連合運用
注意したいのは盟主だけが主導すると言うのでは無い事。
特に同じ部員の人は付き合いも長く癖や考えも良く知っていると思いますので
色々フォローしていきましょう。
特に同じ部員の人は付き合いも長く癖や考えも良く知っていると思いますので
色々フォローしていきましょう。
合戦準備期間
盟主
- 連合員の募集 ※連合名と募集する人員数を明示する事。
- 連合の編成 ※増丹(護り)・飛散(祝福)はメインに入れるのが望ましい。
- 盟主名の連絡 ※連合名・連合盟主名・頭上表示を説明
- 勧誘マクロ作成 ※マクロの項参照
- 連合の主旨説明 ※先鋒主体・後詰主体・伏兵・採集etc
- 陣形の設定
- マクロの説明 ※移動・集合・(突撃準備)・戦法発動・後退・バフ使用・城集合
- 技能の確認
- アイテムの確認
- マクロの確認 ※3ブロックぐらい使うのも覚悟する
サブ連合盟主
- 連合の編成
- 盟主名の連絡 ※連合名・ 連合盟主名 ・頭上表示を説明
- 勧誘マクロ作成 ※マクロの項参照
- 陣形の設定
- マクロの説明 ※移動・後退・バフ使用
- 技能の確認
- アイテムの確認
- マクロの確認
徒党長
- 陣形の設定
- マクロの説明 ※集合(増丹・飛散)
- 技能の確認
- アイテムの確認
- マクロの確認
徒党員
- 技能の確認
- アイテムの確認
- マクロの確認
●共通事項
技能関連
技能関連
- 徒党長は迅速・速化を用意するのが望ましい
- 疾駆・俊足(俊足改)は必須。必ず入れておくこと。
- 丹・妖は簡易回復を入れておくのが望ましい。
- 盾・戦は攻撃より迅速・速化を入れて浄化薬・回復波札を素早く行えるのが望ましい
- 戦は徒党疾駆は最低2枚
アイテム関連
- 宝飾には俊足玉を入れておく事。
- 食料・薬品・霊符をバランス良く考慮する事。
マクロ関連
- 敵の有名人発見マクロの準備 ※敵名(%tn)・位置(%mp)必須 敵盟主
- アイテムの素早い使用マクロ
- 直近マクロ ※乱戦時に便利
- 突撃マクロ ※大声チャット及び突撃位置を入れているのが望ましい
(他の連合からの後詰期待)
連合主旨説明
連合がやりたい事、連合員にやって欲しい事を予め宣言しておくと良いでしょう。
※PD等で盾が丹に活性化要りませんと言ったりするのと同じです。
特に増丹・飛散はおかわりの時の集合方法等については話し合っても良いと思います。
連合がやりたい事、連合員にやって欲しい事を予め宣言しておくと良いでしょう。
※PD等で盾が丹に活性化要りませんと言ったりするのと同じです。
特に増丹・飛散はおかわりの時の集合方法等については話し合っても良いと思います。
マップ別編成案
- 荒地では本体連合は増丹・飛散・猛進で通常移動時からガンガン移動。
鉢合わせ時にもまとまった人間が当たるようにしたほうが良い感じ。
- それ以外では本体連合に妖術を並べ、出来るだけ不意打ち速攻できる率を高めた方がよさげ。
(攻撃射程的な意味で)
戦闘開始
盟主
- 移動先の案内 ※移動宣言マクロ、移動先の連合フレア表示
- バフ使用合図 ※戦法発動のタイミングを揃えるのに便利
- 戦法発動合図 ※準備時間の有・無は最初に宣言しておく事。
- 戦法発動
- 突撃先の案内 ※連合フレアor戦場フレア
- 後退の案内 ※後退宣言マクロ、移動先の連合フレア表示
- 集合案内 ※被害の確認も含む
- 連合再編成 ※最悪、祝福徒党だけは五人。
- 率先して後退 ※技能を使わなくてもいい、移動先で待機してる方がいい
サブ連合盟主
- 戦法発動
- 突撃先の案内 ※明らかに方向が分かる時のみ
- 後退の案内 ※必ず盟主の後退発言を確認してから
- 集合案内 ※移動先(盟主位置)の連合フレア表示
- 被害報告 ※生存者数の報告
- 連合再編成 ※五人編成を重視
- 率先して後退 ※技能を使わなくてもいい、移動先で待機してる方がいい
徒党長
- 戦法発動
- 集合案内 ※護り・祝福徒党は再発動に備える(集合マクロ)、連合フレア表示
- 早めの後退 ※戦法の再設定は意外に手間取る。早めに下がれ
徒党員
- 戦法発動の遵守 ※伍で必ず発動するようにタイミングを計ってバフ
- 後退か突撃か ※敵が詠唱中なら突っ込むように。逃げてもやられる。塊美味いと思え
- 集合案内 ※盟主位置フレア(盟主が忘れている場合)
●共通事項
- 伏兵索敵 ※弓技能:索敵、太極波(再使用時間が短くて便利)
