■編集履歴
++T16編成書式++
43:愛鳴之藩国
■B.部隊情報 <愛鳴之部隊>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
なし
(B-2) VCC未登録アイドレス
なし
(B-3) 部隊編成
太元書式を使用します。
#!個別付与:レトロライフ2,{
赤星 緑,
花井柾之,
九鬼保,
藤井海音,
倉見虎太郎,
}
_define_division:{
【僧侶隊】,
43-00387-01_赤星 緑;
43-00399-01_花井柾之;
43-00413-01_九鬼保;
43-00414-01_藤井海音;
43-00415-01_倉見虎太郎;
};
_define_division:{
【東雲隊】,
東雲1号機_愛鳴之藩国所有;
東雲2号機_愛鳴之藩国所有;
東雲3号機_愛鳴之藩国所有;
東雲4号機_愛鳴之藩国所有;
東雲5号機_愛鳴之藩国所有;
};
#!状況:レトロライフオン
#!部分有効条件:レトロライフを着用する者の
#!評価派生:対アンデッド,{白兵戦,装甲(白兵距離)}
#!部分有効条件:アンデッド
#!評価派生:マジックアイテム無効,白兵戦
#!部分有効条件:アンデッド
#!除外:アンデットバスター,全隊員
#入力データここまで
レトロライフオフ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
40:40:40:28:21:21:18:30:31
装甲(通常):47
(対アンデッド)白兵戦:47 #アンデットバスター使用可能時
(マジックアイテム無効)白兵戦:46 #対アンデッドでアンデットバスター使用不可能時
(対アンデッド)装甲(白兵距離):47
侵入(敏捷・器用):21
侵入(幸運):31
追跡(感覚):18
追跡(幸運):31
偵察:18
○同調
43-00399-01_花井柾之:25
43-00399-01_花井柾之:自動成功 #非戦争行為限定
レトロライフオン
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
40:41:41:32:22:24:23:34:35
装甲(通常):47
(対アンデッド)白兵戦:47 #アンデットバスター使用可能時
(マジックアイテム無効)白兵戦:47 #対アンデッドでアンデットバスター使用不可能時
(対アンデッド)装甲(白兵距離):48
侵入(敏捷・器用):23
侵入(幸運):35
追跡(感覚):23
追跡(幸運):35
偵察:23
○同調
43-00399-01_花井柾之:29
43-00399-01_花井柾之:自動成功 #非戦争行為限定
(C-4) 評価値に反映される特殊
太元書式で部隊情報を記載している場合は記入省略可能の為、省略します。
(C-5) その他行為/特殊
太元書式で部隊情報を記載している場合は記入省略可能の為、省略します。
-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。
#聯合国の越前藩国より提供。使用根拠:
http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/596.html
■D.分隊情報<【僧侶隊】>
(D-1) 分隊編成
太元書式で部隊情報を記載している場合は記入省略可能の為、省略します。
(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:0
(D-4) 分隊評価
レトロライフオフ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:19:19:28:15:19:16:30:31
装甲(通常):18
魅力:29
(対アンデッド)白兵戦:31 #アンデットバスター使用可能時
(マジックアイテム無効)白兵戦:28 #対アンデッドでアンデットバスター使用不可能時
(対アンデッド)装甲(白兵距離):28
治療:30
侵入(敏捷・器用):17
侵入(幸運):31
追跡(感覚):16
追跡(幸運):31
偵察:16
隠蔽:31
陣地構築(筋力):19
陣地構築(知識):30
歌唱:29
調伏行為(未定義):-
○同調
43-00399-01_花井柾之:25
43-00399-01_花井柾之:自動成功 #非戦争行為限定
レトロライフオン
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:23:23:32:18:23:22:34:35
装甲(通常):24
魅力:33
(対アンデッド)白兵戦:37 #アンデットバスター使用可能時
(マジックアイテム無効)白兵戦:34 #対アンデッドでアンデットバスター使用不可能時
(対アンデッド)装甲(白兵距離):34
治療:34
侵入(敏捷・器用):20
侵入(幸運):35
追跡(感覚):22
追跡(幸運):35
偵察:22
隠蔽:35
陣地構築(筋力):23
陣地構築(知識):34
歌唱:33
調伏行為(未定義):-
○同調
43-00399-01_花井柾之:29
43-00399-01_花井柾之:自動成功 #非戦争行為限定
(D-5) 評価値に反映される特殊
太元書式で部隊情報を記載している場合は記入省略可能の為、省略します。
(D-6) その他行為/特殊
太元書式で部隊情報を記載している場合は記入省略可能の為、省略します。
-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。
#聯合国の越前藩国より提供。使用根拠:
http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/596.html
D.分隊情報<【東雲隊】>
(D-1) 分隊編成
太元書式で部隊情報を記載している場合は記入省略可能の為、省略します。
(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:0
(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
40:40:40:3:18:14:12:8:12
装甲(通常):47
白兵戦:46
近距離戦:32
侵入(敏捷・器用):16
侵入(幸運):12
追跡(感覚):12
追跡(幸運):12
偵察:12
○同調
東雲1号機_愛鳴之藩国所有:-5
(D-5) 評価値に反映される特殊
太元書式で部隊情報を記載している場合は記入省略可能の為、省略します。
(D-6) その他行為/特殊
太元書式で部隊情報を記載している場合は記入省略可能の為、省略します。
-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。
#聯合国の越前藩国より提供。使用根拠:
http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/596.html
■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:5万t
食料:8万t
燃料:20万t
(E-2) 編成種別
重編成
(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:0万t
食料:0万t
燃料:120万t #僧侶・僧正のアンデッド白兵特殊(1人2万t。5名)と、剣士・大剣士・騎士の白兵&防御特殊(1人6万t。5名)で40万t。
(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18
(E-5) 合計消費
資源:5万t
食料:8万t
燃料:25万t #(20+120)×0.18=25.2
最終更新:2010年05月20日 22:59