,x2
4段階 QP,90万 キャスターモニュメント,x8 混沌の爪,x4 無間の歯車,x8
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,133万 キャスターピース,x12 世界樹の種,x6 キャスターモニュメント,x12 禁断の頁,x7 混沌の爪,x6 無間の歯車,x8
聖杯転臨 QP,4500万 聖杯,9
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1億 聖杯,x10 cn_038,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,5万 術の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 術の輝石,x8
Lv3→Lv4 QP,30万 術の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 術の魔石,x8 禁断の頁,x4
Lv5→Lv6 QP,100万 術の秘石,x4 禁断の頁,x7 Lv6→Lv7 QP,125万 術の秘石,x8 世界樹の種,x4
Lv7→Lv8 QP,250万 世界樹の種,x8 鳳凰の羽根,x4 Lv8→Lv9 QP,300万 鳳凰の羽根,x10 無間の歯車,x16
Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 術の輝石,x12 術の魔石,x12 禁断の頁,x11 術の秘石,x12 世界樹の種,x12 鳳凰の羽根,x14 無間の歯車,x16 伝承結晶,x1
x3 QP,4080万 術の輝石,x36 術の魔石,x36 禁断の頁,x33 術の秘石,x36 世界樹の種,x36 鳳凰の羽根,x42 無間の歯車,x48 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_038,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,5万 術の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,10万 術の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 術の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,40万 術の魔石,x8 精霊根,x2 Lv5→Lv6 QP,100万 術の秘石,x4 精霊根,x3
Lv6→Lv7 QP,125万 術の秘石,x8 蛮神の心臓,x2 Lv7→Lv8 QP,250万 蛮神の心臓,x3 真理の卵,x2
Lv8→Lv9 QP,300万 真理の卵,x5 神脈霊子,x16 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 cn_038,x120,サーヴァントコイン 術の輝石,x12 術の魔石,x12 術の秘石,x12 神脈霊子,x16 蛮神の心臓,x5 精霊根,x5 真理の卵,x7 伝承結晶,x1
x3 QP,4080万 cn_038,x360,サーヴァントコイン 術の輝石,x36 術の魔石,x36 術の秘石,x36 神脈霊子,x48 蛮神の心臓,x15 精霊根,x15 真理の卵,x21 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

★3のキャスター。芸達者な兄貴のルーン魔術師としての側面。
本領は槍の方と同じく再臨後の矢避けの加護&仕切り直しの併用による生存性。
メインシナリオ序章のクリア報酬であり、ステータスが育成序盤と終盤に大きく成長するので最初期から戦力に加えやすい反面、
排出が原則ストーリー召喚に限られるため意識しないと宝具レベルがなかなか上がらないのも特徴。

カード構成はQ1A3B1で、Artsを3枚持つオーソドックスなキャスター構成。
スキルはバベッジジェロニモ同様、自身のみに対する強化・回復で固められておりアタッカー的構成と言える。
2種の回避・回復スキルで攻撃を耐えつつダメージを稼ぐという、キャスターながら本家ランサーのような戦術が中心になるだろう。

スキル

【スキル1】ルーン魔術 A → 原初のルーン CT:7-5
自身のクリティカル威力と弱体耐性を3ターンの間アップさせる。
自前のQuickが少なく星を出しにくいこと、キャスターのクラス補正でスターが集まりにくく集中スキルも持たないため混成編成では活かしにくい。
やや性能と噛みあっていないスキルなので、無いよりはマシ程度に捉えるのがよいだろう。

強化クエストをクリアすると「原初のルーン」に変化、NPチャージの効果が追加される。
Lv.1で20%、Lv.10で30%まで増えるので、カレイドスコープや凸虚数魔術(Lv5以上の時)などをつければ即座に宝具を撃てるようになり、種火周回などで使いやすくなった。

【スキル2】矢避けの加護 A CT:7-5
クー・フーリンの代名詞と言える定番の回避スキル。自身に 3回・ターン制限なし の回避状態と3Tの防御力アップを付与する。
回避状態にあるうちにArtsチェインやブレイブチェインでNPを稼いでおきたい。

【スキル3】仕切り直し C → 泉にて EX CT:7-5
自身の弱体状態を解除し、HPを少量回復する。
HPの最大回復量はLv.10で1,500と誤差の範疇。基本的にはアイコン通り弱体解除が主目的になるだろう。

第二部6章のシナリオ進行で「泉にて EX」に変化、3Tの攻撃力アップと〔世界樹への生贄〕という特殊な状態が追加される。
攻撃力アップの倍率は最大30%と中々優秀。
〔世界樹への生贄〕については少々ややこしい仕様だが、要約すると「1T後にHPをスキルレベルに応じた値(最大3000)にすると同時にNPを80%チャージする」という効果となる。
倍率高めの攻撃力アップと1Tのタイムラグありとは言えNP80%チャージという強力な効果を併せ持ち、それを 最短でCT5で回せる という非常に強力なスキルに変貌する。
反面、HP回復はほぼ飾りになる他、効果が発動した直後は低HPとなり危険な状態となるが、後者は「矢避けの加護」でカバー可能。
強化後はスキルレベルアップの恩恵がかなり大きくなるため、最優先で伸ばしたい。

宝具「 焼き尽くす炎の檻 (ウィッカーマン)