- 敵連合索敵 ※敵盟主発見マクロ
- 敵位置連絡 ※主に死亡した場合
●注意事項
- 門前の行動 ※敵が殴っている門に近寄って攻撃しない
(相手のなぎ払いが届かない位置からの太極や混乱なら可)
この敵の攻撃で死んだ奴は恥。無駄死の極地
この敵の攻撃で死んだ奴は恥。無駄死の極地
- 集合 ※自分だけで敵が見える位置に行ったり立ち止まったりしない。
- 城集合 ※戦闘しても十分な戦力ではない場合、城復帰。
(蘇生貰っても復活しない。蘇生不要を大声チャット等で宣言する)
- 戦法発動 ※速化徒党は必ず発動前に疾駆を発動する癖をみにつけましょう。
サブ連合盟主や徒党長は是非協力を。
詳細点
●連合編成
メイン連合は増丹・飛散・方陣2+αの方陣主体が望ましい。(盟主は方陣)
※発動タイミング及び進行方向が明確の為、先制攻撃を入れ易い。
※激突時に火炎柱で適度にダメージが入ってるため、一部が混乱しても後続の猛進双で殲滅可能
メイン連合は増丹・飛散・方陣2+αの方陣主体が望ましい。(盟主は方陣)
※発動タイミング及び進行方向が明確の為、先制攻撃を入れ易い。
※激突時に火炎柱で適度にダメージが入ってるため、一部が混乱しても後続の猛進双で殲滅可能
●マクロの説明
いずれも周囲チャット、部曲チャットは必須。
後退及び城集合マクロは周囲チャットの代わりに大声チャットにする。
必ず連合名を入れておく。
例:○○連合後退、○○連合城復帰蘇生不要、
いずれも周囲チャット、部曲チャットは必須。
後退及び城集合マクロは周囲チャットの代わりに大声チャットにする。
必ず連合名を入れておく。
例:○○連合後退、○○連合城復帰蘇生不要、
●敵味方有名人
味方の信頼できる偵察兵名を特に良く知っておく。
敵の盟主を調査しておく。
敵の偵察兵を知っておく。(この名前発見報告があっても突撃しない)
味方の信頼できる偵察兵名を特に良く知っておく。
敵の盟主を調査しておく。
敵の偵察兵を知っておく。(この名前発見報告があっても突撃しない)
魏
偵察:安羅○(多分休止)
呉
盟主:
賈○(連合休止)
帝英智○(盟主休止?)
●必殺仕事○orせんりちゃ○
●遊根ミモ○
●あーぷ○or十六夜○○
※(盟主を都度交代する所あり)
偵察:深○ etc
偵察:安羅○(多分休止)
呉
盟主:
賈○(連合休止)
帝英智○(盟主休止?)
●必殺仕事○orせんりちゃ○
●遊根ミモ○
●あーぷ○or十六夜○○
※(盟主を都度交代する所あり)
偵察:深○ etc
蜀
盟主:
●神○
●博氷○
●井上ト○
●蒼十○
●ドラゴン○口
高劉邦
風苺静雲
虹月晴
笑三少
某才蔵
萩三法師
なんたらかんたら(難しい漢字の人)
偵察:
バリ○ント
ジンギスハ○ン
etc
盟主:
●神○
●博氷○
●井上ト○
●蒼十○
●ドラゴン○口
高劉邦
風苺静雲
虹月晴
笑三少
某才蔵
萩三法師
なんたらかんたら(難しい漢字の人)
偵察:
バリ○ント
ジンギスハ○ン
etc
●待機位置
敵の集団を倒した付近では待機しない(死体から報告がいく)
特に連合数の多い蜀はフォローが早い。
素直に安全圏まで下がって再集合してから再行動するのが吉。
何事もまず安全圏に行ってから行う方が緊急時の被害が少ない。
敵の集団を倒した付近では待機しない(死体から報告がいく)
特に連合数の多い蜀はフォローが早い。
素直に安全圏まで下がって再集合してから再行動するのが吉。
何事もまず安全圏に行ってから行う方が緊急時の被害が少ない。
●護り・祝福のおかわり
4.22現在、敵の連合規模が巨大になっており、まともにぶつかってすら蒸発もあるため、
迎え撃つ意味でのおかわりは考えない方がいい。
ある程度逃げた後、追撃が5,6人程度来ているのであれば被害軽減の為に撃つぐらい。
※増丹飛散は早め後退しておいて、前方の味方が後退している所にかけるぐらいが丁度いい。
最前線で撃ってると5でおかわりしても構わず轢かれてしまう事が多いです。
4.22現在、敵の連合規模が巨大になっており、まともにぶつかってすら蒸発もあるため、
迎え撃つ意味でのおかわりは考えない方がいい。
ある程度逃げた後、追撃が5,6人程度来ているのであれば被害軽減の為に撃つぐらい。
※増丹飛散は早め後退しておいて、前方の味方が後退している所にかけるぐらいが丁度いい。
最前線で撃ってると5でおかわりしても構わず轢かれてしまう事が多いです。
●頭上表示
蘇生を貰う為の目印になるので、是非統一及び出して貰うようにする事。
