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■編集履歴 12月28日:調伏に関する評価値などの項目を追記。 「(C-4) 評価値に反映される特殊」で一部レトロの表記が抜けていたので追記。 分割前、分割後の分隊1、分隊2のレトロライフオンの評価値を修正。 修正許可:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7077、http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=706512月30日:「(E-3) 特殊消費」燃料の数値を修正。 修正許可:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/3015 ++T15編成書式++ 43:愛鳴之藩国 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http://www9.atwiki.jp/aimeezaimu/pages/33.html (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=43 (A-3) 藩国イグドラシルURL: -愛鳴之藩国:http://www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/15.html -宰相府藩国:http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB (A-4) 文殊組織保有兵器URL:兵器の使用なし (A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/43 -リリカルソード:43-00399-01_山吹弓美 HQボーナスにより使用回数+1回:http://syaku003.appspot.com/entry/show/41188 (A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200911/article_9.html -宰相府藩国,詩歌藩国,たけきの藩国,神聖巫連盟,暁の円卓藩国,星鋼京 ■B.部隊情報 <愛鳴之僧侶部隊> (B-1) 部隊共通使用アイドレス なし (B-2) VCC未登録アイドレス なし (B-3) 部隊編成 ○歩兵 43-00382-01_グググ子:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:敏捷+1*幸運+2; 43-00384-01_ミーア:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:外見+1*敏捷+1*知識+1*幸運+2 -アンデットバスター:個人所有:,歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。(着用型/両手持ち武器) -聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この効果は評価30として扱う。効果は10分続く -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00384-01%A1%A7%A5%DF%A1%BC%A5%A2; 43-00399-01_花井柾之:高位はてない国人+僧侶+僧正+行政官:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2 -聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この効果は評価30として扱う。効果は10分続く(2個所有) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00399-01%A1%A7%B2%D6%B0%E6%CB%EF%C7%B7; 43-00402-01_佐倉透:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:幸運+2; 43-00403-01_山吹弓美:高位はてない国人+僧侶+僧正+蛇神の僧侶:幸運+1 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00403-01%A1%A7%BB%B3%BF%E1%B5%DD%C8%FE -リリカルソード:国有:この武器によって倒された敵は改心する(着用型/手先) -所持根拠URL:http://www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/15.html; 43-00406-01_榊遊:高位はてない国人+僧侶+僧正+蛇神の僧侶+帝國軍士官:敏捷+1*知識+4*幸運+2 -アンデットバスター:個人所有:,歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。(着用型/両手持ち武器) -残念賞メダル:個人所有:ダイスの出目10を動かせる。 -聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この効果は評価30として扱う。効果は10分続く -大健康の腕輪:個人所有:,歩兵,,耐久力、評価+3。(着用型/腕に着用するもの) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00406-01%A1%A7%BA%E7%CD%B7; 43-00413-01_九鬼保:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:敏捷+1*幸運+1 -アンデットバスター:個人所有:,歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。 (着用型/両手持ち武器) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00413-01%A1%A7%B6%E5%B5%B4%CA%DD; 43-00414-01_藤井海音:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:敏捷+1*幸運+1; 43-00415-01_倉見虎太郎:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:幸運+1; ○乗り物(フルデータあり) なし ○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器) なし ○騎乗兵器 なし ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:10 (C-2) 航路:0 #歩兵編成の為、航路はありません。 (C-3) 部隊評価 アイテムについて 物理域によって、効力の失効、または破損・破壊の危険性がある場合、これらのアイテムを出撃前に着用から外しておくものとします。 編成表に記載してある愛鳴藩保有アイテム、個人保有アイテムはすべてアイテム分類がマジックアイテムです。 アイテムを着用から外す場合、下記参照先内容に倣い、ARの消費なしに事前に置いていくものとします。 参照:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28610 レトロライフオフ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 16:18:20:28:18:20:17:24:31 装甲:18 調伏:73 #幸運を使用 大健康の腕輪の特殊、による耐久力補正が使用不可能な場合 耐久力:19 装甲:17 僧侶・僧正の特殊、による対アンデッド白兵距離戦闘行為時に補正され、アンデットバスターが使用可能な場合 対アンデッド白兵戦:30 対アンデッド装甲(白兵距離):28 僧侶・僧正の特殊、による対アンデッド白兵距離戦闘行為時に補正され、アンデットバスター、大健康の腕輪が使用不可能な場合 対アンデッド白兵戦:27 対アンデッド装甲(白兵距離):27 僧侶・僧正・蛇神の僧侶の特殊、による治療行為補正が適用可能な場合 治療:29 #治療行為/通常治療評価((器用+知識)/2)で算出 ○同調 榊遊:21 花井柾之:自動成功 #非戦争行為限定 レトロライフオン 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 19:22:24:31:21:23:22:28:34 装甲(通常):23 装甲(白兵距離):28 移動(白兵距離):24 調伏:76 #幸運を使用 大健康の腕輪の特殊、による耐久力補正が使用不可能な場合 耐久力:22 装甲(通常):22 装甲(白兵距離):27 僧侶・僧正の特殊、による対アンデッド白兵距離戦闘行為時に補正され、アンデットバスターが使用可能な場合 対アンデッド白兵戦:37 対アンデッド装甲(白兵距離):38 僧侶・僧正の特殊、による対アンデッド白兵距離戦闘行為時に補正され、アンデットバスター、大健康の腕輪が使用不可能な場合 対アンデッド白兵戦:35 対アンデッド装甲(白兵距離):37 僧侶・僧正・蛇神の僧侶の特殊、による治療行為補正が適用可能な場合 治療:33 #治療行為/通常治療評価((器用+知識)/2)で算出 ○同調 榊遊:25 花井柾之:自動成功 #非戦争行為限定 (C-4) 評価値に反映される特殊 -僧侶:*僧侶の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3 -僧侶:*僧侶の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(アンデッドに対する、白兵距離での){攻撃,防御}、評価+5 -僧正:*僧正の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3 -僧正:*僧正の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,任意発動,(アンデッドに対する、白兵距離での){攻撃,防御}、評価+5 -蛇神の僧侶:*蛇神の僧侶のヘンな治療行為補正 = ヘンな治療行為,歩兵,任意発動,(ヘンな治療での)治療、評価+4 -レトロライフ:*レトロライフの白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2 -レトロライフ:*レトロライフの感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2 -レトロライフ:*レトロライフの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2 -レトロライフ2:*レトロライフ2の白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2 -レトロライフ2:*レトロライフ2の感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2 -レトロライフ2:*レトロライフ2の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2 -レトロライフ2:*レトロライフ2の全能力補正 = ,,条件発動,(レトロライフを着用する者の)全能力、評価+4 -アンデットバスター:*アンデットバスターの対アンデッド補正 = ,歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5 -大健康の腕輪:*大健康の腕輪の耐久力補正 = ,歩兵,,耐久力、評価+3 -僧侶:*僧侶の調伏行為補正 =邪悪な存在への調伏攻撃時、+10 #L:データ修正依頼中につき仮書式 -僧侶:*僧侶の蘇生補正 = ,歩兵,条件発動,(蘇生判定に関する)全判定、評価+8。この効果は重ねがけできない。 -僧正:*僧正の調伏行為補正 =邪悪な存在への調伏攻撃時、+10 #L:データ修正依頼中につき仮書式 -蛇神の僧侶:*蛇神の僧侶の調伏行為補正 =邪悪な存在への調伏攻撃時、+10 #L:データ修正依頼中につき仮書式 #調伏の参考質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7029 詳細: 僧侶・僧正・蛇神の僧侶の特殊使用、による治療行為補正内訳 治療行為とヘンな治療行為を同時に使用。評価値計算は、治療行為/通常治療評価((器用+知識)/2)で算出 #参考質疑:http://dva-empire.net/QA/qprev.cgi?qno=188&cno=all 部隊員すべて使用可能   *僧侶の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3   *僧正の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3 山吹弓美、榊遊のみ使用可能   *蛇神の僧侶のヘンな治療行為補正 = ヘンな治療行為,歩兵,任意発動,(ヘンな治療での)治療、評価+4 詳細:レトロライフおよびレトロライフ2 HQボーナス適用:白兵+3:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/24317 L:レトロライフ = {  t:名称 = レトロライフ(技術)  t:要点 = 人体から分離する生き物  t:周辺環境 = 暗い迷宮  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *レトロライフの技術カテゴリ = ,,,組織技術。   *レトロライフの感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2。   *レトロライフの白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。   *レトロライフの詠唱戦闘補正 = ,,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2。   *レトロライフの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。  } L:レトロライフ2 = {  t:名称 = レトロライフ2(技術)  t:要点 = 人体から分離する生き物  t:周辺環境 = 暗い迷宮  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *レトロライフ2の技術カテゴリ = ,,,組織技術。   *レトロライフ2の感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2。   *レトロライフ2の白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。   *レトロライフ2の詠唱戦闘補正 = ,,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2。   *レトロライフ2の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。   *レトロライフ2の全能力補正 = ,,条件発動,(レトロライフを着用する者の)全能力、評価+4。   *レトロライフ2の毒耐性補正 = ,,条件発動,(レトロライフを着用する者の毒に抵抗する)全判定、評価+8。  } レトロライフ2着用者:43-00382-01_グググ子、43-00399-01_花井柾之、43-00406-01_榊遊、43-00413-01_九鬼保、43-00414-01_藤井海音、43-00415-01_倉見虎太郎 レトロライフ着用者:43-00384-01_ミーア レトロライフおよびレトロライフ2着用者一覧:http://www9.atwiki.jp/aimeezaimu/pages/25.html 詳細:僧侶・僧正・蛇神の僧侶の特殊使用、による調伏行為補正内訳 (僧侶などの神聖呪文の)調伏による攻撃を行う,外見/幸運 にて幸運を選択。 治療行為とヘンな治療行為、蘇生補正を使用。評価値計算は、幸運に補正を加える事で算出 。 #具体的には、僧侶と僧正は共通なので、蛇神の僧侶着用者の幸運に、治療補正と調伏補正を加算。その後部隊の幸運を求め、それに僧侶・僧正の治療・蘇生・調伏補正を加えて求めました。(蛇神の僧侶が組み込まれていない場合は前半部分を省略) #参考質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7026      :http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7029      :http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7065 部隊員すべて使用可能   *僧侶の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3   *僧侶の蘇生補正 = ,歩兵,条件発動,(蘇生判定に関する)全判定、評価+8。この効果は重ねがけできない。   *僧正の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3   山吹弓美、榊遊のみ使用可能   *蛇神の僧侶のヘンな治療行為補正 = ヘンな治療行為,歩兵,任意発動,(ヘンな治療での)治療、評価+4 (C-5) その他行為/特殊 -僧正:*僧正の祝福能力 = ,,,祝福を与えることで戦いに向かう10人までの戦士に<僧正の祝福>を付与する。戦闘前に指定すること。1人の<僧正>で10人機まで対応できる。 -聖水:*聖水の特殊能力 = ,,,アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この特殊は評価30として扱う。効果は10分続く。 -行政官*行政官の同調補正 = ,,条件発動,(行政官を含む部隊は非戦争行動を行う場合)同調、自動成功。 -リリカルソード:*リリカルソードの特殊能力 = ,,,この武器によって倒された敵は改心する。 ■D.分隊情報<愛鳴之僧侶分隊1> (D-1) 分隊編成 ミーア 花井柾之 山吹弓美 榊遊 九鬼保 (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:0 (D-4) 分隊評価 レトロライフオフ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:16:19:27:17:17:14:23:28 装甲:15 調伏:72 #幸運を使用 大健康の腕輪の特殊、による耐久力補正が使用不可能な場合 耐久力:18 装甲:15 僧侶・僧正の特殊、による対アンデッド白兵距離戦闘行為時に補正され、アンデットバスターが使用可能な場合 対アンデッド白兵戦:28 対アンデッド装甲(白兵距離):26 僧侶・僧正の特殊、による対アンデッド白兵距離戦闘行為時に補正され、アンデットバスター、大健康の腕輪が使用不可能な場合 対アンデッド白兵戦:24 対アンデッド装甲(白兵距離):25 僧侶・僧正・蛇神の僧侶の特殊、による治療行為補正が適用可能な場合 治療:28 #治療行為/通常治療評価((器用+知識)/2)で算出   ○同調 榊遊:21 花井柾之:自動成功 #非戦争行為限定 レトロライフオン 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 16:19:22:29:20:20:19:26:31 装甲(通常):21 装甲:(白兵距離):26 調伏:75 #幸運を使用 大健康の腕輪の特殊、による耐久力補正が使用不可能な場合 耐久力:21 装甲(通常):20 装甲(白兵距離):25 僧侶・僧正の特殊、による対アンデッド白兵距離戦闘行為時に補正され、アンデットバスターが使用可能な場合 対アンデッド白兵戦:36 対アンデッド装甲(白兵距離):36 僧侶・僧正の特殊、による対アンデッド白兵距離戦闘行為時に補正され、アンデットバスター、大健康の腕輪が使用不可能な場合 対アンデッド白兵戦:32 対アンデッド装甲(白兵距離):35 僧侶・僧正・蛇神の僧侶の特殊、による治療行為補正が適用可能な場合 治療:31 #治療行為/通常治療評価((器用+知識)/2)で算出 ○同調 榊遊:25 花井柾之:自動成功 #非戦争行為限定 (D-5) 評価値に反映される特殊 -僧侶:*僧侶の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3 -僧侶:*僧侶の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(アンデッドに対する、白兵距離での){攻撃,防御}、評価+5 -僧正:*僧正の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3 -僧正:*僧正の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,任意発動,(アンデッドに対する、白兵距離での){攻撃,防御}、評価+5 -蛇神の僧侶:*蛇神の僧侶のヘンな治療行為補正 = ヘンな治療行為,歩兵,任意発動,(ヘンな治療での)治療、評価+4 -レトロライフ:*レトロライフの白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2 -レトロライフ:*レトロライフの感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2 -レトロライフ:*レトロライフの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2 -レトロライフ2:*レトロライフ2の白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2 -レトロライフ2:*レトロライフ2の感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2 -レトロライフ2:*レトロライフ2の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2 -レトロライフ2:*レトロライフ2の全能力補正 = ,,条件発動,(レトロライフを着用する者の)全能力、評価+4 -アンデットバスター:*アンデットバスターの対アンデッド補正 = ,歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5 -大健康の腕輪:*大健康の腕輪の耐久力補正 = ,歩兵,,耐久力、評価+3 -僧侶:*僧侶の調伏行為補正 =邪悪な存在への調伏攻撃時、+10 #L:データ修正依頼中につき仮書式 -僧侶:*僧侶の蘇生補正 = ,歩兵,条件発動,(蘇生判定に関する)全判定、評価+8。この効果は重ねがけできない。 -僧正:*僧正の調伏行為補正 =邪悪な存在への調伏攻撃時、+10 #L:データ修正依頼中につき仮書式 -蛇神の僧侶:*蛇神の僧侶の調伏行為補正 =邪悪な存在への調伏攻撃時、+10 #L:データ修正依頼中につき仮書式 #調伏の参考質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7029 (D-6) その他行為/特殊 -僧正:*僧正の祝福能力 = ,,,祝福を与えることで戦いに向かう10人までの戦士に<僧正の祝福>を付与する。戦闘前に指定すること。1人の<僧正>で10人機まで対応できる。 -聖水:*聖水の特殊能力 = ,,,アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この特殊は評価30として扱う。効果は10分続く。 -行政官*行政官の同調補正 = ,,条件発動,(行政官を含む部隊は非戦争行動を行う場合)同調、自動成功。 -リリカルソード:*リリカルソードの特殊能力 = ,,,この武器によって倒された敵は改心する。 D.分隊情報<愛鳴之僧侶分隊2> (D-1) 分隊編成 グググ子 佐倉透 藤井海音 倉見虎太郎 (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:0 (D-4) 分隊評価 レトロライフオフ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 11:13:11:21:11:14:13:17:27 装甲:11 調伏:61 #幸運を使用 僧侶・僧正の特殊、対アンデッド白兵距離戦闘行為補正が適用可能な場合 対アンデッド白兵戦:22 対アンデッド装甲(白兵距離):21 僧侶・僧正の特殊、による治療行為補正が適用可能な場合 治療:21 ○同調 グググ子:14 レトロライフオン 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 14:16:14:24:14:17:18:20:30 装甲(通常):16 装甲(白兵距離):21 調伏:64 #幸運を使用 僧侶・僧正の特殊、対アンデッド白兵距離戦闘行為補正が適用可能な場合 対アンデッド白兵戦:30 対アンデッド装甲(白兵距離):31 僧侶・僧正の特殊、による治療行為補正が適用可能な場合 治療:24 ○同調 グググ子:18 (D-5) 評価値に反映される特殊 -僧侶:治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3 -僧侶:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(アンデッドに対する、白兵距離での){攻撃,防御}、評価+5 -僧正:治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3 -僧正:白兵距離戦闘行為,,任意発動,(アンデッドに対する、白兵距離での){攻撃,防御}、評価+5 -レトロライフ2:*レトロライフ2の白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2 -レトロライフ2:*レトロライフ2の感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2。 -レトロライフ2:*レトロライフ2の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2 -レトロライフ2:*レトロライフ2の全能力補正 = ,,条件発動,(レトロライフを着用する者の)全能力、評価+4。 -僧侶:*僧侶の調伏行為補正 =邪悪な存在への調伏攻撃時、+10 #L:データ修正依頼中につき仮書式 -僧侶:*僧侶の蘇生補正 = ,歩兵,条件発動,(蘇生判定に関する)全判定、評価+8。この効果は重ねがけできない。 -僧正:*僧正の調伏行為補正 =邪悪な存在への調伏攻撃時、+10 #L:データ修正依頼中につき仮書式 #調伏の参考質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7029 (D-6) その他行為/特殊 -僧正の祝福能力 = ,,,祝福を与えることで戦いに向かう10人までの戦士に<僧正の祝福>を付与する。戦闘前に指定すること。1人の<僧正>で10人機まで対応できる。 ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:0万t 食料:9万t 燃料:0万t (E-2) 編成種別 重編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:120万t (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの 海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18 (E-5) 合計消費 資源:0万t 食料:9万t 燃料:21万t ++T15編成書式はここまで+++