Buster属性の全体攻撃。3Tの防御力ダウンと10Tのやけど、さらに宝具強化後は攻撃前に自身に3TのBuster性能アップを付与する。

宝具強化が実装されており、なおかつ攻撃前にBusterアップをかけるため威力は高い。
防御力ダウンも含めると、☆3キャスターとしてはかなりの火力貢献度になる。
やけどは低威力だが持続が非常に長く、重複も狙いやすい。
Busterアップは3T続くが、肝心のBusterカードは1枚。スキル1と組み合わせてArtsクリティカルによる宝具再装填やBusterクリティカルによる大打撃を目指したい。
スキル1とスキル3が強化されているとNPが20~30と80チャージできるようになるので、概念礼装やマスター礼装、サポート次第で宝具を連射する事も可能となり、
連続して宝具を撃った場合、3連射目ではBusterが60%アップと中々の威力となる。

総評

メインシナリオ序章のサポートキャラクターであると同時に、序章クリア報酬として確実に手に入る。
育成序盤にステータスが大きく伸びる「凹型」の成長曲線から、育成初期から活躍の機会があるが、「矢避けの加護」は第一再臨してフードを脱ぐまでお預けなので注意。
反面成長中盤では伸びが鈍化するうえ、第二再臨以降は「混沌の爪」が再臨の妨げになりやすい。
また一章でわんさと出てくるワイバーンとはクラス相性のために分が悪い。

運用としては「矢避けの加護」で持ちこたえつつNPを稼ぎ、宝具による直接ダメージ・防御デバフ・やけどで直接的・間接的にダメージを稼いでいくのが基本。
3枚のArtsとクラススキル「陣地作成」でNPは稼ぎやすい。
強化クエストを済ませると従来の「ルーン魔術」にNPチャージが追加され、さらに宝具を回しやすくなる。
二部六章19節をクリアすると仕切り直しCが泉にてEXに変化し、1T後ではあるが80NPチャージが追加されもっと宝具を回しやすくなった。

注意点として、章クリアでストーリー召喚に追加されるサーヴァント全般に言えることだが、フレンド召喚・ピックアップ召喚の恒常枠では排出されず、ストーリー召喚でしか追加で出てこない。 ピックアップ召喚でも稀にしか対象にならないため、「一向に宝具Lvが上がらない」ということもある。
この点は中レア宝具アタッカーとしてはネックになる。使い込む気ならクラス別ピックアップ召喚などを狙いたい。

加えてスキル3の強化もストーリー終盤まで進める必要があるという、かなり高いハードルがあるのはネックだろう。

相性の良いサーヴァント・礼装

配布のエリザベート・バートリー〔ハロウィン〕などスター生成能力、マーリンなどバフを渡せる味方と相性が良い。
他にはNPチャージを持ち10ターン持続するやけどを付与できるため、やけどをトリガーとする楊貴妃のサポートに回ることもできる。
最終再臨後の強化クエストは必要だが、BusterバフとNPを供給できるウィリアム・シェイクスピアやスターや攻撃力バフを供給できるハンス・クリスチャン・アンデルセンといった低レアキャスターとも相性がよく、低レア環境でも対アサシンパーティを組みやすい。

高レアキャスターにもクリティカルサポート・宝具サポートを得意とするサーヴァントは多いため、引き続き彼をアタッカーに据える選択肢は十分ある。
宝具のやけどは元値が低いものの、延焼効果を持つアーチャー・インフェルノなどと組むのも手。
特に清姫は第一特異点で必ず加入するため揃えやすく、バーサーカーなのでクー・フーリンに星を集めやすい。(強化クエストクリアは必須)

光のコヤンスカヤ2人と合わせることで、概念礼装フリーな 宝具3連打システム を組める。Buster宝具であるため、エネミーの数に影響されないのが特徴。
 1W:S3(次ターン80)→コヤンS1×2(Maxで50+50、リキャスト-4)
 2W:S1(Lv1でも20)+S3(次ターン80)
 3W:魔術協会礼装(20)
宝具の追加効果によりwaveが進むごとに火力が増えるものの、有利属性でない場合は宝具火力が増加する概念礼装(黒の聖杯など)が必要になる場合もある。
アペンドスキルで開幕NP20を取得できている場合はマスター礼装もフリーになる。
 1W:S1(LvMaxで30)+S3(次ターン80)→コヤンS1(50、リキャスト-2)
 2W:コヤンS1(50、リキャスト-2)→S3(次ターン80)
 3W:S1(LvMaxで30)
黒聖杯を装備するならコヤンの片方をオベロンに替えたPTもおすすめ。
コヤンS2の【人属性】【人間】特攻が刺さらない場合、火力はこちらのほうが高くなる。
スト限☆3故の確保が難しい希少なアペンドコインを要求されないのも地味ながら嬉しいポイント。
デメリットとしてマスター礼装がアトラス院制服に固定されることか。
1W:S3(次ターン80)→オベロンS2(50)→コヤンS1(50、リキャスト-2)礼装S3(リキャスト-2)
 2W:SオベロンS1(20)→S3(次ターン80)
 3W:S1(20)
通常使用する礼装は初期NP増加が順当だが、NP効率が良いためNP獲得量系でも回しやすい。
スキル1を活用するならスター集中系も良いが、その場合は星を出す手段を別に用意したい。
普段切りたいカードはArtsだが宝具はBusterなので、カード性能強化系を選ぶなら月の海の生徒会のような複合型か。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST また
CV 神奈延年
設定作成 桜井光