そういう意味では●や■といった塗り潰しが大きいマークは目立つ。
( ゚д゚ )や( ̄ー ̄),\(^o^)/といった短めのAAも結構目立てそう。
蘇生を貰う為の目印になるので、是非統一及び出して貰うようにする事。
そういう意味では●や■といった塗り潰しが大きいマークは目立つ。
( ゚д゚ )や( ̄ー ̄),\(^o^)/といった短めのAAも結構目立てそう。
●チャット
- 戦場チャット
他の盟主の情報収集を阻害しないように。
敵発見マクロ、連合壊滅報告、敵突撃報告ぐらいでよい。これ以外はあまりしない方が良い。
敵発見マクロ、連合壊滅報告、敵突撃報告ぐらいでよい。これ以外はあまりしない方が良い。
- 大声チャット
付近の味方への注意勧告に便利。
- 周囲チャット
雑談するならこれ。
- 連合チャット
雑談。ただし、盟主に注意点を再報告したりも出来る。
※チャットの色は自分が最も読み易いと感じる色に変更しておくのが良い。
特に戦場チャットは初期はオレンジ色で乱立してくると読みづらくなるのでは。
特に戦場チャットは初期はオレンジ色で乱立してくると読みづらくなるのでは。
心構え
連合は人数が最重要点です。
運営が良くなければ人は集まってくれません。
盟主だけでなく、盟主及び協力者は一丸となって参加者に気持ちよく行動してもらえる
舞台を作る必要があります。
その為には、自らの戦果点などはある程度度外視して動く必要があります。
運営が良くなければ人は集まってくれません。
盟主だけでなく、盟主及び協力者は一丸となって参加者に気持ちよく行動してもらえる
舞台を作る必要があります。
その為には、自らの戦果点などはある程度度外視して動く必要があります。
盟主のせいにだけするのは絶対してはいけません。
盟主が馬鹿にされる連合は連合員も下手糞という事。
盟主が上手く動くには何をすれば盟主が楽に動けるか、検討・話し合いもしていきましょう。
※上手い連合になれば、盟主が倒れても即代理盟主指揮に代わったりとその役目を各人が心得ています。
※下手な連合になれば、その場で立ち尽くしてさらに轢かれたり。
盟主が馬鹿にされる連合は連合員も下手糞という事。
盟主が上手く動くには何をすれば盟主が楽に動けるか、検討・話し合いもしていきましょう。
※上手い連合になれば、盟主が倒れても即代理盟主指揮に代わったりとその役目を各人が心得ています。
※下手な連合になれば、その場で立ち尽くしてさらに轢かれたり。
例えば、戦場チャットでの手打ち報告役等を決めておくと良い。
(各盟主や徒党長は再編成や発動に備える必要があるので一般徒党員が望ましい)
※注意
流しすぎは他の盟主の情報収集を阻害します。報告は壊滅報告と再始動報告のみでよいかな。
(各盟主や徒党長は再編成や発動に備える必要があるので一般徒党員が望ましい)
※注意
流しすぎは他の盟主の情報収集を阻害します。報告は壊滅報告と再始動報告のみでよいかな。
良く起こる問題点と解決に向けて
- 陣形セット忘れ ※必ずお互いに確認しあいましょう。
同じ連合なら連合編成画面(Oボタン)で確認出来ます。
- マクロ確認 ※戦法一斉発動については、一度公開して全員に知って貰っておくのが無難。
- 突撃方向がばらばら ※連合フレアを出しましょう。地図でそれをみましょう。
※出来るように練習しましょう。
※サブ連合。戦法発動したら盟主追尾マクロ始動。方向判れば
※サブ連合。戦法発動したら盟主追尾マクロ始動。方向判れば
赤丸の徒党員のみのフレアを表示はチェックを外しておく事。
党員フレアしか見えない模様。連合フレアとか見えなくなるそうです。
党員フレアしか見えない模様。連合フレアとか見えなくなるそうです。
- 退却が遅れがち ※やばいと思ったら自主的に撤退。味方も無視して全力で逃走。
※同数程度なら支援。この判断が難しい。出来ないなら逃げた方が良い。
- 突撃か後退か ※話し合っておく。基本的に逃げても追いつかれてやられるのが多いので
突っ込んだ方が良いと思われる。
4.21 作成
4.30 良く起こる問題点
5.20 フレア表示の注意点追記
5.22 フレアの件修正。コメント頂きました。
4.30 良く起こる問題点
5.20 フレア表示の注意点追記
5.22 フレアの件修正。コメント頂きました。
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