■編集履歴 12月28日:調伏に関する評価値などの項目を追記。 「(C-4) 評価値に反映される特殊」で一部レトロの表記が抜けていたので追記。 分割前、分割後の分隊1、分隊2のレトロライフオンの評価値を修正。 修正許可:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7077、http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7065 12月30日:「(E-3) 特殊消費」燃料の数値を修正。 修正許可:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/3015 ++T15編成書式++ 43:愛鳴之藩国 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http://www9.atwiki.jp/aimeezaimu/pages/33.html (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=43 (A-3) 藩国イグドラシルURL: -愛鳴之藩国:http://www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/15.html -宰相府藩国:http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB (A-4) 文殊組織保有兵器URL:兵器の使用なし (A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/43 -リリカルソード:43-00399-01_山吹弓美 HQボーナスにより使用回数+1回:http://syaku003.appspot.com/entry/show/41188 (A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200911/article_9.html -宰相府藩国,詩歌藩国,たけきの藩国,神聖巫連盟,暁の円卓藩国,星鋼京 ■B.部隊情報 <愛鳴之僧侶部隊> (B-1) 部隊共通使用アイドレス なし (B-2) VCC未登録アイドレス なし (B-3) 部隊編成 ○歩兵 43-00382-01_グググ子:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:敏捷+1*幸運+2; 43-00384-01_ミーア:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:外見+1*敏捷+1*知識+1*幸運+2 -アンデットバスター:個人所有:,歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。(着用型/両手持ち武器) -聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この効果は評価30として扱う。効果は10分続く -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00384-01%A1%A7%A5%DF%A1%BC%A5%A2; 43-00399-01_花井柾之:高位はてない国人+僧侶+僧正+行政官:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2 -聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この効果は評価30として扱う。効果は10分続く(2個所有) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00399-01%A1%A7%B2%D6%B0%E6%CB%EF%C7%B7; 43-00402-01_佐倉透:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:幸運+2; 43-00403-01_山吹弓美:高位はてない国人+僧侶+僧正+蛇神の僧侶:幸運+1 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00403-01%A1%A7%BB%B3%BF%E1%B5%DD%C8%FE -リリカルソード:国有:この武器によって倒された敵は改心する(着用型/手先) -所持根拠URL:http://www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/15.html; 43-00406-01_榊遊:高位はてない国人+僧侶+僧正+蛇神の僧侶+帝國軍士官:敏捷+1*知識+4*幸運+2 -アンデットバスター:個人所有:,歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。(着用型/両手持ち武器) -残念賞メダル:個人所有:ダイスの出目10を動かせる。 -聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この効果は評価30として扱う。効果は10分続く -大健康の腕輪:個人所有:,歩兵,,耐久力、評価+3。(着用型/腕に着用するもの) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00406-01%A1%A7%BA%E7%CD%B7; 43-00413-01_九鬼保:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:敏捷+1*幸運+1 -アンデットバスター:個人所有:,歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。 (着用型/両手持ち武器) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00413-01%A1%A7%B6%E5%B5%B4%CA%DD; 43-00414-01_藤井海音:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:敏捷+1*幸運+1; 43-00415-01_倉見虎太郎:高位はてない国人+僧侶+僧正+バトルメード:幸運+1; ○乗り物(フルデータあり) なし ○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器) なし ○騎乗兵器 なし ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:10 (C-2) 航路:0 #歩兵編成の為、航路はありません。 (C-3) 部隊評価 アイテムについて 物理域によって、効力の失効、または破損・破壊の危険性がある場合、これらのアイテムを出撃前に着用から外しておくものとします。 編成表に記載してある愛鳴藩保有アイテム、個人保有アイテムはすべてアイテム分類がマジックアイテムです。 