キャラクター詳細

ケルト、アルスター伝説の勇士。
赤枝騎士団の一員にしてアルスター最強の戦士
であり、異界の盟主スカサハから授かった魔槍を
駆使した英雄であると同時に、師から継いだ
北欧の魔術――ルーンの術者でもあったという。

パラメーター

筋力 E 耐久 D
敏捷 C 魔力 B
幸運 D 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:185cm・70kg
出典:ケルト神話
地域:欧州
属性:秩序・中庸  性別:男性
キャスター時は金属類の装備を身に付けない。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

キャスターとして現界した彼は
ランサーとしての現界時とはうって変わり、
多彩な魔術の使い手として敵対者を苦しめる。
強力な熱・火炎攻撃を得意とする。これには
「アンサズ」のルーンを使用していると思しい。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○ルーン魔術:A
スカサハから与えられた北欧の魔術刻印、
ルーンの所持。これを使い分けることにより、
強力かつ多様な効果を使いこなす。
ただし、効果の同時複数使用(併用)は不可。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『灼き尽くす炎の檻』
ランク:B 種別:対軍宝具
ウィッカーマン。無数の細木の枝で構成された
巨人が出現。巨人は火炎を身に纏い、対象に
襲い掛かって強烈な熱・火炎ダメージを与える。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

宝具として出現した巨人の胴部の檻は空であり、
そのため、巨人は神々への贄を求めて荒れ狂う。
これはルーンの奥義ではなく、炎熱を操る
「ケルトの魔術師」として現界した光の御子に
与えられた、ケルトのドルイドたちの宝具である。

+ アンロック条件:「森の賢者」をクリアすると開放

キャスターとして現界した彼は、
導く者としての役割を自らに課していると思しい。
真のドルイドではなく、仮初めのそれとして――
共に在り続ける限り、彼はマスターの行く道を
照らしてくれるだろう。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「おっと。今回は、キャスターでの現界ときたかーー
 ああ、アンタらか。前に会ったな?」
Synthesis
レベルアップ 「いいねえ、そう来なくちゃな」
霊基再臨 1 「ありがたい、これでそこそこ本気が出せそうだ」
2 「おいおい、オレをあんまり強くするとアンタの手に負えなくなるぜ」
3 「いいじゃねえか、これなら本気を出せるってもんだ」
4 「ここまで極まるとはねぇ……さっすが俺。魔術師としての才能も一流だったらしい」
Battle
開始 1 「スカサハより学んだルーン魔術、その真髄って奴を……」
2 「たまには知的に行きますか」
スキル 1 「さぁて、ここからだ!」
2 「オレは割と手強いぜ?」
コマンドカード 1 「ああ」
2 「行くか」
3 「任せとけ」
宝具カード 「とっておきをくれてやる」
アタック 1 「燃えろっ!」
2 「はあっ!」
3 「アンサズ!」
エクストラアタック 「そおら焼き尽くすぜ!」
宝具 「焼き尽くせ木々の巨人――『 灼き尽くす炎の檻 (ウィッカーマン)』!」
ダメージ 1 「ぐああっ!」
2 「ぐぅっ」
戦闘不能 1 「槍がないってのも……なかなか、面倒だな……」
2 「ルーンだけってのも……やりにくい……もんだ……」
勝利 1 「お疲れさん。いい具合の焼き加減だろう?」
2 「どうだい、俺の魔術は。……って、聞こえちゃいねぇか」
My room
会話 1 「のんびりするのもいいけどな。世界を救うんじゃなかったか?」
2 「マスターとサーヴァントの関係についてだあ? そりゃマスター運ってのは……ああ、この話はやめとこうや」
3 「ま、アンタのマスターぶり、期待してるぜ」
4 「しっかし落ち着かねえな。防具なんざ皮一枚で良いっつうのに」
5 「宝具の名前だけどよ、もっとわかりやすく今風に変えるのも悪くねえよな。“原初のルーン、マトリクスオーダイン”! ……いや、ごめんやっぱ無し。恥ずかしいわこれ!」
6 「ここ、釣り場はねえよな?」
7 「ルーン魔術を習得したい? あー……まあ、今度な、今度」
好きなこと 「好きなもの。いま必要なものは槍になるんだが、ま、そいつは封印だな」
嫌いなこと 「嫌いなもの? キャスタークラスの時はあれだな、メイヴとモルガンには会いたくねえな。碌でもない思い出があるんでね」
聖杯について 「聖杯ねえ……随分と長いこと、あれこれ縁があるもんだ」
Lv.1 「せいぜい頼むぜマスター。普段の俺とは勝手が違うが、上手くやれよ」
Lv.2 「セイバークラスでの召喚ってのも、いつか試してみてほしいもんだ」
Lv.3 「これで現界も何度目だ? キャスターってのは初めてだがよ」
Lv.4 「これもある意味じゃ聖杯戦争だ。オレの経験が活きるといいがな」
Lv.5 「アンタの采配、悪くないぜマスター。いやー、あの時のヒヨッコが成長したもんだ……オレの目は確かだったって事か!」
イベント開催中 「面白いことになってるじゃねぇか……どれ、オレたちも行くか!」
誕生日 「へぇ、アンタの誕生日ねぇ。そいつはおめでとさん」

