編集自動化スクリプトのサンプル
スクリプトの呼び出し仕様などが確定していないので,下記のサンプルは疑似コードです.
- 試してみたい方は、それぞれのスクリプトのソースコードと思しき部分をテキストファイルにコピペして UTF-8 で保存し、Cadencii.exeの置いてあるフォルダ直下の「script」というフォルダに放り込んでください。
トラックの内容をUTAUの「resampler*.exe」と「wavtool.exe」を使ってレンダリングするスクリプト
- エンベロープをはじめとした各種パラメータは設定・反映されません
メタテキストの内容をファイルに保存する
public static class SaveMetaText { public static bool Edit( Boare.Lib.Vsq.VsqFile vsq ) { vsq.Track[1].printMetaText( @"c:\meta_text.txt" ); return true; } }
歌詞情報を取得し、ファイルに保存する
public static class PrintLyric { public static bool Edit( Boare.Lib.Vsq.VsqFile Vsq ) { System.IO.StreamWriter sw = null; try { sw = new System.IO.StreamWriter( @"c:\lyrics.txt" ); for ( Boare.Lib.Vsq.Iterator itr = Vsq.Track[1].getNoteEventIterator(); itr.hasNext(); ) { Boare.Lib.Vsq.VsqEvent item = (Boare.Lib.Vsq.VsqEvent)itr.next(); int clStart = item.Clock; int clEnd = clStart + item.ID.Length; double secStart = Vsq.getSecFromClock( clStart ); double secEnd = Vsq.getSecFromClock( clEnd ); sw.WriteLine( secStart + "\t" + secEnd + "\t" + item.ID.LyricHandle.L0.Phrase + "\t" + item.ID.LyricHandle.L0.PhoneticSymbol ); } } catch { return false; } finally { if ( sw != null ) { sw.Close(); } } return true; } }
全ての音符を半音上げる
public static class UpHalfStep { public static bool Edit( Boare.Lib.Vsq.VsqFile Vsq ) { for ( int i = 1; i < Vsq.Track.Count; i++ ) { for ( Boare.Lib.Vsq.Iterator itr = Vsq.Track[i].getNoteEventIterator(); itr.hasNext(); ) { Boare.Lib.Vsq.VsqEvent item = (Boare.Lib.Vsq.VsqEvent)itr.next(); if ( item.ID.Note < 127 ) { item.ID.Note++; } } } return true; } }
全ての音符の長さを32分音符分だけ短くする
public static class Trim32 { public static bool Edit( Boare.Lib.Vsq.VsqFile Vsq ) { for ( int i = 1; i < Vsq.Track.Count; i++ ) { for ( Boare.Lib.Vsq.Iterator itr = Vsq.Track[i].getNoteEventIterator(); itr.hasNext(); ) { Boare.Lib.Vsq.VsqEvent item = (Boare.Lib.Vsq.VsqEvent)itr.next(); // 32分音符の長さは,クロック数に直すと60クロック if ( item.ID.Length > 60 ) { item.ID.Length -= 60; } } } return true; } }
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