アイテムを着用から外す場合、下記参照先内容に倣い、ARの消費なしに事前に置いていくものとします。 参照:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28610 レトロライフオフ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 16:18:20:28:18:20:17:24:31 装甲:18 調伏:73 #幸運を使用 大健康の腕輪の特殊、による耐久力補正が使用不可能な場合 耐久力:19 装甲:17 僧侶・僧正の特殊、による対アンデッド白兵距離戦闘行為時に補正され、アンデットバスターが使用可能な場合 対アンデッド白兵戦:30 対アンデッド装甲(白兵距離):28 僧侶・僧正の特殊、による対アンデッド白兵距離戦闘行為時に補正され、アンデットバスター、大健康の腕輪が使用不可能な場合 対アンデッド白兵戦:27 対アンデッド装甲(白兵距離):27 僧侶・僧正・蛇神の僧侶の特殊、による治療行為補正が適用可能な場合 治療:29 #治療行為/通常治療評価((器用+知識)/2)で算出 ○同調 榊遊:21 花井柾之:自動成功 #非戦争行為限定 レトロライフオン 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 19:22:24:31:21:23:22:28:34 装甲(通常):23 装甲(白兵距離):28 移動(白兵距離):24 調伏:76 #幸運を使用 大健康の腕輪の特殊、による耐久力補正が使用不可能な場合 耐久力:22 装甲(通常):22 装甲(白兵距離):27 僧侶・僧正の特殊、による対アンデッド白兵距離戦闘行為時に補正され、アンデットバスターが使用可能な場合 対アンデッド白兵戦:37 対アンデッド装甲(白兵距離):38 僧侶・僧正の特殊、による対アンデッド白兵距離戦闘行為時に補正され、アンデットバスター、大健康の腕輪が使用不可能な場合 対アンデッド白兵戦:35 対アンデッド装甲(白兵距離):37 僧侶・僧正・蛇神の僧侶の特殊、による治療行為補正が適用可能な場合 治療:33 #治療行為/通常治療評価((器用+知識)/2)で算出 ○同調 榊遊:25 花井柾之:自動成功 #非戦争行為限定 (C-4) 評価値に反映される特殊 -僧侶:*僧侶の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3 -僧侶:*僧侶の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(アンデッドに対する、白兵距離での){攻撃,防御}、評価+5 -僧正:*僧正の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3 -僧正:*僧正の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,任意発動,(アンデッドに対する、白兵距離での){攻撃,防御}、評価+5 -蛇神の僧侶:*蛇神の僧侶のヘンな治療行為補正 = ヘンな治療行為,歩兵,任意発動,(ヘンな治療での)治療、評価+4 -レトロライフ:*レトロライフの白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2 -レトロライフ:*レトロライフの感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2 -レトロライフ:*レトロライフの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2 -レトロライフ2:*レトロライフ2の白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2 -レトロライフ2:*レトロライフ2の感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2 -レトロライフ2:*レトロライフ2の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2 -レトロライフ2:*レトロライフ2の全能力補正 = ,,条件発動,(レトロライフを着用する者の)全能力、評価+4 -アンデットバスター:*アンデットバスターの対アンデッド補正 = ,歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5 -大健康の腕輪:*大健康の腕輪の耐久力補正 = ,歩兵,,耐久力、評価+3 -僧侶:*僧侶の調伏行為補正 =邪悪な存在への調伏攻撃時、+10 #L:データ修正依頼中につき仮書式 -僧侶:*僧侶の蘇生補正 = ,歩兵,条件発動,(蘇生判定に関する)全判定、評価+8。この効果は重ねがけできない。 -僧正:*僧正の調伏行為補正 =邪悪な存在への調伏攻撃時、+10 #L:データ修正依頼中につき仮書式 -蛇神の僧侶:*蛇神の僧侶の調伏行為補正 =邪悪な存在への調伏攻撃時、+10 #L:データ修正依頼中につき仮書式 #調伏の参考質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7029 詳細: 僧侶・僧正・蛇神の僧侶の特殊使用、による治療行為補正内訳 治療行為とヘンな治療行為を同時に使用。評価値計算は、治療行為/通常治療評価((器用+知識)/2)で算出 #参考質疑:http://dva-empire.net/QA/qprev.cgi?qno=188&cno=all 部隊員すべて使用可能   *僧侶の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3   *僧正の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3 山吹弓美、榊遊のみ使用可能   *蛇神の僧侶のヘンな治療行為補正 = ヘンな治療行為,歩兵,任意発動,(ヘンな治療での)治療、評価+4 詳細:レトロライフおよびレトロライフ2 HQボーナス適用:白兵+3:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/24317 L:レトロライフ = {  t:名称 = レトロライフ(技術)  t:要点 = 人体から分離する生き物  t:周辺環境 = 暗い迷宮  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *レトロライフの技術カテゴリ = ,,,組織技術。   *レトロライフの感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2。   *レトロライフの白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。   *レトロライフの詠唱戦闘補正 = ,,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2。   *レトロライフの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。  } L:レトロライフ2 = {  t:名称 = レトロライフ2(技術)  t:要点 = 人体から分離する生き物  t:周辺環境 = 暗い迷宮  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *レトロライフ2の技術カテゴリ = ,,,組織技術。   *レトロライフ2の感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2。   *レトロライフ2の白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。   *レトロライフ2の詠唱戦闘補正 = ,,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2。   *レトロライフ2の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。   *レトロライフ2の全能力補正 = ,,条件発動,(レトロライフを着用する者の)全能力、評価+4。   *レトロライフ2の毒耐性補正 = ,,条件発動,(レトロライフを着用する者の毒に抵抗する)全判定、評価+8。  } レトロライフ2着用者:43-00382-01_グググ子、43-00399-01_花井柾之、43-00406-01_榊遊、43-00413-01_九鬼保、43-00414-01_藤井海音、43-00415-01_倉見虎太郎 レトロライフ着用者:43-00384-01_ミーア レトロライフおよびレトロライフ2着用者一覧:http://www9.atwiki.jp/aimeezaimu/pages/25.html 詳細:僧侶・僧正・蛇神の僧侶の特殊使用、による調伏行為補正内訳 (僧侶などの神聖呪文の)調伏による攻撃を行う,外見/幸運 にて幸運を選択。 治療行為とヘンな治療行為、蘇生補正を使用。評価値計算は、幸運に補正を加える事で算出 。 #具体的には、僧侶と僧正は共通なので、蛇神の僧侶着用者の幸運に、治療補正と調伏補正を加算。その後部隊の幸運を求め、それに僧侶・僧正の治療・蘇生・調伏補正を加えて求めました。(蛇神の僧侶が組み込まれていない場合は前半部分を省略) #参考質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7026      :http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7029      :http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7065 部隊員すべて使用可能   *僧侶の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3   *僧侶の蘇生補正 = ,歩兵,条件発動,(蘇生判定に関する)全判定、評価+8。この効果は重ねがけできない。   *僧正の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3   山吹弓美、榊遊のみ使用可能   *蛇神の僧侶のヘンな治療行為補正 = ヘンな治療行為,歩兵,任意発動,(ヘンな治療での)治療、評価+4 (C-5) その他行為/特殊 -僧正:*僧正の祝福能力 = ,,,祝福を与えることで戦いに向かう10人までの戦士に<僧正の祝福>を付与する。戦闘前に指定すること。1人の<僧正>で10人機まで対応できる。 -聖水:*聖水の特殊能力 = ,,,アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この特殊は評価30として扱う。効果は10分続く。 -行政官*行政官の同調補正 = ,,条件発動,(行政官を含む部隊は非戦争行動を行う場合)同調、自動成功。 -リリカルソード:*リリカルソードの特殊能力 = ,,,この武器によって倒された敵は改心する。 ■D.分隊情報<愛鳴之僧侶分隊1> (D-1) 分隊編成 ミーア 花井柾之 山吹弓美 榊遊 九鬼保 (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:0 (D-4) 分隊評価 レトロライフオフ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:16:19:27:17:17:14:23:28 装甲:15 調伏:72 #幸運を使用 大健康の腕輪の特殊、による耐久力補正が使用不可能な場合 耐久力:18 装甲:15 僧侶・僧正の特殊、による対アンデッド白兵距離戦闘行為時に補正され、アンデットバスターが使用可能な場合 対アンデッド白兵戦:28 対アンデッド装甲(白兵距離):26 僧侶・僧正の特殊、による対アンデッド白兵距離戦闘行為時に補正され、アンデットバスター、大健康の腕輪が使用不可能な場合 対アンデッド白兵戦:24 対アンデッド装甲(白兵距離):25 僧侶・僧正・蛇神の僧侶の特殊、による治療行為補正が適用可能な場合 治療:28 #治療行為/通常治療評価((器用+知識)/2)で算出   ○同調 榊遊:21 花井柾之:自動成功 #非戦争行為限定 レトロライフオン 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 16:19:22:29:20:20:19:26:31 装甲(通常):21 装甲:(白兵距離):26 調伏:75 #幸運を使用 大健康の腕輪の特殊、による耐久力補正が使用不可能な場合 耐久力:21 装甲(通常):20 装甲(白兵距離):25 僧侶・僧正の特殊、による対アンデッド白兵距離戦闘行為時に補正され、アンデットバスターが使用可能な場合 対アンデッド白兵戦:36 対アンデッド装甲(白兵距離):36 僧侶・僧正の特殊、による対アンデッド白兵距離戦闘行為時に補正され、アンデットバスター、大健康の腕輪が使用不可能な場合 対アンデッド白兵戦:32 対アンデッド装甲(白兵距離):35 僧侶・僧正・蛇神の僧侶の特殊、による治療行為補正が適用可能な場合 治療:31 #治療行為/通常治療評価((器用+知識)/2)で算出 ○同調 榊遊:25 花井柾之:自動成功 #非戦争行為限定 (D-5) 評価値に反映される特殊 -僧侶:*僧侶の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3 -僧侶:*僧侶の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(アンデッドに対する、白兵距離での){攻撃,防御}、評価+5 -僧正:*僧正の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3 -僧正:*僧正の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,任意発動,(アンデッドに対する、白兵距離での){攻撃,防御}、評価+5 -蛇神の僧侶:*蛇神の僧侶のヘンな治療行為補正 = ヘンな治療行為,歩兵,任意発動,(ヘンな治療での)治療、評価+4 -レトロライフ:*レトロライフの白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2 -レトロライフ:*レトロライフの感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2 -レトロライフ:*レトロライフの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2 -レトロライフ2:*レトロライフ2の白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2 -レトロライフ2:*レトロライフ2の感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2 -レトロライフ2:*レトロライフ2の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2 -レトロライフ2:*レトロライフ2の全能力補正 = ,,条件発動,(レトロライフを着用する者の)全能力、評価+4 -アンデットバスター:*アンデットバスターの対アンデッド補正 = ,歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5 -大健康の腕輪:*大健康の腕輪の耐久力補正 = ,歩兵,,耐久力、評価+3 -僧侶:*僧侶の調伏行為補正 =邪悪な存在への調伏攻撃時、+10 #L:データ修正依頼中につき仮書式 -僧侶:*僧侶の蘇生補正 = ,歩兵,条件発動,(蘇生判定に関する)全判定、評価+8。この効果は重ねがけできない。 -僧正:*僧正の調伏行為補正 =邪悪な存在への調伏攻撃時、+10 #L:データ修正依頼中につき仮書式 -蛇神の僧侶:*蛇神の僧侶の調伏行為補正 =邪悪な存在への調伏攻撃時、+10 #L:データ修正依頼中につき仮書式 #調伏の参考質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7029 (D-6) その他行為/特殊 -僧正:*僧正の祝福能力 = ,,,祝福を与えることで戦いに向かう10人までの戦士に<僧正の祝福>を付与する。戦闘前に指定すること。1人の<僧正>で10人機まで対応できる。 -聖水:*聖水の特殊能力 = ,,,アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この特殊は評価30として扱う。効果は10分続く。 -行政官*行政官の同調補正 = ,,条件発動,(行政官を含む部隊は非戦争行動を行う場合)同調、自動成功。 -リリカルソード:*リリカルソードの特殊能力 = ,,,この武器によって倒された敵は改心する。 D.分隊情報<愛鳴之僧侶分隊2> (D-1) 分隊編成 グググ子 佐倉透 藤井海音 倉見虎太郎 (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:0 (D-4) 分隊評価 レトロライフオフ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 11:13:11:21:11:14:13:17:27 装甲:11 調伏:61 #幸運を使用 僧侶・僧正の特殊、対アンデッド白兵距離戦闘行為補正が適用可能な場合 対アンデッド白兵戦:22 対アンデッド装甲(白兵距離):21 僧侶・僧正の特殊、による治療行為補正が適用可能な場合 治療:21 ○同調 グググ子:14 レトロライフオン 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 14:16:14:24:14:17:18:20:30 装甲(通常):16 装甲(白兵距離):21 調伏:64 #幸運を使用 僧侶・僧正の特殊、対アンデッド白兵距離戦闘行為補正が適用可能な場合 対アンデッド白兵戦:30 対アンデッド装甲(白兵距離):31 僧侶・僧正の特殊、による治療行為補正が適用可能な場合 治療:24 ○同調 グググ子:18 (D-5) 評価値に反映される特殊 -僧侶:治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3 -僧侶:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(アンデッドに対する、白兵距離での){攻撃,防御}、評価+5 -僧正:治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3 -僧正:白兵距離戦闘行為,,任意発動,(アンデッドに対する、白兵距離での){攻撃,防御}、評価+5 -レトロライフ2:*レトロライフ2の白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2 -レトロライフ2:*レトロライフ2の感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2。 -レトロライフ2:*レトロライフ2の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2 -レトロライフ2:*レトロライフ2の全能力補正 = ,,条件発動,(レトロライフを着用する者の)全能力、評価+4。 -僧侶:*僧侶の調伏行為補正 =邪悪な存在への調伏攻撃時、+10 #L:データ修正依頼中につき仮書式 -僧侶:*僧侶の蘇生補正 = ,歩兵,条件発動,(蘇生判定に関する)全判定、評価+8。この効果は重ねがけできない。 -僧正:*僧正の調伏行為補正 =邪悪な存在への調伏攻撃時、+10 #L:データ修正依頼中につき仮書式 #調伏の参考質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7029 (D-6) その他行為/特殊 -僧正の祝福能力 = ,,,祝福を与えることで戦いに向かう10人までの戦士に<僧正の祝福>を付与する。戦闘前に指定すること。1人の<僧正>で10人機まで対応できる。 ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:0万t 食料:9万t 燃料:0万t (E-2) 編成種別 重編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:120万t (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの 海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18 (E-5) 合計消費 資源:0万t 食料:9万t 燃料:21万t ++T15編成書式はここまで+++

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