幕間の物語

+ 森の賢者
森の賢者
クーフーリン
AP10 第二特異点 / ブリタニア 推奨Lv.20
絆P : 430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石 x1
1 剣4 槍2 殺3
1/3 ウェアウルフ(剣) Lv16
HP 9,757
ウェアウルフ(剣) Lv18
HP 10,896
ウェアウルフ(剣) Lv16
HP 9,757
2/3 ウェアウルフ(剣) Lv24
HP 14,343
ウェアウルフ(槍) Lv28
HP 16,818
ウェアウルフ(槍) Lv24
HP 14,515
3/3 ウェアウルフ(殺) Lv22
HP 12,447
ウェアウルフ(殺) Lv22
HP 12,447
ウェアウルフ(殺) Lv38
HP 21,078
2 殺3
1/1 ドルイド・ゴースト(殺) Lv20
HP 53,903
ドルイド・ゴースト(殺) Lv20
HP 53,903
ドルイド・ゴースト(殺) Lv20
HP 53,903
備考

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1
強化クエスト クー・フーリン〔キャスター〕
AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 715 EXP : 22,190 QP : 7,400
報酬 : 聖晶石 x1 / スキル強化
1-1  殺8
1/3 黎明の手
Lv31(殺)HP13,282
黎明の手
Lv31(殺)HP13,282
黎明の手
Lv31(殺)HP13,282
2/3 黎明の手
Lv36(殺)HP51,041
竜牙兵
Lv27(殺)HP62,384
3/3 黎明の手
Lv40(殺)HP55,875
黎明の手
Lv40(殺)HP55,875
竜牙兵
Lv30(殺)HP68,491
1-2  術5 殺3
1/3 黎明の手
Lv34(殺)HP13,745
黎明の手
Lv34(殺)HP13,745
黎明の手
Lv34(術)HP15,463
2/3 黎明の手
Lv40(殺)HP57,550
黎明の手
Lv40(術)HP59,898
3/3 黎明の手
Lv44(殺)HP62,625
黎明の手
Lv44(術)HP64,582
竜牙兵
Lv63(殺)HP68,497
1-3  槍1 騎1 殺6
1/3 黎明の手
Lv38(殺)HP12,458
黎明の手
Lv38(殺)HP12,458
黎明の手
Lv38(殺)HP12,458
2/3 シャドウサーヴァント
Lv35(騎)HP44,090
シャドウサーヴァント
Lv35(殺)HP37,558
3/3 シャドウサーヴァント
Lv65(槍)HP130,155
黎明の手
Lv50(殺)HP51,132
黎明の手
Lv50(殺)HP51,132
1-4  殺3 狂1
1/2 竜牙兵
Lv34(殺)HP52,718
竜牙兵
Lv34(殺)HP52,718
竜牙兵
Lv34(殺)HP52,718
2/2 クリスタルゴーレム
Lv60(狂)HP190,520
1-5  剣4 弓3
1/3 竜牙兵
Lv31(剣)HP21,935
竜牙兵
Lv31(剣)HP21,935
竜牙兵
Lv30(弓)HP18,801
2/3 シャドウサーヴァント
Lv36(弓)HP105,085
竜牙兵
Lv34(弓)HP30,024
竜牙兵
Lv35(剣)HP31,692
3/3 セイバーオルタ
Lv58(剣)HP170,716
備考
クエストクリアで「ルーン魔術」が新スキル「原初のルーン」へと変化!

[編集]

+ 強化クエスト2

Phase 1,2,3

強化クエスト クー・フーリン〔キャスター〕(2回目)
AP
19
カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 715 EXP : 22,190 QP : 7,400
報酬 : 聖晶石×2 / 宝具強化
全3回 殺6
1/3 ケルト兵
Lv45(殺) HP10,338
ケルト兵
Lv42(殺) HP12,721
2/3 ケルト兵
Lv52(殺) HP13,266
ケルト兵
Lv52(殺) HP13,255
ケルト兵
Lv58(殺) HP15,382
3/3 ソウルイーター
Lv44(殺) HP300,727
強化クエスト クー・フーリン〔キャスター〕(2回目)
AP
19
カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 715 EXP : 22,190 QP : 7,400
報酬 : 聖晶石×2 / 宝具強化
全3回 剣1殺6
1/3 ケルト兵
Lv40(殺) HP11,789
ケルト兵
Lv37(殺) HP10,957
キリングドール
Lv30(殺) HP20,469
2/3 ケルト兵
Lv43(殺) HP15,318
キリングドール
Lv32(殺) HP30,627
ケルト兵
Lv43(殺) HP15,318
3/3 フェルグス・マック・ロイ
Lv70(剣) HP195,720
強化クエスト クー・フーリン〔キャスター〕(2回目)
AP
19
カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 715 EXP : 22,190 QP : 7,400
報酬 : 聖晶石×2 / 宝具強化
全2回 殺5
1/2 キリングドール
Lv40(殺) HP28,871
キリングドール
Lv42(殺) HP30,363
キリングドール
Lv40(殺) HP28,871
2/2 ソウルイーター
Lv44(殺) HP120,290
スカサハ〔アサシン〕
Lv80(殺) HP206,608

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入手方法

  • 聖晶石召喚(序章クリアで追加)
  • 「序章 特異点F」クリア報酬

その他

  • 『Fate/stay night』に登場するクー・フーリン/ランサーが魔術師クラスで召喚された姿。
    • シナリオでは序章にて主人公たちを導くパートナー枠として登場。
  • 2016/4/27のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 他の術アタッカー鯖食っちゃったよー。まあ星3が強いのはコスパ的に良い文明ではあるが高レア達が泣いておる - 名無しさん (2021-08-20 04:05:41)
    • まあシステムにはコヤンとオベロンの最新☆5が二人もいるんだけどね - 名無しさん (2021-08-21 19:28:19)
      • なんか勘違いしてそうだけど、システムだけならフレコヤン、配布孔明でアトラス院使えばいいからどっちもいらんよ。礼装もフリーだから黒聖杯も持てる - 名無しさん (2021-08-21 19:46:05)
      • 火力を求めるならって話だね。敷居が比較的低い癖に火力が出やすいのがミソだと思ってるわ。自前で実質100チャージは偉すぎる - 名無しさん (2021-08-22 12:49:47)
  • 大幅強化とはいえ、スキル強化でデメリットを追加できたのは配布星3だったのが大きいだろうね。過去の経緯からして、これが聖晶石オンリーの星4or5なら返金騒動を起こす人が出ないとも限らないし - 名無しさん (2021-08-20 08:46:33)
    • 実害の無いデメリット追加と引き換えにメリット特盛してくれるならまともなプレイヤーは大体手放しで喜ぶだろうけどまあ文句言うのが主題のクレーマーもいるからね - 名無しさん (2021-08-20 09:56:59)
      • どうせスト鯖として優遇するなら眼帯霊衣なりで霊衣でのスキル変更にするのが丸いはずなんだけどねやっぱり文句が出てるのは今までの使用方法が出来なくなるってのがデカい - 名無しさん (2021-08-21 02:38:58)
        • てかストーリーも二部まで進んでるんだし一部のスト限星3は全部フレポ行きで良いよ… - 名無しさん (2021-08-21 02:49:19)
      • まともなプレイヤー笑とか主観的すぎる、貴方にとってでしょそれは - 名無しさん (2021-08-22 00:37:42)
    • 確かに冷静に考えるとこの強化って聖杯とか入れて高難易度とかで耐久も視野に入れつつ使ってたような人からすると嫌な強化だったのかな ストーリー進めたら絶対強化されるから選択肢もないし - 名無しさん (2021-08-21 09:47:49)
      • それは分かるわ。そこまでしてた人からしたら生贄いらんから攻撃力アップ部分の強化だけでいい - 名無しさん (2021-08-21 10:02:31)
      • 確かにな。けど高難度でキャスニキ使うとしたらマーリンは相方にいるだろうし、その場合本人の矢避けに加えてリジェネと無敵も付いてくるからHP減少はさほどデメリットではないと思う。唯一困るのは敵のデバフに合わせてS3切るって使い方がやり難くなるくらいか。 - 名無しさん (2021-08-21 10:32:26)
      • 自分はむしろこの強化を受けて聖杯を入れたな。金HPフォウだけは無駄になっちゃうから少し可哀想に思う - 名無しさん (2021-08-22 05:23:26)
      • 自分は寧ろこの強化貰ったから聖杯入れたくらいだけどな - 名無しさん (2021-08-23 02:42:30)
      • 耐久全ふり構成の槍ニキなら分かるが、術ニキみたいな矢避けありきの耐久鯖で不満抱く奴なんていねえよ。強化前から聖杯捧げてたのも火力目的だろ普通に考えて。だいたい殺相手に耐久するならマーリンで事足りるし、等倍ならオニキ、狂相手なら槍ニキ使うだろ。 - 名無しさん (2021-08-23 02:58:08)
        • いや術ニキに聖杯捧げてたような人って単にキャラが好きだったからでしょ そういう人は高難易度でも無理矢理使いたいタイプの人だろうしそうなると耐久方面で編成組んでたんじゃないの - 名無しさん (2021-08-23 13:14:36)
          • 趣味鯖への金フォウ投入はもう入れること自体が目的だろ、無駄だから片方だけって思想はない - 名無しさん (2021-08-23 18:23:03)
    • 実質的なデメのない炉心ですら実装時結構荒れたからな。運営が思う以上に不可逆の要素は反発食らうんだと思う - 名無しさん (2021-08-22 22:51:23)
      • デメリットあるのに効果が薄い場合にキレるのは分かるけど、今回くらい盛られて不満があるのはよくわからない。寧ろ矢避け噛み合いまくってるから方向性自体も悪くないだろうに。 - 名無しさん (2021-08-23 02:50:06)
        • 弱体解除目的使っただけで15000あった術ニキのhpが強制的に3000にされるのは流石に?金フォウ返して…ストーリーで強制的にスキル強化を無くすかスキル換装にしてくれ 誰も損しないやんけ - 名無しさん (2021-08-23 08:49:25)
          • 気持ちはわかるけど、ニキに聖杯や金フォウ使ってる人がスキル強化するかしないか選択できたとしても、ほぼ全員が強化を選ぶと思うんだよな。ストーリー的にも特別な扱いだし、マシュに続いて霊衣でのスキル変更の2例目にしても良かったとは思う - 名無しさん (2021-08-23 09:06:15)
            • 正直実用面で無駄になったと嘆くような人はそもそも術ニキに聖杯金フォウ投入しないと思う。そういう人にも配慮しろよってそういう人とは全く関係ない人が言ってない? - 名無しさん (2021-08-23 13:15:45)
              • 耐久で使えなくなるより周回とかで使えるようになった部分の方が大きいから、大半は活躍の場が増えたことは喜びつつ、金フォウが無駄になった点だけは何だか釈然としないって話だと思う。 - 名無しさん (2021-08-23 15:20:58)
                • これ、それを強化を素直に喜ばなければまともじゃないとか、不満あるのは解らないとか浅慮というか、相手の気持ちを考えてなさすぎ 或いはストレートに受け止めすぎ あくまで強化は嬉しいって土台の上での話なのに - 名無しさん (2021-08-26 03:11:36)
          • キャスニキの強化辞めて、☆5とかでオーディーンとして実装すれば良かったんだな。 - 名無しさん (2021-08-30 10:51:34)
  • スケルトンハントも黒聖杯あれば余裕で周れるの草 ほんと化けたなぁ… - 名無しさん (2021-08-21 10:24:49)
  • サービス開始からやっているのに宝具1なんだよな…おかげで - 名無しさん (2021-08-21 16:03:12)
    • 周回に使いたくても使えんわ - 名無しさん (2021-08-21 16:03:36)
  • 北欧神話がどんどんケルトと融合していくな… - 名無しさん (2021-08-21 23:09:41)
    • アーサー王物語とかならともかく北欧なんてたいして接点ないのにね - 名無しさん (2021-08-22 05:35:54)
    • ガチ検証ならともかくサブカルやしなあ - 名無しさん (2021-09-12 16:43:46)
      • サブカルとはいえまったく別物の神話体系合体させるってのはどうなのかね - 名無しさん (2021-09-13 18:02:00)
        • 日本の漫画とかゲームでは良くある事だと思うよ、ちょいと神話解説があるだけでFateは歴史も神話も適当なんだし  - 名無しさん (2021-09-13 18:40:45)
  • 仕切り直しのスキルマ1500回復ごときで耐久できると思ってるやつ意外と多くて笑っちゃうね - 名無しさん (2021-08-22 07:30:50)
    • 仕切り直しは弱体解除が本体でしょ - 名無しさん (2021-08-22 08:01:03)
    • 術ニキは耐久で使ったことないからわからんけど槍の方は矢除けの加護と合わさるから結構バカにならない印象だったけどなあ - 名無しさん (2021-08-22 08:07:56)
    • 1つのスキル単体でしか考えてない時点で意味不明すぎね? - 名無しさん (2021-08-22 20:10:37)
    • まあ、仕切り直しって昔は死にスキル言われてたくらいだからね。(当時はデバフで苦しめてくる奴いなかったから、弱体解除が死に効果って時代)、最初期基準ですら回復量少なすぎって言われてたレベルだし。 - 名無しさん (2021-08-23 02:40:59)
    • それな。矢避け9割の耐久力ってことを理解してないんだろうね。仕切り直しは残り1割のデバフ対策くらい。好きなタイミングで弱体解除使えないって言うけど、元からこのゲームは回数性じゃなくチャージタイム性の時点で元から好きなタイミングで常に使えるわけでもなし5t毎に解除出来ればとくに支障はない。そもそもサポート能力がないのに耐久されても寧ろ邪魔という評価の鯖が矢避けで耐久しながら火力も貢献出来る時点で耐久鯖としても強化されてるだろという。 - 名無しさん (2021-08-23 03:51:40)
    • 別にHP1500回復で耐久してたって話じゃなくて、耐久する時にHPが3000になるのは矢避けがあってもキツいって話やろ… - 名無しさん (2021-08-26 03:26:17)
      • や避けあっても耐久キツい状況って完全に攻撃集中しちゃってるの想定してるからなんとも・・少なくとも運悪く攻撃がやたら集中するってことがない限りは体感的には変わらんと思うけどな、 殿の話ならS3をギリギリまで使わなければいいだけの話だし。弱体撒く敵いるならコマンドコードつければ?ってなる。 - 名無しさん (2021-08-30 03:22:34)
  • やっぱ俺はSNファンなんでSNキャラの存在感が増すのは嬉しい - 名無しさん (2021-08-26 12:10:58)
  • コヤンスカヤシステム、黒聖杯宝具5レベル70なら宝具3術ネロコヤンスカヤ凸カレ抜くってマジ?? - 名無しさん (2021-08-29 21:22:24)
    • 知らんけど1wをニトに任せてネロに黒聖杯持たせたら逆転するんじゃないの? - 名無しさん (2021-08-29 21:30:59)
    • そりゃあ、素のatkが4000近く?の差でこちらは宝具強化済み。黒聖杯自体が術ネロのスキル2つ合わせたバフ並なんだからそうなるでしょ - 名無しさん (2021-08-30 02:57:52)
    • 宝具ダメージ的には抜くので、5積み周回で良いと言う人は☆4以上の術は二軍落ちして足たりするんじゃない? - 名無しさん (2021-08-30 10:45:52)
  • やっぱ礼装完全フリーは強いな。今回のダメージボーナスと出現率アップが一枚で済むと火力確保しつつ絆礼装ガン積み出来て助かる - 名無しさん (2021-10-28 22:13:22)
  • 今回のイベントでlv100金フォウマ達成。lv120も目指したいがコインが全然足りないのである。 - 名無しさん (2021-12-13 21:33:33)
  • ホワイトデーイベのガチャでスト限も出るのがありがたい。アペンドコイン美味しい - 名無しさん (2022-03-03 15:52:53)
  • 今回のガチャでようやくアペ2解放できたけど、めちゃくちゃ便利になって嬉しい - 名無しさん (2022-03-03 19:04:44)
  • ハンティングの貝殻周回で初めてまともに使ったけど滅茶苦茶使いやすいな。光コヤンとオベロンで挟んでアトラス礼装、黒聖杯で3T変則周回できるのは強いと思う。 - 名無しさん (2022-07-24 07:06:11)
    • 現最強鯖なのに寧ろ何で使ってなかったの?って話 - 名無しさん (2022-07-24 08:23:44)
      • 星5サポ3騎にマスター礼装指定、5積みだからでしょ。イベ礼装のないハントクエだから使う人は出てくる - 名無しさん (2022-07-24 09:56:13)
        • ↑ミス 3騎じゃないわ - 名無しさん (2022-07-24 09:56:46)
        • Lv80ならLv100フォウムズ持たせただけで3w平均火力28万になるので黒聖杯は過剰。アトラス嫌うならw光と火力上げ魔術礼装の方でもいい。術ニキの欠点は敢えて挙げるならポチ数が若干多くて順番が他より煩雑な程度じゃない - 名無しさん (2022-07-24 12:16:25)
          • 性能で聖杯使う場合、術ニキ1択と言ってもいい今の環境で他の誰に聖杯使ってるのか気になるね、アーラシュに聖杯詰んでたとしても余るでしょ。 - 名無しさん (2022-07-24 12:57:06)
            • それはちょっと誇張しすぎでは。低レアとしては確かに優秀だけど、スト限ゆえの宝具の重ねにくさはあるし、☆5の汎用アタッカー抜いて1位ってことはさすがにない。 - 名無しさん (2022-07-24 15:37:09)
              • いや……え?これ釣りとかじゃなくてマジで言ってんの?聖杯捧げれば、礼装マスター礼装フリーで変則対応してて宝具演出も短めの部類で、ガチで周回するなら⭐️5汎用より真っ先に使う頻度多いと思うんだが、普段周回何使ってんの? - 名無しさん (2022-07-25 03:53:47)
                • あと、スト限とか言いだしたらコヤンとかオベロンもそうだしその汎用⭐️5は評価的にどうなんの?こっちは確定で1枚は手に入るんだよ? - 名無しさん (2022-07-25 03:56:47)
                • ああ…でもそうか。演出の長さをあんまり気にしなかったり、聖杯の価値観の違いとか、レベル上げの手間とかも評価に入れてる人とかだと、いくらか評価が変動するのか。自分で言い出したことだが最強というのは忘れてくれ…。 - 名無しさん (2022-07-25 04:36:52)
                  • 折角自分で冷静になってくれたところを申し訳ないけど、使用率や聖杯人気からも考えてね?って話ではあった。そうなると当然名前が挙がるのがモルガン。全部のクエを回りきれるというわけではないけど、礼装や編成の自由度はこちらのほうが高く、高難易度にも出せる。あとイベント周回はNP50礼装配布がスタンダード化しているので、それも視野に入る。ここまで挙げれば、聖杯の優先度はほぼ明白だと思う。まあもちろん、使う推しに捧げるのが一番だけどね - 名無しさん (2022-07-25 16:38:49)
                • 星5汎用より上って言うとシステムだけじゃなく、神やメリュジーヌ - 名無しさん (2022-07-25 14:17:03)
                  • 続)より上ってことだけどそれはないでしょ。術ニキ宝具5Lv120でも6積み等倍じゃ変則の最終wave火力足りんし。宝具演出の短さに関しても操作数の増加とwave終了時のガッツモーションとかで利点にならんし - 名無しさん (2022-07-25 15:32:45)
                    • LV80なら~の書き込みしている人は、有利戦しかしない前提なんだと思うわ。だからキャスター最強程度の話だろう、黒聖杯ありの5積運用で初めて等倍含めた周回運用で使えるレベルだし - 名無しさん (2022-07-25 18:14:26)
              • 黒聖杯・オダチェン無し・一人DE宝具三連打IN変則 この条件下では等倍にも投入できる最強クラス。 オダチェン含めると星5の宝具LV5とかに利便性で負ける部分も出てくるけど、投資金額・育成リソース的なコスパは間違いなく最高に良い。惜しむらくは途中単体とかでは火力が足りない場合もあるので、LV120まで上げてもこいつだけで良いになり難い部分 殺狂相手に使うなら便利だけどそれならLV120とかまで上げる必要も無いとかになってしまうのも低レアだからの特徴か - 名無しさん (2022-07-25 13:44:57)
                • レベル120とかの話になってくるとぶっちゃけ誰でも強くなるし、その分のコインどうするの?って話にも繋がってくる。そもそも聖杯前提の話になってくると、コスパがどんどん悪くなっていくのよね - 名無しさん (2022-07-25 16:07:15)
                  • コインとか宝具LV上げは「頑張って引く」で終わる話、キャスニキは5積・オダチェン無し・敵数関係無い三連打に置いて 黒聖杯で連打出来る関係上バスター鯖で最上級と言うのは間違いな事実、等倍投入同士ならLV70のキャスニキでLV90のアルトリアに火力勝ちできる 聖杯云々は聖杯を投入すれば等倍相手でも周回出来るから 無駄に色々な鯖を育成しないで済むと言う事だから 使わない鯖のスキル上げとかするQPや素材が勿体ないと思わないなら 聖杯転輪のコスパが悪いとかの話でも良いと思うが - 名無しさん (2022-07-25 18:06:34)
                    • 頑張って引く、が容認できるならそれこそ限定星5をピックアップで狙った方が手に入るコインの数的にもお得な気がするんだけど違うのかな…?福袋とかでクラス狙って引く機会とかはあるけど、基本スト限闇鍋の星3って0.9%だしピックアップの星5狙うのとそう変わらない沼具合と思うのだけど。 - 名無しさん (2022-07-25 18:44:55)
                      • キャスニキPUされている4~5%とかの時に引けば良いんじゃね? そもそも5積・オダチェン無し・変則宝具三連運用と言う条件下の話で、黒聖杯使える分、青王や水着ネロやイシュタルより等倍相手では火力が出せる以上は、有利クラスを複数育てるよりは育成コスト低いのも事実だとは思うけどね。 - 名無しさん (2022-07-26 16:53:26)
                    • 今は黒聖杯も狙って引くの無理だし、凸ってないよって人結構いると思う。周回で凸黒聖杯使うのも稀(礼装シビアになるイベント以外、ハントクエなら使うのも視野に入る)って感じだから余計にね。意外と術ニキって周回に連れていく敷居は高いし、相応の情熱は必要よ - 名無しさん (2022-07-25 19:24:48)
                      • ハードルが低いとも情熱が不要とも言わんけど、各クラスのB鯖を宝具重ねて周回運用できるまで育てるよりは、キャスニキに育成集中させた方が金額的にも育成素材的にも楽になるスペックがあるってだけの話。神ジュナとかが他のB鯖育てないで済むから是非欲しいと言う人が居たのと 基本は一緒だと思うわ - 名無しさん (2022-07-26 17:02:55)
                        • どう弁舌してもキャスニキはかかる金額が安い!コスパ最強!最優先で育てるべきという話に持っていこうとするのは理解に苦しむけど、もうあなたがそう思いたいならそうという結論でいいですわ… - 名無しさん (2022-07-26 19:31:37)
                        • 大した火力が出ない、高難易度適性もない、引きやすい訳でもない、時間が短いわけでもない、そもそもコスパが悪いその他全部言われてるのにここまで粘るの草、アルクで成仏できてよかったね - 名無しさん (2022-08-09 14:34:37)
      • 去年の春辺りから5月ぐらいまでたまにガチャるぐらいでサボっててね、6月辺りに妖精国クリアしたんだ。1年触らないと環境も変わって楽しい。 - 名無しさん (2022-07-24 14:55:40)
      • 手持ちキャスニキ宝具3だから今まで諦めてたけど、黒聖杯凸ったので試しに聖杯入れてLv100にして余ってる金フォウ入れたら、不利クラスでも(コヤンかキャスニキの)クリ殴り込みで周回できるくらいにはなったよ。Lv120は種火コスト的に他にやりたいサーヴァント居るだろうけど、Lv100くらいなら十分コストよりもリターンが上回ってる気がした。不利クラス回らないならフォウムズで良さそうだし6積みもいけそうだね。 - 名無しさん (2022-07-30 06:30:45)
        • アペンド2開放してないので開幕オダチェンマーリンと決戦礼装S1で火力とNPを補ってるけど、宝具5ならもうちょい楽できると思う - 名無しさん (2022-07-30 06:40:27)
  • 明日からキャスニキPUだけどコイン全然足りてないから全力で回さねばなるまい - 名無しさん (2022-12-15 14:11:11)
    • ワイはFGOプレイ最初にもらって以来初めて宝具レベル上げたわ - 名無しさん (2022-12-18 00:33:55)
    • 自分も今回で初めて宝具5になった。オベロン出なくても損しないガチャだからかなり助かった - 名無しさん (2022-12-18 13:34:11)
  • 今だとオベロンガチャで一緒にキャスニキ来るし光コヤンも来てるから今あるガチャだけでバスター3T周回要員揃うのか、キャスニキのスキル解放条件さえなければ初心者でも即3T周回組めるラインナップだったのね - 名無しさん (2022-12-21 03:08:40)
    • 初心者(2部6章19節クリア済み) - 名無しさん (2022-12-23 19:54:15)
    • キャスニキ本人もそもそも初心者向けではないしな… - 名無しさん (2022-12-24 06:00:47)
      • 片方借りるにしても結局コヤンかオベロンどっちか引けないといけないからなあ - 名無しさん (2022-12-30 02:28:26)
  • アペンドスキルマならアトラス院フレコヤンNP20鯖でも6積み3連射できるの凄いな。火力はせいぜい10万程だけど周回できる場所は有るし絆礼装取るまでこれで回すか - 名無しさん (2022-12-24 01:50:40)
  • やはりオーデ…… - 名無しさん (2023-05-27 21:01:58)
    • ィール・コールか…いつ出発する?私も同行する - 名無しさん (2023-05-28 07:19:09)
  • そうか!分かったぞコイツはオーデ…… - 名無しさん (2023-05-28 20:03:51)
    • ィール・コールにも出張ってくるのか? - 名無しさん (2023-05-29 00:39:20)
  • 宝具5で凸黒聖杯あるけどこっから聖杯入れる必要あるかな? - 名無しさん (2023-08-09 23:30:50)
    • キャスニキ推しだからとりあえず100にしたけど、使ってる内に火力足りなくなったらその都度入れてけばいいんじゃない - 名無しさん (2023-08-09 23:41:09)
    • あるかないかで言えばないよ - 名無しさん (2023-08-10 21:02:23)
  • なんかコイン実装後にこいつの出るガチャ引きたいの無くて未だにアペ2が開けられない…キャストリアガチャにいれてもええやろ… - 名無しさん (2023-10-23 03:16:48)

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コメント

  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41) New!

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最終更新:2021年09月23日 22:10

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値